Google-Pakete für Unity entdecken

Mit den offiziellen Paketen von Unity von Unity können Sie die Standardfunktionen von Unity erweitern. So können Sie unter anderem die Spielleistung optimieren, neue Nutzer erreichen und das Nutzerverhalten analysieren.

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Tools zum Generieren von Umsätzen aus deinen Unity-Spielen

AdMob

Mit Google AdMob können Entwickler ganz einfach mit qualitativ hochwertigen Anzeigen über mobile Apps Geld verdienen. Mit diesem Paket können Unity-Entwickler ganz einfach Google Mobile Anzeigen in Android- und iOS-Apps bereitstellen, ohne Java- oder Objective-C-Code schreiben zu müssen. Weitere Informationen

Android

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Nutzen Sie die Android-Plattform optimal, um mit Ihren Paketen die App-Größe und -Leistung zu optimieren.

Android App Bundle

Ein Android App Bundle (AAB) ist ein Veröffentlichungsformat, das den gesamten kompilierten Code und die Ressourcen deiner App umfasst sowie das Generieren und Signieren von APKs bei Google Play aufhebt. Die AAB-Unterstützung ist ab Version 2017.4.14 in Unity integriert. Dieses Paket bietet erweiterte AAB-Funktionen, die die Unterstützung von Play Asset Delivery und Google Play Instant unterstützen, und verwendet die neuesten Versionen von bundletool. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.android.appbundle
Version:1.9.0
Mindestversion für Einheit:2017,4
Publish Date2023-03

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Android Frame-Budgetabstufung

Mit der Android Frame-Budgetabstufung werden Ihre Rendering-Schleifen mit der zugrunde liegenden Displayhardware synchronisiert, wodurch Ruckeln und Latenzen vermieden werden und das Spiel reibungslos läuft. Sie ist in Unity 2019.2 oder höher eingebunden.

Wählen Sie zum Aktivieren dieser Funktion Projekteinstellungen > Player > Einstellungen für Android > Auflösung und Präsentation und dann das Kästchen Optimierte Frame-Budgetabstufung aus. Weitere Informationen

Der Android Performance Tuner

Der Android Performance Tuner hilft Ihnen dabei, Leistungsprobleme in Ihrem Spiel oder Ihrer App zu erkennen und gibt Möglichkeiten zur Verbesserung Ihrer Zuverlässigkeit zu. Anhand von Auswirkungenmesswerten können Sie Prioritäten setzen. Probleme werden kategorisiert, um Ihnen zu helfen, Maßnahmen zu ergreifen. Durch Informationen sowohl auf Gerätemodellen als auch auf Gerätegeräteebene können Sie die effektivsten Maßnahmen ergreifen. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.android.performancetuner/de
Version:1.1.2
Mindestversion für Einheit:2017,4
Publish Date2021-05

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AR

Logo: AR

Augmented-Reality-Angebote erstellen, die die digitale und physische Welt nahtlos miteinander vermischen

ARCore-Erweiterungen für AR Foundation

Die Google ARCore-Erweiterungen für AR Foundation ergänzt die plattformübergreifende Augmented Reality API von Unity. Es stellt auch native APIs für Funktionen bereit, die von Google Play-Dienste für AR (ARCore) bereitgestellt werden. Mit diesen Erweiterungen kannst du neue AR-Erlebnisse erstellen oder vorhandene Apps mit AR-Funktionen optimieren. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.ar.core.arfoundation.extensions-lite
Version:1.30.0
Mindestversion für Einheit:2019,4
Publish Date2022-03

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Firebase

Firebase-Logo

Firebase ist eine Entwicklungsplattform, die Spieleentwicklern dabei hilft, erfolgreiche Spiele zu entwickeln, zu veröffentlichen und zu betreiben. Mit Firebase können Sie schnell Ihre gesamte Back-End-Infrastruktur einrichten, die Spielqualität verbessern und die Interaktion der Spieler durch Tests steigern. Firebase beschleunigt den Spielentwicklungsprozess. Weitere Informationen

Cloud Firestore

Spieledaten im globalen Maßstab speichern und synchronisieren

Cloud Firestore ist eine flexible NoSQL-Dokumentendatenbank, mit der Sie Daten für Ihre Spiele auf globaler Ebene einfach speichern, synchronisieren und abfragen können.

Firestore unterstützt eine Million Spieler, die gleichzeitig verbunden sind, mit einer garantierten Verfügbarkeit von neunmal für Instanzen mit mehreren Regionen. Das sind weniger als 5 Minuten Ausfallzeiten pro Jahr.

Mit Cloud Firestore können Ihre Spieler jederzeit auf ihre Daten zugreifen und diese ändern, auch wenn sie offline sind. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.firebase.firestore
Version:11,0
Mindestversion für Einheit:2019.1
Publish Date2023-05

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Cloud Functions for Firebase

Code für mobiles Back-End ausführen, ohne Server zu verwalten

Mit Cloud Functions können Sie Code auf unseren Servern schreiben und bereitstellen, der automatisch auf Ereignisse in Ihrem Spiel reagiert.

Auf diese Weise wird Ihre Spiellogik vollständig vom Client isoliert, sodass Sie dafür sorgen können, dass ihre Funktionen privat sind und nicht zurückentwickelt werden kann. Cloud Functions skaliert außerdem die Rechenressourcen automatisch entsprechend den Nutzungsmustern Ihres Spiels. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.firebase.functions
Version:11,0
Mindestversion für Einheit:2019.1
Publish Date2023-05

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Cloud Storage for Firebase

Spieleinhalte einfach speichern und bereitstellen.

Mit Cloud Storage können Sie große binäre Objekte wie Screenshots, erneute Wiedergaben oder Spiele-Assets ganz einfach speichern und bereitstellen und ganz einfach vom Prototyp bis zur Produktion wachsen.

Durch die Einbindung in Firebase Authentication können Sie mit unserem deklarativen Sicherheitsmodell den Zugriff steuern und Daten schützen. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.firebase.storage
Version:11,0
Mindestversion für Einheit:2019.1
Publish Date2023-05

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Firebase App Check

Schützen Sie Ihre APIs vor Missbrauch.

App Check trägt dazu bei, Ihre API-Ressourcen vor Missbrauch zu schützen, da nicht autorisierte Clients nicht auf Ihre Back-End-Ressourcen zugreifen können. Es funktioniert mit Firebase-Diensten, Google Cloud-Diensten und Ihren eigenen APIs, um Ihre Ressourcen zu schützen. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.firebase.app-check/
Version:11,0
Mindestversion für Einheit:2019.1
Publish Date2023-05

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Firebase Authentication

Einfache Anmeldung und Authentifizierung von Spielern.

Nutzer mit Firebase Authentication über einen beliebigen Identitätsanbieter anmelden Es unterstützt E-Mail-Adressen und Passwörter, Telefonauthentifizierung, Facebook, Google, Twitter und mehr. Sie erhalten sofort eine sichere End-to-End-Lösung für die Identität. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.firebase.auth
Version:11,0
Mindestversion für Einheit:2019.1
Publish Date2023-05

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Firebase Cloud Messaging

Senden Sie zielgerichtete Nachrichten und Benachrichtigungen.

Cloud Messaging bietet eine zuverlässige und batteriefreundliche Möglichkeit, Nachrichten und Benachrichtigungen plattformübergreifend zu senden. Sie können Ihre Nachrichten auf bestimmte Spielersegmente ausrichten und an die Marke Ihres Spiels anpassen. Sie können die Wirksamkeit auch mit Statistiken wie Klickrate, Öffnungsrate und den nachgelagerten Auswirkungen auf Conversions messen. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.firebase.messaging.
Version:11,0
Mindestversion für Einheit:2019.1
Publish Date2023-05

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Firebase Crashlytics

Stabilitätsprobleme priorisieren und schneller beheben

Mit Firebase Crashlytics können Sie Stabilitätsprobleme, die die Spielqualität beeinträchtigen, in Echtzeit verfolgen, priorisieren und beheben. Sie müssen weniger Zeit für die Absturzrate aufwenden und haben mehr Zeit, Inhalte und Funktionen für Spiele zu entwickeln, die die Spieler begeistern.

Crashlytics sendet außerdem Echtzeit-Benachrichtigungen über neue Probleme, bereits aufgetretene Probleme und auftretende Probleme, die möglicherweise sofort geprüft werden müssen, um nie einen kritischen Absturz zu verpassen. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.firebase.crashlytics
Version:11,0
Mindestversion für Einheit:2019.1
Publish Date2023-05

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Potenzielle Spieler mithilfe von Deeplinks an die richtige Stelle im Spiel weiterleiten

Dynamische Links sind intelligente URLs, mit denen du bestehende und potenzielle Spieler an eine beliebige Stelle in deinem Spiel weiterleiten kannst. Sie überdauern die Installation von Spielen, sodass neue Spieler die Inhalte sehen, nach denen sie suchen, wenn sie das Spiel zum ersten Mal öffnen. Dynamische Links sind für alle Größen kostenlos. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.firebase.dynamic-links.
Version:11,0
Mindestversion für Einheit:2019.1
Publish Date2023-05

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Firebase-Installationen

Der Firebase-Installationsdienst (FIS) stellt eine Firebase-Installations-ID (FID) für jede installierte Instanz einer Firebase-App bereit. Die Firebase-Installations-ID wird intern von Firebase-Diensten wie In-App Messaging oder Remote Config verwendet, ohne dass Entwickler direkt mit der FIS API interagieren müssen. Mit dieser API kann ein Entwickler eine Firebase-Installation und die damit verbundenen Daten löschen, bestimmte App-Installationen ausrichten und Authentifizierungstokens für die Installation abrufen. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.firebase.installations
Version:11,0
Mindestversion für Einheit:2019.1
Publish Date2023-05

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Firebase Realtime Database

Daten nahezu in Echtzeit speichern und synchronisieren

Realtime Database ist eine in der Cloud gehostete NoSQL-Datenbank, mit der Sie JSON-Daten nahezu in Echtzeit speichern und synchronisieren können. Sie ist für die sehr schnelle Synchronisierung kleiner Datenmengen optimiert.

Wenn Ihre Player offline gehen, verwenden die Realtime Database SDKs den lokalen Cache auf dem Gerät, um Änderungen bereitzustellen und zu speichern. Wenn das Gerät online ist, werden die lokalen Daten automatisch synchronisiert, sodass Nutzer dein Spiel dort fortsetzen können, wo sie aufgehört haben. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.firebase.database
Version:11,0
Mindestversion für Einheit:2019.1
Publish Date2023-05

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Firebase Remote Config

Passe dein Spiel im Handumdrehen an.

Mit Remote Config können Sie das Verhalten und das Design Ihres Spiels direkt über die Firebase Console dynamisch ändern. So können Sie den Spielern personalisierte Erlebnisse bieten, ohne auf die Genehmigung des App-Shops warten zu müssen. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.firebase.remote-config de
Version:11,0
Mindestversion für Einheit:2019.1
Publish Date2023-05

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Google Analytics

Kostenlose und unbegrenzte Analysen für Spiele und Spieler.

Google Analytics hilft Ihnen, Ihre Spieler zu verstehen und ihr Interesse zu wecken. Dazu erfahren Sie, welche Aktionen sie in Ihrem Spiel durchführen, wo sie die meiste Zeit verbringen und warum sie abwandern. Von der Akquisition bis zur App-Nutzung liefert Ihnen Google Analytics Informationen, mit denen Sie bessere Entscheidungen zu Ihrem Spiel treffen können. Sie können Ihre Analysedaten sogar mit Google Ads kombinieren, um sicherzustellen, dass Sie Kampagnen ausführen, die Ihnen hochwertige Spieler liefern. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.firebase.analytics.
Version:11,0
Mindestversion für Einheit:2019.1
Publish Date2023-05

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Google Play

Google Play-Logo

Mit diesen Paketen können Ihre Spiele von der Unity Engine aus eine Verbindung zum Google Play Store und zugehörigen Diensten herstellen.

Asset-Übermittlung bei Google Play

Mit Play Asset Delivery können AssetBundles und andere Assets in ein Android App Bundle verpackt und über Google Play bereitgestellt werden. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.play.assetdelivery
Version:1.8.2
Mindestversion für Einheit:2023.1.0 (Beta)
Publish Date2023-03

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Play Billing Library

Die Google Play Billing Library ist erforderlich, um digitale Inhalte und Abos in Spielen zu verkaufen, die über Google Play vertrieben werden. Dieses Paket bietet alle Funktionen der aktuellen Java- und Kotlin-Version. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.play.billing
Version:3.2.4
Mindestversion für Einheit:2017,4
Publish Date2022-07

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Play Spiele

Erfolge, Bestenlisten, in der Cloud gespeicherte Spiele und mehr bei Android. Weitere Informationen

In-App-Überprüfung spielen

Mit dem Play In-App Review Package kannst du Nutzer bitten, Play Store-Bewertungen und -Rezensionen einzureichen, ohne dein Spiel zu verlassen. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.play.review/de-de
Version:1.8.1
Mindestversion für Einheit:2017,4
Publish Date2022-09

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In-App-Update abspielen

Mit dem Play In-App-Update-Paket kannst du deine App auf den Geräten deiner Nutzer auf dem neuesten Stand halten, neue Funktionen ausprobieren und von Leistungsverbesserungen und Fehlerkorrekturen profitieren. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.play.appupdate
Version:1.8.1
Mindestversion für Einheit:2017,4
Publish Date2022-09

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Sofort spielen

Mit Google Play Instant können Spiele und Apps auf Android gestartet werden, ohne dass sie installiert werden müssen.

Das Play Instant-Paket vereinfacht die Umwandlung einer Android-App in eine Instant-App, die über Google Play bereitgestellt werden kann. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.play.instant.com
Version:1.8.0
Mindestversion für Einheit:2017,4
Publish Date2022-07

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Play Integrity API

Die Play Integrity API hilft, deine Apps und Spiele vor potenziell riskanten und betrügerischen Interaktionen zu schützen. So kannst du mit entsprechenden Maßnahmen darauf reagieren, um Angriffe und Missbrauch wie Betrug, Täuschung und unbefugten Zugriff zu reduzieren. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.play.integrity.
Version:1.1.0
Mindestversion für Einheit:2017,4
Publish Date2023-04

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Input SDK

Nur Google Play Spiele auf dem PC

Das Input SDK bietet eine einheitliche Oberfläche, über die Spieler die Maus- und Tastaturbindungen für jedes Spiel finden können, das sie bei Google Play Spiele für PC spielen möchten. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.android.Bibliotheken.play.games.inputmapping
Version:1.1.0 Beta
Mindestversion für Einheit:2018.1
Publish Date2023-04

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Tools

Allgemeine Tools für die Arbeit in Unity

Externer Abhängigkeitsmanager für Unity

Der externe Dependency Manager für Unity (EDM4U) kann von jedem Unity-Paket verwendet werden, das Android-spezifische Bibliotheken (z. B. AARs), CocoaPods für iOS und/oder die Versionsverwaltung von vorübergehenden Abhängigkeiten erfordert. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.external-dependency-manager
Version:1.2.176
Mindestversion für Einheit:2017.1
Publish Date2023-04

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