Google 官方推出的 Unity 套件可擴充 Unity 的預設功能,可讓您最佳化遊戲效能、觸及新使用者、瞭解使用者行為等等。
廣告
透過 Unity 遊戲產生收益的工具。
AdMob
Google AdMob 提供簡易方式,協助開發人員透過自家行動應用程式放送優質廣告,輕鬆賺取收益。這個套件可讓 Unity 開發人員輕鬆在 Android 和 iOS 應用程式中放送 Google 行動廣告,完全不需要編寫 Java 或 Objective-C 程式碼。瞭解詳情。
Android
透過有助於最佳化應用程式大小和效能的套件,充分利用 Android 平台。
Android App Bundle
Android App Bundle (AAB) 是一種發布格式,其中包含應用程式經編譯的所有程式碼和資源,可將產生及簽署 APK 的作業交由 Google Play 處理。AAB 支援功能自 2017.4.14 版起已內建於 Unity 中。這個套件提供進階 AAB 功能,可支援 Play Asset Delivery 和 Google Play 免安裝,而且會使用最新版本的 bundletool
。詳情請見本文。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.android.appbundle |
版本: | 1.9.0 |
最低 Unity 版本: | 10 月 31 日 |
發布日期 | 2023-03 |
Android Frame Pacing
Android Frame Pacing 會將算繪迴圈與基礎顯示硬體同步,減少延遲和延遲,讓遊戲過程的外觀和風格更流暢。已整合至 Unity 2019.2 以上版本。
如要啟用這項功能,請依序選擇「Project Settings」>「Player」>「Settings for Android」>「Resolution and Presentation」,然後勾選「Optimized Frame Pacing」核取方塊。瞭解詳情。
Android Performance Tuner
Android Performance Tuner 可協助您找出遊戲或應用程式的效能問題,還能凸顯擬真度的改進空間。影響指標可協助您決定優先順序,而問題會分門別類,協助您採取行動。此外,您也可以根據裝置型號和裝置規格層級的資訊,找出最有效的做法。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.android.performancetuner |
版本: | 1.1.2 |
最低 Unity 版本: | 10 月 31 日 |
發布日期 | 2021-05 |
AR
建構完美融入數位和實體世界的擴增實境體驗。
ARCore 擴充功能適用的 ARCore 擴充功能
AR 基金會適用的 Google ARCore 擴充功能可為 Unity 的 AR Foundation 提供跨平台擴增實境 API 補強。此外,這個程式庫也提供原生 API,適用於 Google Play 服務 - AR 適用 (ARCore)。只要使用這些擴充功能,即可打造新的 AR 體驗,或利用 AR 功能提升現有應用程式的品質。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.ar.core.arfoundation.extensions-lite |
版本: | 1.30.0 |
最低 Unity 版本: | 10 月 31 日 |
發布日期 | 2022-03 |
Firebase
Firebase 是一個開發平台,可協助遊戲開發人員建構、發布及經營成功吸引玩家的遊戲。透過 Firebase,您可以快速啟動整個後端基礎架構、提升遊戲品質,以及透過實驗提高玩家參與度。Firebase 可加快並簡化遊戲開發程序。瞭解詳情。
Cloud Firestore
以全球規模儲存及同步處理遊戲資料。
Cloud Firestore 是富有彈性的 NoSQL 文件資料庫,可讓您以全球規模輕鬆儲存、同步處理及查詢遊戲資料。
Firestore 支援 100 萬位玩家同時連線,多區域執行個體可保證運作時間達五九。一年內休息時間不到 5 分鐘!
有了 Cloud Firestore,玩家就能隨時存取及變更自己的資料,即使他們處於離線狀態也沒問題。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.firestore |
版本: | 11.6.0 |
最低 Unity 版本: | 2019.1 |
發布日期 | 2023-10 |
Cloud Functions for Firebase
無需管理伺服器,就能執行行動後端程式碼。
您可以透過 Cloud Functions 編寫程式碼並部署至我們的伺服器,自動回應遊戲中的事件 (也就是自動回應)。
這樣一來,您的遊戲邏輯就會與用戶端完全隔離,因此可確定其函式為不公開狀態,且無法反向工程。Cloud Functions 也會自動調整運算資源,以配合您的遊戲使用模式。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.functions |
版本: | 11.6.0 |
最低 Unity 版本: | 2019.1 |
發布日期 | 2023-10 |
Cloud Storage for Firebase
輕鬆儲存及提供遊戲內容。
有了 Cloud Storage,您就可以輕鬆儲存及提供大型二進位物件 (例如螢幕截圖、重播或遊戲資產),並輕鬆從原型延伸到實際工作環境。
整合 Firebase 驗證功能後,您就可以使用宣告式安全性模型來控管存取權並保護資料安全。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.storage |
版本: | 11.6.0 |
最低 Unity 版本: | 2019.1 |
發布日期 | 2023-10 |
Firebase App Check
防止 API 遭到濫用。
App Check 可防止未經授權的用戶端存取您的後端資源,藉此防止 API 資源遭到濫用。這項工具能與 Firebase 服務、Google Cloud 服務及您自己的 API 搭配運作,確保資源安全無虞。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.app-check |
版本: | 11.6.0 |
最低 Unity 版本: | 2019.1 |
發布日期 | 2023-10 |
Firebase 驗證
輕鬆登入及驗證玩家。
使用具備 Firebase 驗證功能的識別資訊提供者登入玩家。可支援電子郵件和密碼、電話驗證、Facebook、Google、Twitter 等。立即可用的端對端身分識別解決方案。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.auth |
版本: | 11.6.0 |
最低 Unity 版本: | 2019.1 |
發布日期 | 2023-10 |
Firebase 雲端通訊
向指定對象傳送訊息和通知。
雲端通訊可讓您以穩定且省電的方式在不同平台傳送訊息和通知。您可以為特定玩家族群指定訊息,並根據遊戲品牌自訂訊息。您也可透過點擊率、開啟率和下游對轉換影響等統計資料, 評估成效。 瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.messaging |
版本: | 11.6.0 |
最低 Unity 版本: | 2019.1 |
發布日期 | 2023-10 |
Firebase Crashlytics
優先處理穩定性問題,讓問題更快獲得修正。
Firebase Crashlytics 可協助您即時追蹤影響遊戲品質的穩定性問題、排定問題的優先順序並加以解決。省下分類及解決當機問題的時間,專注建構符合玩家需求的遊戲內容與功能。
Crashlytics 也會針對新問題和迴歸問題傳送即時快訊,以及可能需要立即處理的突發問題,確保您無論身在何處,都能不會遇到重大當機事件。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.crashlytics |
版本: | 11.6.0 |
最低 Unity 版本: | 2019.1 |
發布日期 | 2023-10 |
Firebase Dynamic Links
透過深層連結將潛在玩家導向遊戲中的適當位置。
Dynamic Links 是智慧型網址,可讓您將現有和潛在玩家傳送到遊戲中的任何位置。這些遊戲在遊戲安裝過程中仍會留存,因此即使是新玩家,也能在首次開啟遊戲時看到自己尋找的內容。Dynamic Links 是永久免費服務,無論規模為何。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.dynamic-links |
版本: | 11.6.0 |
最低 Unity 版本: | 2019.1 |
發布日期 | 2023-10 |
Firebase 安裝
Firebase 安裝服務 (FIS) 會針對 Firebase 應用程式的每個安裝執行個體提供 Firebase 安裝 ID (FID)。Firebase 安裝 ID 可供 Firebase 服務 (例如應用程式內通訊或遠端設定) 於內部使用,不需要開發人員直接與 FIS API 互動。開發人員可以透過這個 API 刪除 Firebase 安裝作業及其相關資料、指定特定應用程式安裝作業,以及擷取安裝驗證權杖。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.installations |
版本: | 11.6.0 |
最低 Unity 版本: | 2019.1 |
發布日期 | 2023-10 |
Firebase 即時資料庫
以近乎即時的方式儲存及同步處理資料。
即時資料庫是託管於雲端的 NoSQL 資料庫,可近乎即時地儲存及同步處理 JSON 資料。經過最佳化調整 可以快速同步處理少量資料
當玩家離線時,即時資料庫 SDK 會使用裝置的本機快取提供及儲存變更。裝置連上網路後,系統會自動同步處理本機資料,讓使用者可以從上次中斷的地方繼續玩遊戲。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.database |
版本: | 11.6.0 |
最低 Unity 版本: | 2019.1 |
發布日期 | 2023-10 |
Firebase 遠端設定
即時自訂遊戲。
遠端設定可讓您直接透過 Firebase 主控台動態變更遊戲的行為和外觀,為玩家提供個人化的體驗,無須等待應用程式商店核准。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.remote-config |
版本: | 11.6.0 |
最低 Unity 版本: | 2019.1 |
發布日期 | 2023-10 |
Google Analytics (分析)
免費享有無限制的遊戲和玩家分析功能。
Google Analytics (分析) 會顯示玩家在遊戲中採取的動作、他們花最多時間及流失的原因,藉此瞭解玩家並與他們互動。從客戶開發到應用程式使用情況,Google Analytics (分析) 都能提供各種洞察資料,協助您做出更明智的遊戲決策。您甚至還能將數據分析資料與 Google Ads 結合,確保自己放送的廣告活動能帶來優質玩家。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.analytics |
版本: | 11.6.0 |
最低 Unity 版本: | 2019.1 |
發布日期 | 2023-10 |
Google Play
這些套件讓您的遊戲在 Unity Engine 內,與 Google Play 商店和相關服務進行互動。
Play Asset Delivery
Play Asset Delivery 可讓 AssetBundle 和其他資產封裝至 Android App Bundle,並透過 Google Play 提供。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.play.assetdelivery |
版本: | 1.8.2 |
最低 Unity 版本: | 2023.1.0 (Beta 版) |
發布日期 | 2023-03 |
Play 帳款服務程式庫
如要在透過 Google Play 發行的遊戲中販售數位內容和訂閱項目,必須使用 Google Play 帳款服務程式庫。這個套件提供目前 Java 和 Kotlin 版本提供的所有功能。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.play.billing |
版本: | 3.2.4 |
最低 Unity 版本: | 10 月 31 日 |
發布日期 | 2022-07 |
Play 遊戲
Android 上的成就、排行榜、雲端遊戲進度存檔和更多功能。瞭解詳情。
Google Play 應用程式內評論
Play 應用程式內評論套件可讓您提示使用者提交 Play 商店的評分和評論,完全不需離開遊戲。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.play.review |
版本: | 1.8.1 |
最低 Unity 版本: | 10 月 31 日 |
發布日期 | 2022-09 |
Play 應用程式內更新
Play 應用程式內更新套件可讓您確保使用者裝置上的應用程式為最新版本,且能讓他們試用新功能,同時享有效能提升和錯誤修正帶來的優勢。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.play.appupdate |
版本: | 1.8.1 |
最低 Unity 版本: | 10 月 31 日 |
發布日期 | 2022-09 |
免安裝
Google Play 免安裝功能可讓您在 Android 裝置上啟動遊戲和應用程式,而不必安裝。
Play 免安裝套件可簡化將 Android 應用程式轉換為可透過 Google Play 部署的免安裝應用程式。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.play.instant |
版本: | 1.8.0 |
最低 Unity 版本: | 10 月 31 日 |
發布日期 | 2022-07 |
Play Integrity API
Play Integrity API 可協助防範您的應用程式和遊戲發生潛在風險和詐欺活動,讓您能以適當的動作回應,減少攻擊與濫用行為,例如詐欺、作弊及未經授權的存取。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.play.integrity |
版本: | 1.3.0 |
最低 Unity 版本: | 2018.4 |
發布日期 | 2023-11 |
Input SDK
Input SDK 提供整合式介面,方便玩家在 Google Play 遊戲電腦版上,探索任何遊戲的滑鼠和鍵盤繫結。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.android.libraries.play.games.inputmapping |
版本: | 1.1.0-beta |
最低 Unity 版本: | 2018.1 |
發布日期 | 2023-04 |
下載 .tgz
下載 .unitypackage
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工具
用於 Unity 的一般工具。
Unity 適用的外部依附元件管理工具
任何需要 Android 特定程式庫 (例如 AAR)、iOS CocoaPods 和/或遞移依附元件管理版本的 Unity 套件,都可以使用 Unity 的外部依附元件管理工具 (EDM4U)。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.external-dependency-manager |
版本: | 1.2.177 |
最低 Unity 版本: | 2017.1 |
發布日期 | 2023-08 |