Google-Pakete für Unity entdecken

Die offiziellen Google-Pakete für Unity erweitern die Standardfunktionen von Unity und ermöglichen es Ihnen, die Spieleleistung zu optimieren, neue Nutzer zu erreichen, das Nutzerverhalten nachzuvollziehen und vieles mehr.

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Tools, mit denen du mit deinen Unity-Spielen Umsatz generieren kannst.

AdMob

Mit Google AdMob können Entwickler mit qualitativ hochwertigen Anzeigen ganz einfach Geld mit ihren mobilen Apps verdienen. Mit diesem Paket können Unity-Entwickler ganz einfach Google Mobile Anzeigen in Android- und iOS-Apps bereitstellen, ohne Java- oder Objective-C-Code schreiben zu müssen. Weitere Informationen

Android

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Nutze die Android-Plattform optimal – mit Paketen, mit denen du die Größe und Leistung deiner App optimieren kannst.

Android App Bundle

Ein Android App Bundle (AAB) ist ein Veröffentlichungsformat, das den gesamten kompilierten Code und die Ressourcen Ihrer App enthält und das Generieren und Signieren von APKs bei Google Play verzögert. AAB-Unterstützung ist ab Version 2017.4.14 in Unity integriert. Dieses Paket bietet erweiterte AAB-Funktionen, die unter anderem Play Asset Delivery und Google Play Instant unterstützen, und verwendet die neuesten Versionen von bundletool. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.android.appbundle
Version:1.9.0
Mindestversion von Unity:2017,4
Publish Date2023-03

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Android Frame-Budgetabstufung

Android Frame Pacing synchronisiert Ihre Rendering-Schleife mit der zugrunde liegenden Display-Hardware. Dadurch werden Ruckeln und Latenz reduziert, sodass ein reibungsloses Gameplay möglich ist. Es ist in Unity 2019.2 oder höher integriert.

Wählen Sie Projekteinstellungen > Player > Android-Einstellungen > Auflösung und Präsentation aus und markieren Sie das Kästchen Optimierte Frame-Pacing. Weitere Informationen

Android Performance Tuner

Mit dem Android Performance Tuner kannst du Leistungsprobleme in deinem Spiel oder deiner App erkennen und Möglichkeiten zur Verbesserung der Grafikqualität aufzeigen. Auswirkungsmesswerte helfen Ihnen, Prioritäten zu setzen, und Probleme werden kategorisiert, um Ihnen zu helfen, Maßnahmen zu ergreifen. Anhand der Informationen auf Gerätemodell- und Gerätespezifikationsebene kannst du die effektivste Vorgehensweise ermitteln. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.android.performancetuner
Version:1.1.2
Mindestversion von Unity:2017,4
Publish Date2021-05

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AR

Logo: AR

Erstellen Sie Augmented-Reality-Erlebnisse, die die digitale und die physische Welt nahtlos verschmelzen lassen.

ARCore-Erweiterungen für AR Foundation

Die Google ARCore Extensions for AR Foundation ergänzen die plattformübergreifende Augmented Reality API von Unity's AR Foundation. Außerdem stellt der Dienst native APIs für Funktionen bereit, die von den Google Play-Diensten für AR (ARCore) bereitgestellt werden. Mit diesen Erweiterungen können Sie neue AR-Erlebnisse erstellen oder vorhandene Apps mit AR-Funktionen optimieren. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.ar.core.arfoundation.extensions-lite
Version:1.30.0
Mindestversion von Unity:2019,4
Publish Date2022-03

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Firebase

Firebase-Logo

Firebase ist eine Entwicklungsplattform, mit der Spieleentwickler erfolgreiche Spiele entwickeln, veröffentlichen und betreiben können, die Spieler begeistern. Mit Firebase können Sie schnell Ihre gesamte Back-End-Infrastruktur einrichten, die Spielqualität verbessern und durch Experimente die Spielerinteraktion erhöhen. Firebase beschleunigt und vereinfacht die Spieleentwicklung. Weitere Informationen

Cloud Firestore

Spieldaten weltweit speichern und synchronisieren

Cloud Firestore ist eine flexible NoSQL-Dokumentdatenbank, mit der Sie Daten für Ihre Spiele einfach weltweit speichern, synchronisieren und abfragen können.

Firestore unterstützt eine Million Spieler, die gleichzeitig verbunden sind. Für multiregionale Instanzen wird eine garantierte Betriebszeit von 5 Neunen unterstützt. Das sind weniger als 5 Minuten Ausfallzeit pro Jahr!

Mit Cloud Firestore können Ihre Spieler jederzeit auf ihre Daten zugreifen und diese ändern, auch wenn sie offline sind. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.firebase.firestore
Version:11.8.1
Mindestversion von Unity:2019.1
Publish Date2024-03

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Cloud Functions für Firebase

Code für mobiles Backend ausführen, ohne Server zu verwalten

Mit Cloud Functions können Sie Code schreiben und auf unseren Servern bereitstellen, der automatisch auf Ereignisse in Ihrem Spiel reagiert.

Auf diese Weise ist Ihre Spiellogik vollständig vom Client isoliert, sodass Sie sicher sein können, dass seine Funktionen privat sind und kein Reverse Engineering möglich ist. Cloud Functions skaliert Rechenressourcen automatisch entsprechend den Nutzungsmustern Ihres Spiels. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.firebase.functions
Version:11.8.1
Mindestversion von Unity:2019.1
Publish Date2024-03

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Cloud Storage for Firebase

Spieleinhalte ganz einfach speichern und bereitstellen

Mit Cloud Storage können Sie große binäre Objekte wie Screenshots, Wiederholungen oder Spiele-Assets problemlos speichern und bereitstellen und mühelos vom Prototyp zur Produktion wachsen.

Durch die Einbindung von Firebase Authentication können Sie unser deklaratives Sicherheitsmodell verwenden, um den Zugriff zu steuern und Daten zu schützen. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.firebase.storage
Version:11.8.1
Mindestversion von Unity:2019.1
Publish Date2024-03

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Firebase App Check

Schützen Sie Ihre APIs vor Missbrauch.

Mit App Check können Sie Ihre API-Ressourcen vor Missbrauch schützen. Dazu wird verhindert, dass nicht autorisierte Clients auf Ihre Back-End-Ressourcen zugreifen. Es funktioniert mit Firebase-Diensten, Google Cloud-Diensten und Ihren eigenen APIs, um Ihre Ressourcen zu schützen. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.firebase.app-check
Version:11.8.1
Mindestversion von Unity:2019.1
Publish Date2024-03

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Firebase Authentication

Du kannst Spieler ganz einfach anmelden und authentifizieren.

Spieler mit einem beliebigen Identitätsanbieter mit Firebase Authentication anmelden Es unterstützt E-Mail-Adresse und Passwort, Telefonauthentifizierung, Facebook, Google, Twitter und mehr. Sie erhalten standardmäßig eine sichere End-to-End-Identitätslösung. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.firebase.auth
Version:11.8.1
Mindestversion von Unity:2019.1
Publish Date2024-03

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Firebase Cloud Messaging

Senden Sie gezielte Nachrichten und Benachrichtigungen.

Cloud Messaging bietet Ihnen eine zuverlässige und akkueffiziente Möglichkeit, Nachrichten und Benachrichtigungen plattformübergreifend zu senden. Sie können Ihre Werbebotschaften auf bestimmte Spielersegmente ausrichten und sie an die Marke Ihres Spiels anpassen. Sie können die Effektivität auch anhand von Statistiken wie Klickrate, Öffnungsrate und nachgelagerten Auswirkungen auf Conversions beurteilen. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.firebase.messaging
Version:11.8.1
Mindestversion von Unity:2019.1
Publish Date2024-03

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Firebase Crashlytics

Stabilitätsprobleme priorisieren und schneller beheben

Mit Firebase Crashlytics können Sie Stabilitätsprobleme, die die Qualität des Spiels beeinträchtigen, in Echtzeit verfolgen, priorisieren und beheben. Verbringen Sie weniger Zeit mit dem Erkennen und Beheben von Abstürzen und gewinnen Sie mehr Zeit für die Entwicklung von Spielinhalten und Funktionen, die die Spieler begeistern.

Crashlytics sendet außerdem Echtzeitbenachrichtigungen über neue Probleme, bereits behobene Probleme und neue Probleme, die möglicherweise sofortige Aufmerksamkeit erfordern, damit Sie keinen kritischen Absturz verpassen, unabhängig davon, wo Sie sich befinden. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.firebase.crashlytics
Version:11.8.1
Mindestversion von Unity:2019.1
Publish Date2024-03

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Verlinke potenzielle Spieler per Deeplink zur richtigen Stelle in deinem Spiel.

Dynamic Links sind intelligente URLs, mit denen Sie vorhandene und potenzielle Spieler zu einem beliebigen Ort in Ihrem Spiel weiterleiten können. Sie überstehen den Installationsprozess des Spiels, sodass auch neue Spieler den gesuchten Inhalt sehen, wenn sie das Spiel zum ersten Mal öffnen. Dynamic Links sind unbegrenzt kostenlos – unabhängig von ihrer Größe. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.firebase.dynamic-links
Version:11.8.1
Mindestversion von Unity:2019.1
Publish Date2024-03

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Firebase-Installationen

Der Firebase-Installationsdienst (FIS) stellt eine Firebase-Installations-ID (FID) für jede installierte Instanz einer Firebase-App bereit. Die Firebase-Installations-ID wird intern von Firebase-Diensten wie In-App-Messaging oder Remote Config verwendet, ohne dass Entwickler direkt mit der FIS API interagieren müssen. Mit dieser API kann ein Entwickler eine Firebase-Installation und die damit verbundenen Daten löschen, bestimmte App-Installationen auswählen und Authentifizierungstokens für die Installation abrufen. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.firebase.installations
Version:11.8.1
Mindestversion von Unity:2019.1
Publish Date2024-03

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Firebase Realtime Database

Speichern und synchronisieren Sie Daten nahezu in Echtzeit.

Realtime Database ist eine in der Cloud gehostete NoSQL-Datenbank, mit der Sie JSON-Daten nahezu in Echtzeit speichern und synchronisieren können. Sie ist für die sehr schnelle Synchronisierung kleiner Datenmengen optimiert.

Wenn die Spieler offline gehen, verwenden die Realtime Database SDKs den lokalen Cache auf dem Gerät, um Änderungen bereitzustellen und zu speichern. Wenn das Gerät online ist, werden die lokalen Daten automatisch synchronisiert, sodass Nutzer Ihr Spiel dort weiterspielen können, wo sie aufgehört haben. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.firebase.database
Version:11.8.1
Mindestversion von Unity:2019.1
Publish Date2024-03

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Firebase Remote Config

Passen Sie Ihr Spiel im Handumdrehen an.

Mit Remote Config können Sie das Verhalten und das Erscheinungsbild Ihres Spiels direkt über die Firebase Console dynamisch ändern. So können Sie Spielern personalisierte Erlebnisse bieten, ohne auf die Genehmigung im App-Shop warten zu müssen. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.firebase.remote-config
Version:11.8.1
Mindestversion von Unity:2019.1
Publish Date2024-03

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Google Analytics

Du erhältst kostenlose und unbegrenzte Spiel- und Spieleranalysen.

Google Analytics gibt Aufschluss darüber, welche Aktionen in Ihrem Spiel ausgeführt werden, wo sie die meiste Zeit verbringen und warum sie abwandern. So können Sie Ihre Spieler besser verstehen und zu Interaktionen anregen. Von der Akquisition bis zur App-Nutzung liefert Ihnen Google Analytics wichtige Einblicke, um bessere Entscheidungen für Ihr Spiel zu treffen. Sie haben sogar die Möglichkeit, Ihre Analysedaten mit Google Ads zu kombinieren, um Kampagnen durchzuführen, mit denen Sie qualitativ hochwertige Spieler gewinnen. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.firebase.analytics
Version:11.8.1
Mindestversion von Unity:2019.1
Publish Date2024-03

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Google Play

Google Play-Logo

Mit diesen Paketen können Ihre Spiele über die Unity Engine mit dem Google Play Store und zugehörigen Diensten verbunden werden.

Play Asset Delivery

Mit Play Asset Delivery können AssetBundles und andere Assets in ein Android App Bundle gepackt und über Google Play bereitgestellt werden. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.play.assetdelivery
Version:1.9.0
Mindestversion von Unity:2017,4
Publish Date2024-03

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Play Billing Library

Die Google Play Billing Library ist erforderlich, um digitale Inhalte und Abos in Spielen zu verkaufen, die über Google Play vertrieben werden. Dieses Paket enthält alle Funktionen, die in den aktuellen Java- und Kotlin-Versionen verfügbar sind. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.play.billing
Version:3.2.4
Mindestversion von Unity:2017,4
Publish Date2022-07

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Play Spiele

Erfolge, Bestenlisten, in der Cloud gespeicherte Spiele und mehr auf Android. Weitere Informationen

In-App-Überprüfung bei Google Play

Mit dem Play In-App-Rezensionspaket können Sie Nutzer auffordern, Bewertungen und Rezensionen im Play Store einzureichen, ohne das Spiel zu verlassen. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.play.review
Version:1.8.1
Mindestversion von Unity:2017,4
Publish Date2022-09

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In-App-Update von Google Play

Mit dem Play In-App Update-Paket kannst du deine App auf den Geräten deiner Nutzer auf dem neuesten Stand halten, neue Funktionen ausprobieren sowie von Leistungsverbesserungen und Fehlerkorrekturen profitieren. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.play.appupdate
Version:1.8.1
Mindestversion von Unity:2017,4
Publish Date2022-09

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Instant spielen

Mit Google Play Instant können Spiele und Apps unter Android gestartet werden, ohne dass sie installiert werden müssen.

Das Play Instant-Paket vereinfacht die Konvertierung einer Android-App in eine Instant-App, die über Google Play bereitgestellt werden kann. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.play.instant
Version:1.8.0
Mindestversion von Unity:2017,4
Publish Date2022-07

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Play Integrity API

Die Play Integrity API hilft dir, deine Apps und Spiele vor potenziell riskanten und betrügerischen Interaktionen zu schützen. Du kannst mit geeigneten Maßnahmen reagieren, um Angriffe und Missbrauch wie Betrug, Betrug und unbefugter Zugriff zu reduzieren. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.play.integrity
Version:1.3.1
Mindestversion von Unity:2018.4
Publish Date2024-01

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Eingabe-SDK

Nur Google Play Spiele auf dem PC.

Das Input SDK bietet eine einheitliche Schnittstelle, über die Spieler die Maus und Tastaturbelegungen für jedes Spiel in Google Play Spiele für PC entdecken können. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.android.libraries.play.games.inputmapping
Version:1.1.0-beta
Mindestversion von Unity:2018,1
Publish Date2023-04

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Tools

Allgemeine Tools für die Arbeit mit Unity

External Dependency Manager für Unity

External Dependency Manager for Unity (EDM4U) kann von jedem Unity-Paket verwendet werden, das Android-spezifische Bibliotheken (z. B. AARs), iOS CocoaPods und/oder die Versionsverwaltung von transitiven Abhängigkeiten erfordert. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.external-dependency-manager
Version:1.2.179
Mindestversion von Unity:2019.1
Publish Date2024-02

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