Los paquetes oficiales de Google para Unity extienden las capacidades predeterminadas de Unity, lo que te permite optimizar el rendimiento de los juegos, llegar a usuarios nuevos, comprender el comportamiento de los usuarios y mucho más.
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Herramientas para generar ingresos con tus juegos de Unity.
AdMob
Google AdMob permite que los desarrolladores ganen dinero fácilmente con las apps para dispositivos móviles mediante anuncios de alta calidad. Este paquete permite a los desarrolladores de Unity publicar anuncios de Google para dispositivos móviles con facilidad en apps para iOS y Android sin tener que escribir código de Objective-C de Java. Obtenga más información.
Android
Aprovecha al máximo la plataforma de Android con paquetes que te ayudan a optimizar el tamaño y el rendimiento de tu app.
Android App Bundle
Un Android App Bundle (AAB) es un formato de publicación que incluye todos los recursos y el código compilado de la app, y que aplaza la generación de APK y la firma en Google Play. La compatibilidad con AAB está integrada en Unity a partir de la versión 2017.4.14.
Este paquete proporciona funciones avanzadas de AAB que incluyen compatibilidad con Play Asset Delivery y Google Play Instant, y usa las versiones más recientes de bundletool
. Obtén más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.android.appbundle |
Versión: | 1.9.0 |
Versión mínima de Unity: | 2017.4 |
Fecha de publicación | 2023-03 |
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Android Frame Pacing
Android Frame Pacing sincroniza tu bucle de renderización con el hardware de pantalla subyacente, lo que reduce el intermitencia y la latencia para que el juego se vea y se ejecute sin problemas. Está integrada en Unity 2019.2 o versiones posteriores.
Para habilitar esta función, selecciona Project Settings > Player > Settings for Android > Resolution and Presentación y selecciona la casilla de verificación Optimized Frame Pacing. Más información
Android Performance Tuner
Android Performance Tuner te ayuda a identificar problemas de rendimiento en tu juego o app y también destaca oportunidades para mejorar la fidelidad. Las métricas de impacto te ayudan a priorizar, y los problemas se clasifican para ayudarte a tomar medidas. La información sobre el modelo de dispositivo y las especificaciones del dispositivo te permite encontrar la forma más eficaz de actuar. Obtén más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.android.performancetuner |
Versión: | 1.1.2 |
Versión mínima de Unity: | 2017.4 |
Fecha de publicación | 2021-05 |
Descarga el .unitypackage
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AR
Crea experiencias de realidad aumentada que combinen sin problemas los mundos digitales con los físicos.
Extensiones de ARCore para RA
Las extensiones de ARCore de Google para RA Foundation complementan la API de realidad aumentada multiplataforma de Unity. También proporciona las API nativas de las funciones que proporcionan los Servicios de Google Play para RA (ARCore). Con estas extensiones, puedes crear nuevas experiencias de RA o mejorar las apps existentes con funciones de RA. Más información
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.ar.core.arfoundation.extensions-lite |
Versión: | 1.30.0 |
Versión mínima de Unity: | 2019.4 |
Fecha de publicación | 2022-03 |
Descarga el .tgz
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Firebase
Firebase es una plataforma de desarrollo que ayuda a los desarrolladores a crear, lanzar y operar videojuegos exitosos que deleiten a los jugadores. Con Firebase, puedes poner en marcha toda la infraestructura de backend, mejorar la calidad del juego y aumentar la participación de los jugadores mediante la experimentación. Firebase acelera y simplifica el proceso de desarrollo de juegos. Obtenga más información.
Cloud Firestore
Almacena y sincroniza los datos del juego a escala global.
Cloud Firestore es una base de datos de documentos NoSQL flexible que te permite almacenar, sincronizar y consultar fácilmente datos para tus juegos, a escala global.
Firestore admite un millón de jugadores conectados en simultáneo con un tiempo de actividad garantizado de cinco nueves para las instancias multirregionales. Eso lleva menos de 5 minutos de tiempo de inactividad al año.
Con Cloud Firestore, los jugadores pueden acceder a sus datos y realizar cambios en cualquier momento, incluso sin conexión. Obtenga más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.firebase.firestore. |
Versión: | 11.0.0 |
Versión mínima de Unity: | 2019.1 |
Fecha de publicación | 2023-05 |
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Cloud Functions para Firebase
Ejecuta tu código de backend para dispositivos móviles sin administrar servidores.
Con Cloud Functions, puedes implementar y escribir código en nuestros servidores que responda automáticamente (en otras palabras) a los eventos de tu juego.
De esta manera, la lógica del juego está completamente aislada del cliente, de modo que puedes estar seguro de que sus funciones son privadas y no es posible aplicarles ingeniería inversa. Cloud Functions también escala automáticamente los recursos de procesamiento para que coincidan con los patrones de uso de tu juego. Obtenga más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.firebase.functions |
Versión: | 11.0.0 |
Versión mínima de Unity: | 2019.1 |
Fecha de publicación | 2023-05 |
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Cloud Storage para Firebase
Almacena y entrega contenido de juegos con facilidad.
Con Cloud Storage, puedes almacenar y entregar fácilmente objetos binarios grandes, como capturas de pantalla, repeticiones o elementos del juego, y pasar del prototipo a la producción sin esfuerzo.
Mediante una integración en Firebase Authentication, puedes usar nuestro modelo de seguridad declarativa para controlar el acceso y proteger los datos. Obtenga más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.firebase.storage |
Versión: | 11.0.0 |
Versión mínima de Unity: | 2019.1 |
Fecha de publicación | 2023-05 |
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Verificación de aplicaciones de Firebase
Protege tus APIs del abuso.
La Verificación de aplicaciones ayuda a proteger los recursos de tu API contra los abusos, ya que impide que los clientes no autorizados accedan a los recursos de backend. Funciona con servicios de Firebase, servicios de Google Cloud y tus propias API para mantener tus recursos seguros. Obtenga más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.firebase.app-check |
Versión: | 11.0.0 |
Versión mínima de Unity: | 2019.1 |
Fecha de publicación | 2023-05 |
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Firebase Authentication
Permite que los jugadores accedan y se autentiquen con facilidad.
Permite que los jugadores accedan mediante cualquier proveedor de identidad con Firebase Authentication. Admite correo electrónico y contraseña, autenticación telefónica, Facebook, Google, Twitter y mucho más. Listo para usar, obtienes una solución de identidad segura de extremo a extremo. Obtenga más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.firebase.auth |
Versión: | 11.0.0 |
Versión mínima de Unity: | 2019.1 |
Fecha de publicación | 2023-05 |
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Firebase Cloud Messaging
Envía notificaciones y mensajes segmentados.
Cloud Messaging te proporciona una forma confiable y de bajo consumo de batería para enviar mensajes y notificaciones entre plataformas. Puedes orientar tus mensajes a ciertos segmentos de jugadores y personalizarlos para que se ajusten a la marca de tu juego. También puedes medir su eficacia con estadísticas como la tasa de clics, la tasa de aperturas y el efecto posterior en las conversiones. Obtenga más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.firebase.messaging |
Versión: | 11.0.0 |
Versión mínima de Unity: | 2019.1 |
Fecha de publicación | 2023-05 |
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Firebase Crashlytics
Prioriza y corrige los problemas de estabilidad más rápido.
Firebase Crashlytics te permite hacer un seguimiento de los problemas de estabilidad que afectan la calidad del juego, priorizarlos y corregirlos en tiempo real. Dedica menos tiempo a detectar y solucionar problemas de fallas y más tiempo a crear contenido y funciones de juego que deleiten a los jugadores.
Crashlytics también envía alertas en tiempo real sobre problemas nuevos, recurrentes y crecientes que podrían requerir atención inmediata para garantizar que nunca te pierdas ninguna falla crítica, sin importar dónde estés. Obtenga más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.firebase.crashlytics |
Versión: | 11.0.0 |
Versión mínima de Unity: | 2019.1 |
Fecha de publicación | 2023-05 |
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Firebase Dynamic Links
Vincula a los jugadores potenciales al lugar correcto dentro de tu juego.
Dynamic Links son URL inteligentes que te permiten enviar a los jugadores existentes y potenciales a cualquier ubicación de tu juego. Sobreviven al proceso de instalación del juego, por lo que incluso los jugadores nuevos ven el contenido que buscan cuando abren el juego por primera vez. Los vínculos dinámicos son gratuitos para siempre, sin importar la escala. Obtenga más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.firebase.dynamic-links |
Versión: | 11.0.0 |
Versión mínima de Unity: | 2019.1 |
Fecha de publicación | 2023-05 |
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Instalaciones de Firebase
El servicio de instalaciones de Firebase (FIS) proporciona un ID de instalación de Firebase (FID) para cada instancia instalada de una app de Firebase. Los servicios de Firebase, como In‐App Messaging o Remote Config, usan este ID de forma interna sin que los desarrolladores deban interactuar directamente con la API del FIS. Con esta API, el desarrollador puede borrar una instalación de Firebase y los datos vinculados a ella, orientarla a instalaciones específicas de la app y recuperar tokens de autenticación de instalación. Obtenga más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.firebase.installations |
Versión: | 11.0.0 |
Versión mínima de Unity: | 2019.1 |
Fecha de publicación | 2023-05 |
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Firebase Realtime Database
Almacena y sincroniza datos casi en tiempo real.
Realtime Database es una base de datos NoSQL alojada en la nube que te permite almacenar y sincronizar datos JSON casi en tiempo real. Está optimizado para una sincronización muy rápida de pequeñas cantidades de datos.
Cuando los jugadores se desconectan, los SDK de Realtime Database usan la caché local del dispositivo para entregar y almacenar cambios. Cuando el dispositivo se conecta, los datos locales se sincronizan automáticamente para que los usuarios puedan seguir jugando el juego desde donde lo dejaron. Obtén más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.firebase.database |
Versión: | 11.0.0 |
Versión mínima de Unity: | 2019.1 |
Fecha de publicación | 2023-05 |
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Firebase Remote Config
Personaliza tu juego sobre la marcha.
Remote Config te permite cambiar de forma dinámica el comportamiento y el aspecto de tu juego directamente desde Firebase console para que puedas entregar experiencias personalizadas a los jugadores, sin esperar a que se apruebe la tienda de aplicaciones. Obtenga más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.firebase.remote-config |
Versión: | 11.0.0 |
Versión mínima de Unity: | 2019.1 |
Fecha de publicación | 2023-05 |
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Google Analytics
Obtén análisis ilimitados y gratuitos de juegos y jugadores.
Google Analytics te ayuda a comprender y a interactuar con los jugadores, ya que revela las acciones que realizan dentro del juego, dónde pasan más tiempo y por qué desertan. Desde la adquisición hasta el uso de la app, Google Analytics te dará estadísticas para tomar mejores decisiones sobre tu juego. Incluso puedes combinar tus datos de estadísticas con Google Ads para asegurarte de publicar campañas que te brinden jugadores de alta calidad. Obtenga más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.firebase.analytics |
Versión: | 11.0.0 |
Versión mínima de Unity: | 2019.1 |
Fecha de publicación | 2023-05 |
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Google Play
Estos paquetes permiten que tus juegos interactúen con Google Play Store y los servicios relacionados desde Unity Engine.
Play Asset Delivery
Play Asset Delivery permite que los AssetBundles y otros elementos se empaqueten en un Android App Bundle y se entreguen a través de Google Play. Obtén más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.play.assetdelivery |
Versión: | 1.8.2 |
Versión mínima de Unity: | 2023.1.0 (beta) |
Fecha de publicación | 2023-03 |
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Biblioteca de Facturación Play
La Biblioteca de Facturación Google Play es necesaria para vender contenido digital y suscripciones en juegos que se distribuyen a través de Google Play. Este paquete proporciona todas las funciones disponibles en las versiones actuales de Java y Kotlin. Obtenga más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.play.billing |
Versión: | 3.2.4 |
Versión mínima de Unity: | 2017.4 |
Fecha de publicación | 2022-07 |
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Play Juegos
Logros, tablas de clasificación, juegos guardados en la nube y más en Android. Obtenga más información.
Revisión desde la app de Play
El paquete de opiniones integradas en la app de Play te permite solicitar a los usuarios que envíen calificaciones y opiniones de Play Store sin salir del juego. Obtenga más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.play.review |
Versión: | 1.8.1 |
Versión mínima de Unity: | 2017.4 |
Fecha de publicación | 2022-09 |
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Actualización en la app de Play
El paquete de actualización integrada en la app de Play te permite mantener la app actualizada en los dispositivos de los usuarios y les permite probar funciones nuevas, así como beneficiarse de las mejoras de rendimiento y las correcciones de errores. Obtenga más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.play.appupdate |
Versión: | 1.8.1 |
Versión mínima de Unity: | 2017.4 |
Fecha de publicación | 2022-09 |
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Reproducir Instant
Google Play Instant permite iniciar juegos y apps en Android sin necesidad de instalarse.
El paquete de Play Instant simplifica la conversión de una app para Android en una app instantánea que se puede implementar a través de Google Play. Obtenga más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.play.instant |
Versión: | 1.8.0 |
Versión mínima de Unity: | 2017.4 |
Fecha de publicación | 2022-07 |
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API de Play Integrity
La API de Play Integrity te ayuda a proteger tus apps y juegos de interacciones potencialmente peligrosas y fraudulentas, ya que te permite tomar las medidas adecuadas a fin de reducir los ataques y los abusos, como fraudes, trampas y acceso no autorizado. Obtenga más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.play.integridad |
Versión: | 1.1.0 |
Versión mínima de Unity: | 2017.4 |
Fecha de publicación | 2023-04 |
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SDK de entrada
Google Play Juegos para PC únicamente
El SDK de entrada proporciona una interfaz unificada desde la cual los jugadores pueden descubrir el mouse y las vinculaciones de teclado de cualquier juego que deseen jugar en Google Play Juegos para PC. Obtenga más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.android.library.play.games.inputmapping. |
Versión: | 1.1.0-Beta |
Versión mínima de Unity: | 2018.1 |
Fecha de publicación | 2023-04 |
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Herramientas
Herramientas generales para trabajar en Unity.
External Dependency Manager for Unity
Cualquier paquete de Unity que requiera bibliotecas específicas de Android (por ejemplo, AAR), CocoaPods de iOS o administración de versiones de dependencias transitivas puede usar el Administrador de dependencias externo para Unity (EDM4U). Obtenga más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.external-dependency-manager |
Versión: | 1.2.176 |
Versión mínima de Unity: | 2017.1 |
Fecha de publicación | 2023-04 |
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