Unity용 Google 패키지 살펴보기

Google의 Unity용 공식 패키지는 Unity의 기본 기능을 확장합니다. 이를 통해 게임 성능을 최적화하고, 신규 사용자에게 도달하고, 사용자를 확인할 수 있습니다

광고

AdMob 로고

Unity 게임에서 수익을 창출하는 도구

AdMob

개발자는 Google AdMob으로 고품질 광고를 모바일 앱에 게재할 수 있습니다. 이 패키지는 Unity를 개발자는 Android 및 iOS 앱에 간편하게 Google 모바일 광고를 게재할 수 있습니다. API에 액세스할 수 있습니다. 자세히 알아보기

Android

Android 로고

다음을 수행하는 데 유용한 패키지로 Android 플랫폼을 최대한 활용하세요. 앱 크기와 성능을 최적화할 수 있습니다

Android App Bundle

Android App Bundle (AAB)는 앱의 모든 컴파일된 버전을 포함하는 게시 형식입니다. APK 생성 및 Google에 서명하는 것을 지연시킬 수 있습니다. 재생. AAB 지원은 2017.4.14 버전부터 Unity에 기본 제공됩니다. 이 패키지는 다음을 지원하는 고급 AAB 기능을 제공합니다. Google Play 인스턴트와 같은 최신 기술의 구성요소인 bundletool 버전 자세히 알아보기

최신 버전 정보
패키지 이름:com.google.android.appbundle
버전:1.9.0
최소 Unity 버전:2017년 4월
게시 날짜2023-03

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Android 프레임 속도

Android Frame Pacing은 렌더링 루프를 기본 끊김 현상과 지연 시간을 줄임으로써 하드웨어 디스플레이 하드웨어를 매끄러워집니다. Unity 2019.2 또는 더 높습니다.

이 기능을 사용하려면 프로젝트 설정 > 플레이어 > 설정 (Android용) > 해결 방법 및 프레젠테이션을 선택하고 Optimized Frame Pacing(최적화된 프레임 속도) 체크박스를 선택합니다. 자세히 알아보기

Android Performance Tuner

Android Performance Tuner를 사용하면 실적을 개선할 수 있는 기회를 있습니다. 영향 측정항목은 우선순위를 정하는 데 도움이 되며, 문제는 분류되어 있습니다. 두 기기 모델의 정보 및 장치 사양 수준을 통해 가장 효과적인 조치 방법을 찾을 수 있습니다. 자세히 알아보기

최신 버전 정보
패키지 이름:com.google.android.performancetuner
버전:1.1.2
최소 Unity 버전:2017년 4월
게시 날짜2021-05

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AR

AR 로고

디지털과 가상 현실을 매끄럽게 융합하는 증강 현실 환경을 실제 세계입니다.

AR Foundation용 ARCore 확장 프로그램

AR Foundation용 Google ARCore 확장 프로그램은 Unity의 AR 기초 교차 플랫폼 증강 현실 API입니다. 또한 Cloud Build를 위한 네이티브 API를 기능 제공 Google Play AR 서비스 (ARCore) 이러한 확장 프로그램을 사용하면 새로운 AR 환경을 빌드하거나 만들 수 있습니다. 자세히 알아보기

최신 버전 정보
패키지 이름:com.google.ar.core.arfoundation.extensions-lite
버전:1.30.0
최소 Unity 버전:2019년 4월
게시 날짜2022-03

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Firebase

Firebase 로고

Firebase는 게임 개발자가 플레이어를 만족시키는 성공적인 게임을 운영합니다. Firebase를 사용하면 전체 백엔드 인프라를 빠르게 가동하고 게임 품질을 개선하며 실험을 통해 플레이어 참여도를 높입니다. Firebase는 게임 개발 프로세스를 간소화하는 방법을 살펴보겠습니다 자세히 알아보기

Cloud Firestore

글로벌 규모의 게임 데이터 저장 및 동기화

유연한 NoSQL 문서 데이터베이스인 Cloud Firestore를 사용하면 전 세계적 규모의 게임 데이터를 저장, 동기화, 쿼리할 수 있습니다.

Firestore는 보장된 엔드포인트와 동시에 연결된 백만 명의 플레이어를 99.99999999%의 업타임을 제공합니다 5분도 채 되지 않는 시간에 연간 다운타임

플레이어는 Cloud Firestore를 사용하여 액세스할 수 있습니다. 자세히 알아보기

최신 버전 정보
패키지 이름:com.google.firebase.firestore
버전:12.1.0
최소 Unity 버전:2020.1
게시 날짜2024-06

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Firebase용 Cloud Functions

서버 관리 없이 모바일 백엔드 코드를 실행합니다.

Cloud Functions를 사용하면 코드를 작성하고 Google 서버에 배포하여 즉, 게임의 이벤트에 자동으로 응답합니다.

이렇게 하면 게임 로직이 클라이언트와 완전히 격리되므로 함수는 비공개이며 리버스 엔지니어링할 수 없습니다. 또한 Cloud Functions는 사용 패턴에 맞게 컴퓨팅 리소스를 자동으로 있습니다. 자세히 알아보기

최신 버전 정보
패키지 이름:com.google.firebase.functions
버전:12.1.0
최소 Unity 버전:2020.1
게시 날짜2024-06

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Firebase용 Cloud Storage

간편하게 게임 콘텐츠를 저장하고 제공하세요.

Cloud Storage를 사용하면 다음과 같은 대규모 바이너리 객체를 쉽게 저장하고 제공할 수 있습니다. 스크린샷, 리플레이, 게임 애셋을 제작할 수 있고, 프로토타입에서부터 시작해서 있습니다

Firebase 인증과의 통합을 통해 다음과 같은 선언적 인증 절차를 사용할 수 있습니다. 보안 모델을 사용하여 액세스를 제어하고 데이터를 안전하게 유지할 수 있습니다. 자세히 알아보기

최신 버전 정보
패키지 이름:com.google.firebase.storage
버전:12.1.0
최소 Unity 버전:2020.1
게시 날짜2024-06

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Firebase 앱 체크

악용으로부터 API 보호

앱 체크는 승인되지 않은 액세스를 방지하여 API 리소스의 악용을 방지합니다. 백엔드 리소스에 액세스하지 못하도록 할 수 있습니다. Firebase와 연동됩니다 서비스, Google Cloud 서비스, 자체 API를 통해 리소스를 안전하게 보호할 수 있습니다. 자세히 알아보기

최신 버전 정보
패키지 이름:com.google.firebase.app-check
버전:12.1.0
최소 Unity 버전:2020.1
게시 날짜2024-06

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Firebase 인증

간편한 로그인 및 플레이어 인증

Firebase 인증을 통해 플레이어가 로그인하려는 ID 공급업체를 통해 로그인할 수 있습니다. 그것은 이메일 및 비밀번호, 전화 인증, Facebook, Google, Twitter, 기타 등등 안전한 엔드 투 엔드 ID 솔루션을 즉시 사용할 수 있습니다. 자세히 알아보기

최신 버전 정보
패키지 이름:com.google.firebase.auth
버전:12.1.0
최소 Unity 버전:2020.1
게시 날짜2024-06

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Firebase 클라우드 메시징

타겟팅된 메시지와 알림을 전송합니다.

클라우드 메시징을 사용하면 안정적이고 배터리 효율적인 방식으로 메시지를 보낼 수 있습니다. 알림을 설정할 수 있습니다 메시지를 특정 잠재고객으로 타겟팅하여 게임 브랜드에 맞게 맞춤설정할 수 있습니다. 그 외에 클릭률, 확인율, 조회가능성과 같은 통계를 통해 광고 효과가 다운스트림의 영향을 받을 수 있습니다. 자세히 알아보기

최신 버전 정보
패키지 이름:com.google.firebase.messaging
버전:12.1.0
최소 Unity 버전:2020.1
게시 날짜2024-06

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Firebase Crashlytics

안정성 문제의 우선순위를 지정하고 더욱 빠르게 해결합니다.

Firebase Crashlytics를 사용하면 실시간으로 게임 품질을 저하시킵니다. 분류 및 문제 해결에 소요되는 시간 단축 플레이어들에게 즐거움을 선사하는 게임 콘텐츠와 기능을 만드는 데 더 많은 시간을 할애할 수 있습니다.

또한 Crashlytics는 새 문제, 회귀된 문제, 의심스런 문제가 발생하지 않도록 즉각적인 주의가 필요할 수 있는 언제 어디서든 치명적인 비정상 종료를 놓칠 수 있습니다. 자세히 알아보기

최신 버전 정보
패키지 이름:com.google.firebase.crashlytics
버전:12.1.0
최소 Unity 버전:2020.1
게시 날짜2024-06

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딥 링크를 통해 잠재 플레이어를 게임 내부의 적절한 위치로 안내

동적 링크는 기존 및 잠재적인 바로 연결할 수 있습니다. 이들은 게임 설치 과정에서 유지되지만 따라서 신규 플레이어도 게임을 열면 원하는 콘텐츠를 볼 수 있습니다. 발생합니다 동적 링크는 규모에 관계없이 항상 무료입니다. 자세히 알아보기

최신 버전 정보
패키지 이름:com.google.firebase.dynamic-links
버전:12.1.0
최소 Unity 버전:2020.1
게시 날짜2024-06

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Firebase 설치

Firebase 설치 서비스 (FIS)는 Firebase 설치 ID를 제공합니다. Firebase 앱의 설치된 각 인스턴스에 대한 (FID). Firebase 설치 ID는 인앱 메시지 또는 원격과 같은 Firebase 서비스에서 내부적으로 사용됩니다. 개발자가 FIS API와 직접 상호작용할 필요 없이 구성할 수 있습니다. 사용 개발자는 해당 API에 연결된 Firebase 설치 및 데이터를 삭제할 수 있습니다. 특정 앱 설치를 타겟팅하고 설치 인증 토큰을 가져올 수 있습니다. 자세히 알아보기

최신 버전 정보
패키지 이름:com.google.firebase.installations
버전:12.1.0
최소 Unity 버전:2020.1
게시 날짜2024-06

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Firebase 실시간 데이터베이스

거의 실시간으로 데이터 저장 및 동기화

실시간 데이터베이스는 클라우드 호스팅 NoSQL 데이터베이스로, 데이터를 저장하고 동기화할 수 있습니다. 실시간에 가까운 JSON 데이터입니다. 로컬 컴퓨터에는 서로 다른 기기 간에 데이터 양에 대해 알아볼 수 있습니다.

플레이어가 오프라인으로 전환되면 실시간 데이터베이스 SDK는 변경사항을 저장하고 저장합니다 기기가 온라인 상태가 되면 로컬 데이터는 자동으로 동기화되므로 사용자가 어디에서든 게임을 계속할 수 있습니다. 볼 수 있습니다 자세히 알아보기

최신 버전 정보
패키지 이름:com.google.firebase.database
버전:12.1.0
최소 Unity 버전:2020.1
게시 날짜2024-06

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Firebase 원격 구성

즉석에서 게임을 맞춤설정하세요.

원격 구성을 사용하면 앱의 동작과 모양을 동적으로 변경할 수 Firebase Console에서 바로 게임을 플레이할 수 있으므로 맞춤설정된 환경을 제공할 수 있습니다. (앱 스토어의 승인을 기다리지 않고 플레이어에게) 자세히 알아보기

최신 버전 정보
패키지 이름:com.google.firebase.remote-config
버전:12.1.0
최소 Unity 버전:2020.1
게시 날짜2024-06

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Google 애널리틱스

제한 없는 무료 게임 및 플레이어 분석을 이용해 보세요.

Google 애널리틱스를 사용하면 사용자가 게임 내에서 수행하는 액션, 가장 많은 시간을 보내는 위치 앱을 제거하는 이유 획득에서 앱 사용에 이르기까지 Google 애널리틱스는 유용한 정보를 제공해 게임에 관해 더 나은 결정을 내릴 수 있습니다. 또한 애널리틱스 데이터를 Google Ads와 함께 사용하면 고품질 플레이어를 제공할 수 있습니다. 자세히 알아보기

최신 버전 정보
패키지 이름:com.google.firebase.analytics
버전:12.1.0
최소 Unity 버전:2020.1
게시 날짜2024-06

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Google Play

Google Play 로고

이 패키지를 사용하면 게임이 Google Play와 상호작용할 수 있습니다. Unity Engine 내에서 저장 및 관련 서비스 저장

Play Asset Delivery

Play Asset Delivery AssetBundle 및 기타 애셋을 Android로 패키징할 수 있습니다. App Bundle 및 Google Play를 통해 제공됩니다. 자세히 알아보기

최신 버전 정보
패키지 이름:com.google.play.assetdelivery
버전:1.9.1
최소 Unity 버전:2018.4
게시 날짜2024-07

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Play 결제 라이브러리

디지털 콘텐츠를 판매하려면 Google Play 결제 라이브러리가 필요합니다. Google Play를 통해 배포되는 게임의 정기 결제에 사용할 수 있습니다. 이 패키지 현재 Java 및 Kotlin에서 사용할 수 있는 모든 기능을 제공 versions. 자세히 알아보기

최신 버전 정보
패키지 이름:com.google.play.billing
버전:3.2.4
최소 Unity 버전:2017년 4월
게시 날짜2022-07

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Play 게임

업적, 리더보드, 클라우드에 저장된 게임, 다양한 기능을<ph type="x-smartling-void-element"><br /></ph>제공합니다. 자세히 알아보기

Play 인앱 리뷰

Play In-App Review 패키지를 사용하면 사용자에게 Play를 제출하라는 메시지를 표시할 수 있습니다. 게임을 종료하지 않고도 평점과 리뷰를 저장하세요. 자세히 알아보기

최신 버전 정보
패키지 이름:com.google.play.review
버전:1.8.2
최소 Unity 버전:2018.4
게시 날짜2024-07

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Play 인앱 업데이트

Play 인앱 업데이트 패키지를 사용하면 앱을 유지할 수 있습니다. 사용자가 새로운 기능을 사용해 볼 수 있도록 하고, 성능 개선 및 버그 수정의 이점도 누릴 수 있습니다. 자세히 알아보기

최신 버전 정보
패키지 이름:com.google.play.appupdate
버전:1.8.2
최소 Unity 버전:2018.4
게시 날짜2024-07

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인스턴트 플레이

Google Play 인스턴트 를 사용하면 별도의 작업 없이 Android에서 게임과 앱을 설치해야 합니다.

Play 인스턴트 패키지는 Android 앱의 전환을 간소화합니다. Google Play를 통해 배포할 수 있는 인스턴트 앱으로 배포할 수 있습니다. 자세히 알아보기

최신 버전 정보
패키지 이름:com.google.play.instant
버전:1.8.0
최소 Unity 버전:2017년 4월
게시 날짜2022-07

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Play Integrity API

Play Integrity API를 사용하면 잠재적으로 위험한 위험으로부터 앱과 게임을 보호할 수 있습니다. 사기적 상호작용을 통해 사용자에게 적절한 조치를 취하고 사기, 속임수, 무단 액세스와 같은 공격과 악용을 줄입니다. 자세히 알아보기

최신 버전 정보
패키지 이름:com.google.play.integrity
버전:1.3.2
최소 Unity 버전:2018.4
게시 날짜2024-07

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입력 SDK

PC용 Google Play 게임즈만 해당

입력 SDK는 플레이어가 입력 SDK를 탐색할 수 있는 통합 인터페이스를 Google Play 게임즈에서 플레이하려는 모든 게임의 마우스 및 키보드 바인딩 있습니다. 자세히 알아보기

최신 버전 정보
패키지 이름:com.google.android.libraries.play.games.inputmapping
버전:1.1.0-beta
최소 Unity 버전:2018.1
게시 날짜2023-04

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도구

Unity에서 작업하기 위한 일반적인 도구

Unity용 외부 종속 항목 관리자

모든 Unity에서 사용할 수 있는 Unity용 외부 종속 항목 관리자 (EDM4U) Android 전용 라이브러리 (예: AAR)가 필요한 패키지 iOS CocoaPods 또는 전이 종속 항목의 버전 관리 자세히 알아보기

최신 버전 정보
패키지 이름:com.google.external-dependency-manager
버전:1.2.181
최소 Unity 버전:2019.1
게시 날짜2024-06

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