Die offiziellen Pakete von Google für Unity erweitern die Standardfunktionen von Unity. So können Sie die Spieleleistung optimieren, neue Nutzer erreichen und das Nutzerverhalten besser nachvollziehen.
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Tools zum Generieren von Einnahmen mit Ihren Unity-Spielen
AdMob
Mit Google AdMob können App-Entwickler Werbung in ihrer App einblenden lassen und dadurch ganz unkompliziert Geld verdienen. Mit diesem Paket können Unity-Entwickler ganz einfach Google Mobile Ads in Android- und iOS-Apps ausliefern, ohne Java- oder Objective-C-Code schreiben zu müssen. Weitere Informationen
Android
Mit Paketen, die Ihnen helfen, die Größe und Leistung Ihrer App zu optimieren, können Sie die Android-Plattform optimal nutzen.
Android App Bundle
Das Veröffentlichungsformat „Android App Bundle“ (AAB) enthält den gesamten kompilierten Code und alle Ressourcen Ihrer App. Die APK-Generierung und -Signierung wird an Google Play übertragen.
Die Unterstützung von AABs ist ab Unity-Version 2017.4.14 in Unity integriert.
Dieses Paket bietet Unterstützung für Play Asset Delivery und verwendet die neuesten Versionen von bundletool
. Weitere Informationen
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Android Frame Pacing
Android Frame Pacing synchronisiert den Rendering-Loop mit der zugrunde liegenden Displayhardware. Dadurch werden Ruckeln und Latenz reduziert, sodass das Gameplay flüssig aussieht und sich auch so anfühlt. Es ist in Unity 2019.2 oder höher integriert.
Wenn Sie diese Funktion aktivieren möchten, wählen Sie Projekteinstellungen > Player > Einstellungen für Android > Auflösung und Darstellung aus und aktivieren Sie das Kästchen Optimierte Frame-Pacing-Funktion. Weitere Informationen
Android Performance Tuner
Der Android Performance Tuner hilft Ihnen, Leistungsprobleme in Ihrem Spiel oder Ihrer App zu erkennen und Möglichkeiten zur Verbesserung der Grafikqualität zu finden. So kannst du auch ermitteln, wie stark die Auswirkungen für deine Nutzer sind, und entscheiden, was du priorisieren solltest. Probleme werden kategorisiert und du kannst sie so ganz übersichtlich angehen und lösen. Informationen auf Gerätemodell- und Gerätespezifikationsebene helfen Ihnen dabei, die effektivsten Maßnahmen zu ergreifen. Weitere Informationen
Informationen zur aktuellen Version | |
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Paketname: | com.google.android.performancetuner |
Version: | 1.1.2 |
Unity-Mindestversion: | 2017.4 |
Erscheinungsdatum | 2021-05 |
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AR
AR-Erlebnisse schaffen, bei denen digitale und reale Welt miteinander verschmelzen
ARCore Extensions für AR Foundation
Die Google ARCore Extensions for AR Foundation ergänzen die plattformübergreifende Augmented Reality API AR Foundation von Unity. Außerdem werden native APIs für Funktionen bereitgestellt, die von den Google Play-Diensten für AR (ARCore) bereitgestellt werden. Damit lassen sich ganz neue AR-Erlebnisse schaffen oder Apps um AR-Funktionen erweitern. Weitere Informationen
Informationen zur aktuellen Version | |
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Paketname: | com.google.ar.core.arfoundation.extensions-lite |
Version: | 1.30.0 |
Unity-Mindestversion: | 2019.4 |
Erscheinungsdatum | 2022-03 |
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Firebase
Firebase ist eine Entwicklungsplattform, die Spieleentwicklern dabei hilft, erfolgreiche Spiele zu entwickeln, zu veröffentlichen und zu betreiben, die bei den Spielern gut ankommen. Mit Firebase können Sie Ihre gesamte Backend-Infrastruktur schnell einrichten, die Spielqualität verbessern und das Engagement der Spieler durch Tests steigern. Firebase beschleunigt und vereinfacht den Spieleentwicklungsprozess. Weitere Informationen
Cloud Firestore
Spieldaten weltweit speichern und synchronisieren
Cloud Firestore ist eine flexible NoSQL-Dokumentdatenbank, mit der Sie Daten für Ihre Spiele weltweit einfach speichern, synchronisieren und abfragen können.
Firestore unterstützt eine Million gleichzeitig verbundener Spieler mit einer garantierten Verfügbarkeit von 99,999 % für multiregionale Instanzen. Das sind weniger als 5 Minuten Ausfallzeit pro Jahr.
Mit Cloud Firestore können Ihre Spieler jederzeit auf ihre Daten zugreifen und diese ändern, auch wenn sie offline sind. Weitere Informationen
Informationen zur aktuellen Version | |
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Paketname: | com.google.firebase.firestore |
Version: | 12.10.1 |
Unity-Mindestversion: | 2020.1 |
Erscheinungsdatum | 2025-06 |
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Cloud Functions für Firebase
Code für mobiles Backend ausführen, ohne Server zu verwalten
Mit Cloud Functions können Sie Code schreiben und auf unseren Servern bereitstellen, der automatisch auf Ereignisse in Ihrem Spiel reagiert.
So ist Ihre Spiellogik vollständig vom Client isoliert. Sie können also sicher sein, dass die Funktionen privat sind und nicht rückentwickelt werden können. Cloud Functions skaliert auch automatisch die Computing-Ressourcen, um den Nutzungsmustern Ihres Spiels gerecht zu werden. Weitere Informationen
Informationen zur aktuellen Version | |
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Paketname: | com.google.firebase.functions |
Version: | 12.10.1 |
Unity-Mindestversion: | 2020.1 |
Erscheinungsdatum | 2025-06 |
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Cloud Storage for Firebase
Spielinhalte mühelos speichern und bereitstellen
Mit Cloud Storage können Sie große binäre Objekte wie Screenshots, Replays oder Spiel-Assets einfach speichern und bereitstellen und mühelos vom Prototyp zur Produktion übergehen.
Durch eine Integration in Firebase Authentication können Sie den Zugriff mit unserem deklarativen Sicherheitsmodell steuern und so die Daten schützen. Weitere Informationen
Informationen zur aktuellen Version | |
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Paketname: | com.google.firebase.storage |
Version: | 12.10.1 |
Unity-Mindestversion: | 2020.1 |
Erscheinungsdatum | 2025-06 |
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Firebase AI Logic
Generative KI-Funktionen direkt in Ihr Spiel einbauen
Mit Firebase AI Logic können Sie Apps KI-Personalisierung hinzufügen, einen KI-Chat erstellen, KI-basierte Optimierungen und Automatisierungen entwickeln und vieles mehr. Weitere Informationen
Informationen zur aktuellen Version | |
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Paketname: | com.google.firebase.firebaseai |
Version: | 12.10.1 |
Unity-Mindestversion: | 2020.1 |
Erscheinungsdatum | 2025-06 |
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Firebase App Check
APIs vor Missbrauch schützen
App Check schützt Ihre API-Ressourcen vor Missbrauch, indem verhindert wird, dass nicht autorisierte Clients auf Ihre Backend-Ressourcen zugreifen. Es funktioniert sowohl mit Firebase-Diensten als auch mit Google Cloud-Diensten und Ihren eigenen APIs, um Ihre Ressourcen zu schützen. Weitere Informationen
Informationen zur aktuellen Version | |
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Paketname: | com.google.firebase.app-check |
Version: | 12.10.1 |
Unity-Mindestversion: | 2020.1 |
Erscheinungsdatum | 2025-06 |
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Firebase Authentication
Einfache Anmeldung und Authentifizierung von Spielern
Mit Firebase Authentication können sich Spieler über einen beliebigen Identitätsanbieter anmelden. Unterstützt werden unter anderem die Authentifizierung mit E-Mail-Adresse und Passwort sowie per Telefon und die Anmeldung über Facebook, Google und Twitter. So erhalten Sie eine gebrauchsfertige, sichere und umfassende Lösung zur Identitätsfeststellung, Weitere Informationen
Informationen zur aktuellen Version | |
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Paketname: | com.google.firebase.auth |
Version: | 12.10.1 |
Unity-Mindestversion: | 2020.1 |
Erscheinungsdatum | 2025-06 |
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Firebase Cloud Messaging
Gezielte Nachrichten und Benachrichtigungen senden
Cloud Messaging bietet Ihnen eine zuverlässige, batteriefreundliche Möglichkeit, Nachrichten und Benachrichtigungen plattformübergreifend zu versenden. Sie können Ihre Nachrichten auf bestimmte Spielersegmente ausrichten und an die Marke Ihres Spiels anpassen. Außerdem können Sie die Effektivität anhand von Statistiken wie Klickrate, Öffnungsrate und dem nachgelagerten Effekt auf Conversions messen. Weitere Informationen
Informationen zur aktuellen Version | |
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Paketname: | com.google.firebase.messaging |
Version: | 12.10.1 |
Unity-Mindestversion: | 2020.1 |
Erscheinungsdatum | 2025-06 |
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Firebase Crashlytics
Stabilitätsprobleme priorisieren und schneller beheben
Mit Firebase Crashlytics lassen sich Stabilitätsprobleme, die die Spielqualität beeinträchtigen, in Echtzeit erfassen, priorisieren und beheben. So können Sie sich auf die Weiterentwicklung Ihres Spiels konzentrieren und müssen weniger Zeit damit verbringen, Absturzursachen zu ermitteln und zu beheben.
Crashlytics sendet außerdem Echtzeitbenachrichtigungen zu neuen, zurückgegangenen und wachsenden Problemen, die sofortige Aufmerksamkeit erfordern. So entgeht Ihnen kein kritischer Absturz mehr – unabhängig davon, wo Sie sich gerade aufhalten. Weitere Informationen
Informationen zur aktuellen Version | |
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Paketname: | com.google.firebase.crashlytics |
Version: | 12.10.1 |
Unity-Mindestversion: | 2020.1 |
Erscheinungsdatum | 2025-06 |
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Firebase Dynamic Links
Leiten Sie potenzielle Spieler per Deeplink direkt an die richtige Stelle in Ihrem Spiel weiter.
Dynamic Links sind intelligente URLs, mit denen Sie bestehende und potenzielle Spieler zu einer beliebigen Stelle in Ihrem Spiel weiterleiten können. Sie überstehen die Installation des Spiels, sodass auch neue Spieler die gesuchten Inhalte sehen, wenn sie das Spiel zum ersten Mal öffnen. Dynamic Links sind für immer kostenlos, unabhängig von der Größe. Weitere Informationen
Informationen zur aktuellen Version | |
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Paketname: | com.google.firebase.dynamic-links |
Version: | 12.10.1 |
Unity-Mindestversion: | 2020.1 |
Erscheinungsdatum | 2025-06 |
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Firebase Installations
Der Firebase Installations-Dienst (FIS) stellt für jede installierte Instanz einer Firebase-App eine Firebase-Installations-ID (FID) bereit. Die Firebase-Installations-ID wird intern von Firebase-Diensten wie In-App Messaging oder Remote Config verwendet, ohne dass Entwickler direkt mit der FIS API interagieren müssen. Mit dieser API kann ein Entwickler eine Firebase-Installation und die damit verknüpften Daten löschen, bestimmte App-Installationen ansprechen und Installations-Autorisierungstokens abrufen. Weitere Informationen
Informationen zur aktuellen Version | |
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Paketname: | com.google.firebase.installations |
Version: | 12.10.1 |
Unity-Mindestversion: | 2020.1 |
Erscheinungsdatum | 2025-06 |
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Firebase Realtime Database
Daten in nahezu Echtzeit speichern und synchronisieren
Die Realtime Database ist eine in der Cloud gehostete NoSQL-Datenbank, mit der Sie JSON-Daten in Echtzeit speichern und synchronisieren können. Es ist für die sehr schnelle Synchronisierung kleiner Datenmengen optimiert.
Wenn Ihre Spieler offline gehen, verwenden die Realtime Database SDKs den lokalen Cache auf dem Gerät, um Änderungen zu verarbeiten und zu speichern. Wenn das Gerät online geht, werden die lokalen Daten automatisch synchronisiert, sodass Nutzer das Spiel an der Stelle fortsetzen können, an der sie aufgehört haben. Weitere Informationen
Informationen zur aktuellen Version | |
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Paketname: | com.google.firebase.database |
Version: | 12.10.1 |
Unity-Mindestversion: | 2020.1 |
Erscheinungsdatum | 2025-06 |
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Firebase Remote Config
Spiel spontan anpassen
Mit Remote Config können Sie das Verhalten und Erscheinungsbild Ihres Spiels direkt über die Firebase Console dynamisch ändern und auf den Nutzer abstimmen, ohne auf die Genehmigung durch den App-Store warten zu müssen. Weitere Informationen
Informationen zur aktuellen Version | |
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Paketname: | com.google.firebase.remote-config |
Version: | 12.10.1 |
Unity-Mindestversion: | 2020.1 |
Erscheinungsdatum | 2025-06 |
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Google Analytics
Kostenlose und unbegrenzte Spiel- und Spieleranalysen
Mit Google Analytics können Sie Ihre Spieler besser verstehen und mit ihnen interagieren. Sie erfahren, welche Aktionen sie in Ihrem Spiel ausführen, wo sie die meiste Zeit verbringen und warum sie das Spiel verlassen. Google Analytics liefert Ihnen Informationen, mit denen Sie fundierte Entscheidungen im Hinblick auf Ihr Spiel treffen können – von der Akquisition bis zur Nutzung der App. Sie können Ihre Analysedaten sogar mit Google Ads kombinieren, um Kampagnen zu schalten, mit denen Sie hochwertige Spieler gewinnen. Weitere Informationen
Informationen zur aktuellen Version | |
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Paketname: | com.google.firebase.analytics |
Version: | 12.10.1 |
Unity-Mindestversion: | 2020.1 |
Erscheinungsdatum | 2025-06 |
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Google Play
Mit diesen Paketen können Ihre Spiele über die Unity-Engine mit dem Google Play Store und zugehörigen Diensten interagieren.
Play Asset Delivery
Mit Play Asset Delivery können AssetBundles und andere Assets in einem Android App Bundle verpackt und über Google Play bereitgestellt werden.
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Play-Spieldienste
Erfolge, Bestenlisten, in der Cloud gespeicherte Spiele und mehr auf Android-Geräten. Weitere Informationen
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In-App-Rezensionen bei Google Play
Mit dem Play In-App Review-Paket können Sie Nutzer auffordern, Play Store-Bewertungen und ‑Rezensionen abzugeben, ohne das Spiel verlassen zu müssen.
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Play In-App-Updates
Mit dem Play In-App Update-Paket können Sie Ihre App auf den Geräten Ihrer Nutzer auf dem neuesten Stand halten und ihnen ermöglichen, neue Funktionen auszuprobieren sowie von Leistungsverbesserungen und Fehlerkorrekturen zu profitieren.
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Sofort spielen
Mit Google Play Instant können Spiele und Apps auf Android-Geräten gestartet werden, ohne dass sie installiert werden müssen. Das Play Instant-Paket vereinfacht die Umwandlung einer Android-App in eine Instant-App, die über Google Play bereitgestellt werden kann. Weitere Informationen
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Play Integrity API
Die Play Integrity API hilft, Ihre Apps und Spiele vor potenziell riskanten und betrügerischen Interaktionen zu schützen. So können Sie mit geeigneten Aktionen reagieren, um Angriffe und Missbrauch wie Betrug, Täuschung und unbefugten Zugriff zu reduzieren.
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Input SDK
Das Input SDK bietet eine einheitliche Oberfläche, über die Spieler die Maus- und Tastaturbelegungen für jedes Spiel finden können, das sie mit Google Play Spiele auf dem PC spielen möchten. Weitere Informationen
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Play Core
Das Google Play Core-Paket enthält die Play Core-Common Library, die von einigen Google Play-Paketen wie der Integrity API, Asset Delivery, In-App-Updates und In-App-Rezensionen als Abhängigkeit benötigt wird.
Dieses Paket bietet keine Funktionen, wenn es separat installiert wird.
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Musik von Common
Das Google Play Common-Paket enthält allgemeine Dateien, die für einige Google Play-Pakete wie die Integrity API, Asset Delivery, In-App-Updates und In-App-Rezensionen erforderlich sind.
Dieses Paket bietet keine Funktionen, wenn es separat installiert wird.
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Tools
Allgemeine Tools für die Arbeit in Unity.
External Dependency Manager für Unity
EDM4U kann von jedem Unity-Paket verwendet werden, für das Android-spezifische Bibliotheken (z. B. AARs), iOS-CocoaPods und/oder die Versionsverwaltung transitiver Abhängigkeiten erforderlich sind. Weitere Informationen
Informationen zur aktuellen Version | |
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Paketname: | com.google.external-dependency-manager |
Version: | 1.2.186 |
Unity-Mindestversion: | 2019.1 |
Erscheinungsdatum | 2025-05 |