Google-Pakete für Unity entdecken

Die offiziellen Pakete von Google für Unity erweitern die Standardfunktionen von Unity. So können Sie die Spieleleistung optimieren, neue Nutzer erreichen und das Nutzerverhalten besser nachvollziehen.

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Tools zum Generieren von Einnahmen mit Ihren Unity-Spielen

AdMob

Mit Google AdMob können App-Entwickler Werbung in ihrer App einblenden lassen und dadurch ganz unkompliziert Geld verdienen. Mit diesem Paket können Unity-Entwickler ganz einfach Google Mobile Ads in Android- und iOS-Apps ausliefern, ohne Java- oder Objective-C-Code schreiben zu müssen. Weitere Informationen

Android

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Mit Paketen, die Ihnen helfen, die Größe und Leistung Ihrer App zu optimieren, können Sie die Android-Plattform optimal nutzen.

Android App Bundle

Das Veröffentlichungsformat „Android App Bundle“ (AAB) enthält den gesamten kompilierten Code und alle Ressourcen Ihrer App. Die APK-Generierung und -Signierung wird an Google Play übertragen. Die Unterstützung von AABs ist ab Unity-Version 2017.4.14 in Unity integriert. Dieses Paket bietet Unterstützung für Play Asset Delivery und verwendet die neuesten Versionen von bundletool. Weitere Informationen

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Android Frame Pacing

Android Frame Pacing synchronisiert den Rendering-Loop mit der zugrunde liegenden Displayhardware. Dadurch werden Ruckeln und Latenz reduziert, sodass das Gameplay flüssig aussieht und sich auch so anfühlt. Es ist in Unity 2019.2 oder höher integriert.

Wenn Sie diese Funktion aktivieren möchten, wählen Sie Projekteinstellungen > Player > Einstellungen für Android > Auflösung und Darstellung aus und aktivieren Sie das Kästchen Optimierte Frame-Pacing-Funktion. Weitere Informationen

Android Performance Tuner

Der Android Performance Tuner hilft Ihnen, Leistungsprobleme in Ihrem Spiel oder Ihrer App zu erkennen und Möglichkeiten zur Verbesserung der Grafikqualität zu finden. So kannst du auch ermitteln, wie stark die Auswirkungen für deine Nutzer sind, und entscheiden, was du priorisieren solltest. Probleme werden kategorisiert und du kannst sie so ganz übersichtlich angehen und lösen. Informationen auf Gerätemodell- und Gerätespezifikationsebene helfen Ihnen dabei, die effektivsten Maßnahmen zu ergreifen. Weitere Informationen

Informationen zur aktuellen Version
Paketname:com.google.android.performancetuner
Version:1.1.2
Unity-Mindestversion:2017.4
Erscheinungsdatum2021-05

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AR

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AR-Erlebnisse schaffen, bei denen digitale und reale Welt miteinander verschmelzen

ARCore Extensions für AR Foundation

Die Google ARCore Extensions for AR Foundation ergänzen die plattformübergreifende Augmented Reality API AR Foundation von Unity. Außerdem werden native APIs für Funktionen bereitgestellt, die von den Google Play-Diensten für AR (ARCore) bereitgestellt werden. Damit lassen sich ganz neue AR-Erlebnisse schaffen oder Apps um AR-Funktionen erweitern. Weitere Informationen

Informationen zur aktuellen Version
Paketname:com.google.ar.core.arfoundation.extensions-lite
Version:1.30.0
Unity-Mindestversion:2019.4
Erscheinungsdatum2022-03

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Firebase

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Firebase ist eine Entwicklungsplattform, die Spieleentwicklern dabei hilft, erfolgreiche Spiele zu entwickeln, zu veröffentlichen und zu betreiben, die bei den Spielern gut ankommen. Mit Firebase können Sie Ihre gesamte Backend-Infrastruktur schnell einrichten, die Spielqualität verbessern und das Engagement der Spieler durch Tests steigern. Firebase beschleunigt und vereinfacht den Spieleentwicklungsprozess. Weitere Informationen

Cloud Firestore

Spieldaten weltweit speichern und synchronisieren

Cloud Firestore ist eine flexible NoSQL-Dokumentdatenbank, mit der Sie Daten für Ihre Spiele weltweit einfach speichern, synchronisieren und abfragen können.

Firestore unterstützt eine Million gleichzeitig verbundener Spieler mit einer garantierten Verfügbarkeit von 99,999 % für multiregionale Instanzen. Das sind weniger als 5 Minuten Ausfallzeit pro Jahr.

Mit Cloud Firestore können Ihre Spieler jederzeit auf ihre Daten zugreifen und diese ändern, auch wenn sie offline sind. Weitere Informationen

Informationen zur aktuellen Version
Paketname:com.google.firebase.firestore
Version:12.10.1
Unity-Mindestversion:2020.1
Erscheinungsdatum2025-06

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Cloud Functions für Firebase

Code für mobiles Backend ausführen, ohne Server zu verwalten

Mit Cloud Functions können Sie Code schreiben und auf unseren Servern bereitstellen, der automatisch auf Ereignisse in Ihrem Spiel reagiert.

So ist Ihre Spiellogik vollständig vom Client isoliert. Sie können also sicher sein, dass die Funktionen privat sind und nicht rückentwickelt werden können. Cloud Functions skaliert auch automatisch die Computing-Ressourcen, um den Nutzungsmustern Ihres Spiels gerecht zu werden. Weitere Informationen

Informationen zur aktuellen Version
Paketname:com.google.firebase.functions
Version:12.10.1
Unity-Mindestversion:2020.1
Erscheinungsdatum2025-06

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Cloud Storage for Firebase

Spielinhalte mühelos speichern und bereitstellen

Mit Cloud Storage können Sie große binäre Objekte wie Screenshots, Replays oder Spiel-Assets einfach speichern und bereitstellen und mühelos vom Prototyp zur Produktion übergehen.

Durch eine Integration in Firebase Authentication können Sie den Zugriff mit unserem deklarativen Sicherheitsmodell steuern und so die Daten schützen. Weitere Informationen

Informationen zur aktuellen Version
Paketname:com.google.firebase.storage
Version:12.10.1
Unity-Mindestversion:2020.1
Erscheinungsdatum2025-06

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Firebase AI Logic

Generative KI-Funktionen direkt in Ihr Spiel einbauen

Mit Firebase AI Logic können Sie Apps KI-Personalisierung hinzufügen, einen KI-Chat erstellen, KI-basierte Optimierungen und Automatisierungen entwickeln und vieles mehr. Weitere Informationen

Informationen zur aktuellen Version
Paketname:com.google.firebase.firebaseai
Version:12.10.1
Unity-Mindestversion:2020.1
Erscheinungsdatum2025-06

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Firebase App Check

APIs vor Missbrauch schützen

App Check schützt Ihre API-Ressourcen vor Missbrauch, indem verhindert wird, dass nicht autorisierte Clients auf Ihre Backend-Ressourcen zugreifen. Es funktioniert sowohl mit Firebase-Diensten als auch mit Google Cloud-Diensten und Ihren eigenen APIs, um Ihre Ressourcen zu schützen. Weitere Informationen

Informationen zur aktuellen Version
Paketname:com.google.firebase.app-check
Version:12.10.1
Unity-Mindestversion:2020.1
Erscheinungsdatum2025-06

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Firebase Authentication

Einfache Anmeldung und Authentifizierung von Spielern

Mit Firebase Authentication können sich Spieler über einen beliebigen Identitätsanbieter anmelden. Unterstützt werden unter anderem die Authentifizierung mit E-Mail-Adresse und Passwort sowie per Telefon und die Anmeldung über Facebook, Google und Twitter. So erhalten Sie eine gebrauchsfertige, sichere und umfassende Lösung zur Identitätsfeststellung, Weitere Informationen

Informationen zur aktuellen Version
Paketname:com.google.firebase.auth
Version:12.10.1
Unity-Mindestversion:2020.1
Erscheinungsdatum2025-06

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Firebase Cloud Messaging

Gezielte Nachrichten und Benachrichtigungen senden

Cloud Messaging bietet Ihnen eine zuverlässige, batteriefreundliche Möglichkeit, Nachrichten und Benachrichtigungen plattformübergreifend zu versenden. Sie können Ihre Nachrichten auf bestimmte Spielersegmente ausrichten und an die Marke Ihres Spiels anpassen. Außerdem können Sie die Effektivität anhand von Statistiken wie Klickrate, Öffnungsrate und dem nachgelagerten Effekt auf Conversions messen. Weitere Informationen

Informationen zur aktuellen Version
Paketname:com.google.firebase.messaging
Version:12.10.1
Unity-Mindestversion:2020.1
Erscheinungsdatum2025-06

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Firebase Crashlytics

Stabilitätsprobleme priorisieren und schneller beheben

Mit Firebase Crashlytics lassen sich Stabilitätsprobleme, die die Spielqualität beeinträchtigen, in Echtzeit erfassen, priorisieren und beheben. So können Sie sich auf die Weiterentwicklung Ihres Spiels konzentrieren und müssen weniger Zeit damit verbringen, Absturzursachen zu ermitteln und zu beheben.

Crashlytics sendet außerdem Echtzeitbenachrichtigungen zu neuen, zurückgegangenen und wachsenden Problemen, die sofortige Aufmerksamkeit erfordern. So entgeht Ihnen kein kritischer Absturz mehr – unabhängig davon, wo Sie sich gerade aufhalten. Weitere Informationen

Informationen zur aktuellen Version
Paketname:com.google.firebase.crashlytics
Version:12.10.1
Unity-Mindestversion:2020.1
Erscheinungsdatum2025-06

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Leiten Sie potenzielle Spieler per Deeplink direkt an die richtige Stelle in Ihrem Spiel weiter.

Dynamic Links sind intelligente URLs, mit denen Sie bestehende und potenzielle Spieler zu einer beliebigen Stelle in Ihrem Spiel weiterleiten können. Sie überstehen die Installation des Spiels, sodass auch neue Spieler die gesuchten Inhalte sehen, wenn sie das Spiel zum ersten Mal öffnen. Dynamic Links sind für immer kostenlos, unabhängig von der Größe. Weitere Informationen

Informationen zur aktuellen Version
Paketname:com.google.firebase.dynamic-links
Version:12.10.1
Unity-Mindestversion:2020.1
Erscheinungsdatum2025-06

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Firebase Installations

Der Firebase Installations-Dienst (FIS) stellt für jede installierte Instanz einer Firebase-App eine Firebase-Installations-ID (FID) bereit. Die Firebase-Installations-ID wird intern von Firebase-Diensten wie In-App Messaging oder Remote Config verwendet, ohne dass Entwickler direkt mit der FIS API interagieren müssen. Mit dieser API kann ein Entwickler eine Firebase-Installation und die damit verknüpften Daten löschen, bestimmte App-Installationen ansprechen und Installations-Autorisierungstokens abrufen. Weitere Informationen

Informationen zur aktuellen Version
Paketname:com.google.firebase.installations
Version:12.10.1
Unity-Mindestversion:2020.1
Erscheinungsdatum2025-06

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Firebase Realtime Database

Daten in nahezu Echtzeit speichern und synchronisieren

Die Realtime Database ist eine in der Cloud gehostete NoSQL-Datenbank, mit der Sie JSON-Daten in Echtzeit speichern und synchronisieren können. Es ist für die sehr schnelle Synchronisierung kleiner Datenmengen optimiert.

Wenn Ihre Spieler offline gehen, verwenden die Realtime Database SDKs den lokalen Cache auf dem Gerät, um Änderungen zu verarbeiten und zu speichern. Wenn das Gerät online geht, werden die lokalen Daten automatisch synchronisiert, sodass Nutzer das Spiel an der Stelle fortsetzen können, an der sie aufgehört haben. Weitere Informationen

Informationen zur aktuellen Version
Paketname:com.google.firebase.database
Version:12.10.1
Unity-Mindestversion:2020.1
Erscheinungsdatum2025-06

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Firebase Remote Config

Spiel spontan anpassen

Mit Remote Config können Sie das Verhalten und Erscheinungsbild Ihres Spiels direkt über die Firebase Console dynamisch ändern und auf den Nutzer abstimmen, ohne auf die Genehmigung durch den App-Store warten zu müssen. Weitere Informationen

Informationen zur aktuellen Version
Paketname:com.google.firebase.remote-config
Version:12.10.1
Unity-Mindestversion:2020.1
Erscheinungsdatum2025-06

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Google Analytics

Kostenlose und unbegrenzte Spiel- und Spieleranalysen

Mit Google Analytics können Sie Ihre Spieler besser verstehen und mit ihnen interagieren. Sie erfahren, welche Aktionen sie in Ihrem Spiel ausführen, wo sie die meiste Zeit verbringen und warum sie das Spiel verlassen. Google Analytics liefert Ihnen Informationen, mit denen Sie fundierte Entscheidungen im Hinblick auf Ihr Spiel treffen können – von der Akquisition bis zur Nutzung der App. Sie können Ihre Analysedaten sogar mit Google Ads kombinieren, um Kampagnen zu schalten, mit denen Sie hochwertige Spieler gewinnen. Weitere Informationen

Informationen zur aktuellen Version
Paketname:com.google.firebase.analytics
Version:12.10.1
Unity-Mindestversion:2020.1
Erscheinungsdatum2025-06

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Google Play

Google Play-Logo

Mit diesen Paketen können Ihre Spiele über die Unity-Engine mit dem Google Play Store und zugehörigen Diensten interagieren.

Play Asset Delivery

Mit Play Asset Delivery können AssetBundles und andere Assets in einem Android App Bundle verpackt und über Google Play bereitgestellt werden. Weitere Informationen

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Play-Spieldienste

Erfolge, Bestenlisten, in der Cloud gespeicherte Spiele und mehr auf Android-Geräten. Weitere Informationen

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In-App-Rezensionen bei Google Play

Mit dem Play In-App Review-Paket können Sie Nutzer auffordern, Play Store-Bewertungen und ‑Rezensionen abzugeben, ohne das Spiel verlassen zu müssen. Weitere Informationen

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Play In-App-Updates

Mit dem Play In-App Update-Paket können Sie Ihre App auf den Geräten Ihrer Nutzer auf dem neuesten Stand halten und ihnen ermöglichen, neue Funktionen auszuprobieren sowie von Leistungsverbesserungen und Fehlerkorrekturen zu profitieren. Weitere Informationen

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Sofort spielen

Mit Google Play Instant können Spiele und Apps auf Android-Geräten gestartet werden, ohne dass sie installiert werden müssen. Das Play Instant-Paket vereinfacht die Umwandlung einer Android-App in eine Instant-App, die über Google Play bereitgestellt werden kann. Weitere Informationen

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Play Integrity API

Die Play Integrity API hilft, Ihre Apps und Spiele vor potenziell riskanten und betrügerischen Interaktionen zu schützen. So können Sie mit geeigneten Aktionen reagieren, um Angriffe und Missbrauch wie Betrug, Täuschung und unbefugten Zugriff zu reduzieren. Weitere Informationen

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Input SDK

Das Input SDK bietet eine einheitliche Oberfläche, über die Spieler die Maus- und Tastaturbelegungen für jedes Spiel finden können, das sie mit Google Play Spiele auf dem PC spielen möchten. Weitere Informationen

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Play Core

Das Google Play Core-Paket enthält die Play Core-Common Library, die von einigen Google Play-Paketen wie der Integrity API, Asset Delivery, In-App-Updates und In-App-Rezensionen als Abhängigkeit benötigt wird.

Dieses Paket bietet keine Funktionen, wenn es separat installiert wird.

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Musik von Common

Das Google Play Common-Paket enthält allgemeine Dateien, die für einige Google Play-Pakete wie die Integrity API, Asset Delivery, In-App-Updates und In-App-Rezensionen erforderlich sind.

Dieses Paket bietet keine Funktionen, wenn es separat installiert wird.

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Tools

Allgemeine Tools für die Arbeit in Unity.

External Dependency Manager für Unity

EDM4U kann von jedem Unity-Paket verwendet werden, für das Android-spezifische Bibliotheken (z. B. AARs), iOS-CocoaPods und/oder die Versionsverwaltung transitiver Abhängigkeiten erforderlich sind. Weitere Informationen

Informationen zur aktuellen Version
Paketname:com.google.external-dependency-manager
Version:1.2.186
Unity-Mindestversion:2019.1
Erscheinungsdatum2025-05

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