Google 官方推出的 Unity 套件可擴充 Unity 的預設功能,讓您提升遊戲效能、觸及新使用者、瞭解使用者行為等。
廣告
可透過 Unity 遊戲賺取收益的工具。
AdMob
Google AdMob 提供簡易方式,讓開發人員在自己的行動應用程式內放送優質廣告,輕鬆賺取收益。Unity 開發人員只要使用這個套件,就能在 Android 和 iOS 應用程式中輕鬆放送 Google 行動廣告,不必編寫 Java 或 Objective-C 程式碼。瞭解詳情。
Android
善用 Android 平台提供的套件,縮減應用程式大小並提升效能。
Android App Bundle
Android App Bundle (AAB) 發布格式包含應用程式所有已編譯的程式碼和資源,可將產生及簽署 APK 的作業交由 Google Play 處理。Unity 2017.4.14 以上版本已內建 AAB 支援功能。
這個套件支援 Play Asset Delivery,並使用最新版本的 bundletool
。瞭解詳情。
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Android Frame Pacing
Android Frame Pacing 會將算繪迴圈與基礎顯示硬體同步處理,減少延遲和畫面延遲,讓遊戲畫面看起來更流暢,玩起來也更順暢。這項功能已整合至 Unity 2019.2 以上版本。
如要啟用這項功能,請依序選擇「Project Settings」>「Player」>「Settings for Android」>「Resolution and Presentation」,然後勾選「Optimized Frame Pacing」核取方塊。瞭解詳情。
Android Performance Tuner
Android Performance Tuner 可找出遊戲或應用程式的效能問題,並指出可提升保真度的地方。您可以透過影響指標決定要優先處理的面向,且系統會將問題分門別類,協助您採取行動。此外,還能根據裝置型號和裝置規格層級的資訊,找出最有效的做法。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.android.performancetuner |
版本: | 1.1.2 |
最低 Unity 版本: | 2017.4 |
發布日期 | 2021-05 |
AR
打造擴增實境體驗,無縫融合數位和實體世界。
AR Foundation 的 ARCore 擴充功能
Google ARCore Extensions for AR Foundation 補充了 Unity 的 AR Foundation 跨平台擴增實境 API。此外,它也提供原生 API,用於「Google Play 服務 - AR 適用」(ARCore) 提供的功能。您可以使用這些擴充功能建構新的 AR 體驗,或在現有應用程式中加入 AR 功能。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.ar.core.arfoundation.extensions-lite |
版本: | 1.30.0 |
最低 Unity 版本: | 2019.4 |
發布日期 | 2022-03 |
Firebase
Firebase 是一個開發平台,可協助遊戲開發人員建構、發布及經營成功的遊戲,讓玩家滿意。透過 Firebase,您可以快速啟動整個後端基礎架構、提升遊戲品質,以及透過實驗提高玩家參與度。Firebase 可加快及簡化遊戲開發程序。瞭解詳情。
Cloud Firestore
以全球規模儲存及同步處理遊戲資料。
Cloud Firestore 是彈性的 NoSQL 文件資料庫,可讓您輕鬆地為遊戲儲存、同步處理及查詢資料,且規模遍及全球。
Firestore 可支援一百萬名玩家同時連線,並保證多區域執行個體的正常運作時間為 99.999%。每年停機時間不到 5 分鐘!
使用 Cloud Firestore,玩家可以隨時存取及變更資料,即使處於離線狀態也沒問題。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.firestore |
版本: | 12.10.1 |
最低 Unity 版本: | 2020.1 |
發布日期 | 2025-06 |
Cloud Functions for Firebase
無須管理伺服器,即可執行行動後端程式碼。
您可以使用 Cloud Functions 編寫及部署程式碼至我們的伺服器,自動回應遊戲中的事件。
這樣一來,遊戲邏輯就會與用戶端完全隔離,確保函式私密且不會遭到反向工程。Cloud Functions 也會自動向上擴充運算資源,以配合遊戲的使用模式。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.functions |
版本: | 12.10.1 |
最低 Unity 版本: | 2020.1 |
發布日期 | 2025-06 |
Cloud Storage for Firebase
輕鬆儲存及提供遊戲內容。
透過 Cloud Storage,您可以輕鬆儲存及提供大型二進位物件,例如螢幕截圖、重播或遊戲資產,並從原型輕鬆成長至正式版。
透過與 Firebase 驗證整合,您可以使用陳述式安全性模型控管存取權,確保資料安全。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.storage |
版本: | 12.10.1 |
最低 Unity 版本: | 2020.1 |
發布日期 | 2025-06 |
Firebase AI Logic
直接在遊戲中建構生成式 AI 功能。
透過 Firebase AI Logic,您可以為應用程式加入 AI 個人化設定、打造 AI 對話體驗、建立 AI 技術輔助的最佳化與自動化機制,並執行其他多項作業!瞭解詳情
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.firebaseai |
版本: | 12.10.1 |
最低 Unity 版本: | 2020.1 |
發布日期 | 2025-06 |
Firebase App Check
防止 API 遭到濫用。
App Check 可防止未經授權的用戶端存取後端資源,有助於保護 API 資源,避免遭到濫用。這項服務可與 Firebase 服務、Google Cloud 服務和您自己的 API 搭配使用,確保資源安全無虞。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.app-check |
版本: | 12.10.1 |
最低 Unity 版本: | 2020.1 |
發布日期 | 2025-06 |
Firebase 驗證
簡便的玩家登入與驗證程序。
使用 Firebase 驗證,讓玩家透過任何身分識別提供者登入。支援電子郵件和密碼、電話驗證、Facebook、Google、Twitter 等服務。您可直接使用安全無虞的端對端身分識別解決方案。 瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.auth |
版本: | 12.10.1 |
最低 Unity 版本: | 2020.1 |
發布日期 | 2025-06 |
Firebase 雲端通訊
傳送訊息和通知給指定對象。
雲端通訊可讓您在各種平台上穩定且省電地傳送訊息和通知。您可以針對特定玩家區隔放送訊息,並自訂訊息內容,以符合遊戲品牌風格。您也可以使用點擊率、開啟率和轉換的後續影響等統計資料,評估這些廣告的成效。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.messaging |
版本: | 12.10.1 |
最低 Unity 版本: | 2020.1 |
發布日期 | 2025-06 |
Firebase Crashlytics
優先處理穩定性問題,讓問題更快獲得修正。
穩定性問題會影響遊戲品質,Firebase Crashlytics 可協助您即時追蹤穩定性問題、排定問題的優先順序並加以解決。這樣就能省下分類及解決當機問題的時間,專注建構符合玩家需求的遊戲內容和功能。
此外,Crashlytics 也會針對新問題、迴歸問題和迅速擴大、可能需要立即處理的問題,傳送即時快訊,確保您無論身在何處,都不會錯過重大當機事件。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.crashlytics |
版本: | 12.10.1 |
最低 Unity 版本: | 2020.1 |
發布日期 | 2025-06 |
Firebase Dynamic Links
透過深層連結將潛在玩家導向遊戲中的適當位置。
Dynamic Links 是智慧型網址,可將現有和潛在玩家帶到遊戲中的任何位置。Dynamic Links 在進行遊戲安裝程序後仍然有效,因此即便是新玩家,在首次開啟遊戲時也會看到他們正在尋找的內容。Dynamic Links 永遠免費,不論規模。 瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.dynamic-links |
版本: | 12.10.1 |
最低 Unity 版本: | 2020.1 |
發布日期 | 2025-06 |
Firebase Installations
Firebase Installations Service (FIS) 會為 Firebase 應用程式的每個已安裝執行個體提供 Firebase 安裝 ID (FID)。Firebase 應用程式內通訊或遠端設定等 Firebase 服務會在內部使用 Firebase 安裝 ID,開發人員不必直接與 FIS API 互動。開發人員可以使用這個 API 刪除 Firebase 安裝項目和相關資料、指定特定應用程式安裝項目,以及擷取安裝授權權杖。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.installations |
版本: | 12.10.1 |
最低 Unity 版本: | 2020.1 |
發布日期 | 2025-06 |
Firebase 即時資料庫
以近乎即時的方式儲存及同步處理資料。
即時資料庫是託管於雲端的 NoSQL 資料庫,可近乎即時地儲存及同步處理 JSON 資料。這種配置的最佳用途是快速同步處理少量資料。
當玩家離線時,即時資料庫 SDK 會使用裝置的本機快取提供內容並儲存變更。裝置重新上線後,系統就會自動同步處理本機資料,讓使用者可以從中斷處繼續玩遊戲。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.database |
版本: | 12.10.1 |
最低 Unity 版本: | 2020.1 |
發布日期 | 2025-06 |
Firebase 遠端設定
即時自訂遊戲。
透過遠端設定,您可以直接在 Firebase 主控台中動態變更遊戲的行為和外觀,為玩家提供個人化體驗,不必等待應用程式商店核准。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.remote-config |
版本: | 12.10.1 |
最低 Unity 版本: | 2020.1 |
發布日期 | 2025-06 |
Google Analytics
免費享有可無限使用的遊戲和玩家分析功能。
Google Analytics 可顯示玩家在遊戲中執行的動作、花費最多時間的地方,以及流失原因,協助您瞭解並吸引玩家。從獲客到應用程式使用情況,Google Analytics 都能提供深入分析,協助您做出更明智的遊戲決策。您甚至可以將 Analytics 資料與 Google Ads 整合,確保廣告活動能吸引高品質玩家。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.analytics |
版本: | 12.10.1 |
最低 Unity 版本: | 2020.1 |
發布日期 | 2025-06 |
Google Play
有了這些套件,您的遊戲就能在 Unity 引擎中與 Google Play 商店和相關服務互動。
Play Asset Delivery
Play Asset Delivery 可將 AssetBundle 和其他資產封裝到 Android App Bundle 中,並透過 Google Play 傳送。瞭解詳情。
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Play 遊戲服務
在 Android 裝置上獲得成就、登上排行榜、使用雲端儲存遊戲進度等功能。瞭解詳情。
Play 應用程式內評論
您可以透過 Play 應用程式內評論套件,提示使用者提交 Play 商店的評分和評論,無需退出遊戲。瞭解詳情。
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Play 應用程式內更新
Play 應用程式內更新套件可讓使用者裝置上的應用程式保持最新狀態,並體驗新功能,以及享有效能提升和錯誤修正的好處。瞭解詳情。
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Play Instant
Google Play 免安裝功能可讓使用者在 Android 裝置上啟動遊戲和應用程式,不必先安裝。Play 免安裝套件可簡化 Android 應用程式的轉換程序,讓您輕鬆將應用程式轉換為免安裝應用程式,並透過 Google Play 部署。瞭解詳情。
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Play Integrity API
Play Integrity API 可協助防範您的應用程式和遊戲發生具有潛在風險的詐欺活動,讓您能採取適當行動回應,減少攻擊與濫用情形,例如詐欺、作弊和未經授權的存取。瞭解詳情。
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Input SDK
Input SDK 提供整合式介面,方便玩家探索 Google Play 遊戲電腦版中任何遊戲的滑鼠和鍵盤繫結。瞭解詳情。
下載 .tgz 檔案
下載 .unitypackage 檔案
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Play Core
Google Play Core 套件提供 Play Core-Common Library,這是部分 Google Play 套件 (例如 Integrity API、Asset Delivery、In-App Updates 和 In-App Reviews) 的必要依附元件。
如果單獨安裝這個套件,不會提供任何功能。
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Play Common
Google Play Common 套件提供部分 Google Play 套件 (例如 Integrity API、Asset Delivery、應用程式內更新和應用程式內評論) 必須使用的通用檔案。
如果單獨安裝這個套件,不會提供任何功能。
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工具
在 Unity 中工作的一般工具。
External Dependency Manager for Unity
任何需要 Android 專用程式庫 (例如 AAR)、iOS CocoaPods 和/或遞移依附元件版本管理的 Unity 套件,都可以使用 External Dependency Manager for Unity (EDM4U)。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.external-dependency-manager |
版本: | 1.2.186 |
最低 Unity 版本: | 2019.1 |
發布日期 | 2025-05 |