Google の公式 Unity パッケージは、Unity のデフォルト機能を拡張し、ゲームパフォーマンスの最適化、新規ユーザーの獲得、ユーザー行動の理解などを可能にします。
広告
Unity ゲームから収益を生み出すためのツール。
AdMob
Google AdMob を利用すれば、開発者は高品質な広告を使ってモバイルアプリから簡単に収益を得ることができます。このパッケージを使用すると、Unity 開発者は Java や Objective-C のコードを記述することなく、Android および iOS アプリで Google モバイル広告を簡単に配信できます。 詳細
Android
アプリのサイズとパフォーマンスを最適化するのに役立つパッケージを活用して、Android プラットフォームの性能を最大限に引き出しましょう。
Android App Bundle
Android App Bundle (AAB) 公開フォーマットには、アプリのコンパイル済みコードとリソースがすべて含まれており、APK の生成と署名は Google Play に委ねられます。
AAB のサポートはUnity 2017.4.14 バージョン以降に組み込まれています。 。
このパッケージは Play Asset Delivery をサポートし、bundletool の最新バージョンを使用します。詳細
プラグインを入手する
リリースノートを表示する
問題を報告する
Android のフレームペーシング
Android のフレームペーシング機能は、レンダリングループを基盤となるディスプレイハードウェアと同期させることで、カクつきや遅延を軽減し、ゲームプレイを滑らかに見せ、スムーズな操作感を実現します。Unity 2019.2 以降に統合されています。
この機能を有効にするには、プロジェクト設定 > プレーヤー > Android の設定 > 解像度と表示 を選択し、最適化されたフレーム ペーシング チェックボックスを選択します。 詳細
Android Performance Tuner
Android Performance Tuner は、ゲームやアプリのパフォーマンス上の問題を特定し、忠実度を向上させる機会を提示するのに役立ちます。影響度指標は優先順位付けに役立ち、課題は行動を起こしやすいように分類されています。デバイスモデルとデバイス仕様の両方の情報により、最も効果的な対処方法を見つけることができます。詳細はこちら。
| 最新バージョン情報 | |
|---|---|
| パッケージ名: | com.google.android.performancetuner |
| バージョン: | 1.1.2 |
| Unity の最小バージョン: | 2017.4 |
| 公開日 | 2021-05 |
.unitypackage をダウンロード
リリースノートを表示
問題を報告する
AR
デジタル世界と現実世界をシームレスに融合させた拡張現実体験を構築する。
AR Foundation 向け ARCore 拡張機能
Google ARCore Extensions for AR Foundation は、Unity の AR Foundation クロスプラットフォーム拡張現実 API を補完します。また、Google Play Services for AR (ARCore) が提供する機能のためのネイティブ API も提供します。これらの拡張機能を使用すると、新しい AR 体験を構築したり、既存のアプリに AR 機能を追加したりできます。 詳細
| 最新バージョン情報 | |
|---|---|
| パッケージ名: | com.google.ar.core.arfoundation.extensions-lite |
| バージョン: | 1.30.0 |
| Unity の最小バージョン: | 2019 年 4 月 |
| 公開日 | 2022-03 |
.tgz ファイルをダウンロード
リリースノートを表示
問題を報告する
Firebase
Firebase は、ゲーム開発者がプレイヤーを喜ばせるような成功するゲームを構築、リリース、運用するのに役立つ開発プラットフォームです。Firebase を使えば、バックエンドのインフラ全体を迅速に構築し、ゲームの品質を向上させ、実験を通じてプレイヤーのエンゲージメントを高めることができます。Firebase はゲーム開発プロセスを加速させ、簡素化します。 詳細
Cloud Firestore
ゲームデータをグローバル規模で保存および同期します。
Cloud Firestore は、柔軟性の高い NoSQL ドキュメントデータベースであり、ゲームに関するデータをグローバル規模で簡単に保存、同期、クエリできます。
Firestore は、複数リージョンインスタンスにおいて、同時接続プレイヤー数 100 万人をサポートし、稼働率 99.999%(ファイブナイン)を保証します。年間でたった 5 分以下のダウンタイムです!
Cloud Firestore を使用すれば、プレイヤーはオフライン時でもいつでも自分のデータにアクセスして変更できます。 詳細
| 最新バージョン情報 | |
|---|---|
| パッケージ名: | com.google.firebase.firestore |
| バージョン: | 13.16.0 |
| Unity の最小バージョン: | 2020.1 |
| 公開日 | 2026-08 |
.unitypackage をダウンロード
リリースノートを表示
問題を報告する
Cloud Functions for Firebase
サーバーの管理なしでモバイル バックエンド コードを実行します。
Cloud Functions を使用すると、ゲーム内のイベントに自動的に応答する(つまり、イベントに反応する)コードを記述してサーバーにデプロイできます。
こうすることで、ゲームロジックはクライアントから完全に隔離されるため、その機能がプライベートであり、リバースエンジニアリングされる心配がなくなります。Cloud Functions は、ゲームの使用パターンに合わせてコンピューティングリソースを自動的にスケールアップします。詳細
| 最新バージョン情報 | |
|---|---|
| パッケージ名: | com.google.firebase.functions |
| バージョン: | 13.16.0 |
| Unity の最小バージョン: | 2020.1 |
| 公開日 | 2026-08 |
.unitypackage をダウンロード
リリースノートを表示
問題を報告する
Cloud Storage for Firebase
ゲームコンテンツを簡単に保存・配信できます。
クラウドストレージを使えば、スクリーンショット、リプレイ、ゲームアセットなどの大容量バイナリオブジェクトを簡単に保存・配信でき、プロトタイプから製品版へとスムーズに移行できます。
Firebase Authentication との連携により、当社の宣言型セキュリティモデルを使用してアクセスを制御し、データを安全に保つことができます。 詳細
| 最新バージョン情報 | |
|---|---|
| パッケージ名: | com.google.firebase.storage |
| バージョン: | 13.16.0 |
| Unity の最小バージョン: | 2020.1 |
| 公開日 | 2026-08 |
.unitypackage をダウンロード
リリースノートを表示
問題を報告する
Firebase AI Logic
生成型 AI 機能をゲームに直接組み込みましょう。
Firebase AI Logic を使用すると、アプリに AI パーソナライゼーションを追加したり、AI チャット体験を構築したり、AI を活用した最適化や自動化を作成したり、その他にもさまざまなことができます。 詳細
| 最新バージョン情報 | |
|---|---|
| パッケージ名: | com.google.firebase.firebaseai |
| バージョン: | 13.16.0 |
| Unity の最小バージョン: | 2020.1 |
| 公開日 | 2026-08 |
.unitypackage をダウンロード
リリースノートを表示
問題を報告する
Firebase App Check
API の悪用を防ぎましょう。
App Check は、不正なクライアントによるバックエンドリソースへのアクセスを防止することで、API リソースの悪用から保護します。Firebase サービス、Google Cloud サービス、そしてお客様独自の API のいずれとも連携し、リソースの安全性を確保します。 詳細
| 最新バージョン情報 | |
|---|---|
| パッケージ名: | com.google.firebase.app-check |
| バージョン: | 13.16.0 |
| Unity の最小バージョン: | 2020.1 |
| 公開日 | 2026-08 |
.unitypackage をダウンロード
リリースノートを表示
問題を報告する
Firebase Authentication
プレイヤーのログインと認証が簡単に行えます。
Firebase Authentication を使用すれば、任意の ID プロバイダーを使用してプレイヤーをサインインさせることができます。メールアドレスとパスワード、電話番号認証、Facebook、Google、Twitter などに対応しています。すぐに使える状態で、安全なエンドツーエンドの ID ソリューションが手に入ります。 詳細
| 最新バージョン情報 | |
|---|---|
| パッケージ名: | com.google.firebase.auth |
| バージョン: | 13.16.0 |
| Unity の最小バージョン: | 2020.1 |
| 公開日 | 2026-08 |
.unitypackage をダウンロード
リリースノートを表示
問題を報告する
Firebase Cloud Messaging
ターゲットを絞ったメッセージや通知を送信する。
クラウドメッセージングは、プラットフォームを跨いでメッセージや通知を送信するための、信頼性が高くバッテリー効率の良い方法を提供します。特定のプレイヤー層に向けてメッセージを配信したり、ゲームのブランドに合わせてカスタマイズしたりできます。クリック率、開封率、コンバージョンへの効果といった統計データを用いて、その効果を測ることもできます。 詳細
| 最新バージョン情報 | |
|---|---|
| パッケージ名: | com.google.firebase.messaging |
| バージョン: | 13.16.0 |
| Unity の最小バージョン: | 2020.1 |
| 公開日 | 2026-08 |
.unitypackage をダウンロード
リリースノートを表示
問題を報告する
Firebase Crashlytics
安定性の問題に優先順位を付け、問題を速やかに修正。
Firebase Crashlytics は、ゲームの品質を低下させる安定性の問題をリアルタイムで追跡、優先順位付け、修正するのに役立ちます。クラッシュのトリアージやトラブルシューティングに費やす時間を減らし、プレイヤーを喜ばせるゲームコンテンツや機能の開発にもっと時間をかけましょう。
Crashlytics は、新たな問題、悪化した問題、そして即座に対応が必要となる可能性のある深刻化している問題について、リアルタイムでアラートを送信します。これにより、どこにいても重大なクラッシュを見逃すことがなくなります。 詳細
| 最新バージョン情報 | |
|---|---|
| パッケージ名: | com.google.firebase.crashlytics |
| バージョン: | 13.16.0 |
| Unity の最小バージョン: | 2020.1 |
| 公開日 | 2026-08 |
.unitypackage をダウンロード
リリースノートを表示
問題を報告する
Firebase Dynamic Links
潜在的なプレイヤーをゲーム内の適切な場所にディープリンクで誘導します。
ダイナミックリンクとは、既存のプレイヤーや潜在的なプレイヤーをゲーム内の任意の場所に誘導できるスマートな URL です。それらはゲームのインストールプロセスを通過して残るため、新規プレイヤーでもゲームを初めて起動したときに、探しているコンテンツを見ることができます。ダイナミックリンクは、規模を問わず永久に無料です。 詳細
| 最新バージョン情報 | |
|---|---|
| パッケージ名: | com.google.firebase.dynamic-links |
| バージョン: | 12.10.1 |
| Unity の最小バージョン: | 2020.1 |
| 公開日 | 2025-06 |
.unitypackage をダウンロード
リリースノートを表示
問題を報告する
Firebase のインストール
Firebase インストール サービス (FIS) は、インストールされた Firebase アプリの各インスタンスに対して Firebase インストール ID (FID) を提供します。Firebase インストール ID は、開発者が FIS API と直接やり取りすることなく、アプリ内メッセージングやリモート設定などの Firebase サービスによって内部的に使用されます。この API を使用すると、開発者は Firebase のインストールとその関連データを削除したり、特定のアプリのインストールをターゲットにしたり、インストール認証トークンを取得したりできます。 詳細
| 最新バージョン情報 | |
|---|---|
| パッケージ名: | com.google.firebase.installations |
| バージョン: | 13.16.0 |
| Unity の最小バージョン: | 2020.1 |
| 公開日 | 2026-08 |
.unitypackage をダウンロード
リリースノートを表示
問題を報告する
Firebase Realtime Database
データをほぼリアルタイムで保存および同期します。
Realtime Database は、クラウド上でホストされる NoSQL データベースであり、JSON データをほぼリアルタイムで保存および同期できます。少量のデータを非常に高速に同期することに最適化されています。
プレイヤーがオフラインになると、リアルタイムデータベース SDK はデバイス上のローカルキャッシュを使用して変更内容を配信および保存します。デバイスがオンラインになると、ローカルデータが自動的に同期されるため、ユーザーは中断したところからゲームを再開できます。詳細はこちら
| 最新バージョン情報 | |
|---|---|
| パッケージ名: | com.google.firebase.database |
| バージョン: | 13.16.0 |
| Unity の最小バージョン: | 2020.1 |
| 公開日 | 2026-08 |
.unitypackage をダウンロード
リリースノートを表示
問題を報告する
Firebase Remote Config
ゲームをその場でカスタマイズできます。
Remote Config を使用すると、Firebase コンソールから直接ゲームの動作や外観を動的に変更できるため、アプリストアの承認を待つことなく、プレイヤーにパーソナライズされた体験を提供できます。 詳細
| 最新バージョン情報 | |
|---|---|
| パッケージ名: | com.google.firebase.remote-config |
| バージョン: | 13.16.0 |
| Unity の最小バージョン: | 2020.1 |
| 公開日 | 2026-08 |
.unitypackage をダウンロード
リリースノートを表示
問題を報告する
Google アナリティクス
無料で無制限にゲームとプレイヤーの分析データを入手できます。
Google Analytics は、プレイヤーがゲーム内でどのような行動をとっているか、どこに最も時間を費やしているか、そしてなぜ離脱するのかを明らかにすることで、プレイヤーを理解し、エンゲージメントを高めるのに役立ちます。顧客獲得からアプリ利用状況まで、Google Analytics はゲームに関するより良い意思決定を行うための洞察を提供します。分析データを Google 広告と組み合わせることで、質の高いプレイヤーを獲得できるキャンペーンを実施していることを確認できます。 詳細
| 最新バージョン情報 | |
|---|---|
| パッケージ名: | com.google.firebase.analytics |
| バージョン: | 13.16.0 |
| Unity の最小バージョン: | 2020.1 |
| 公開日 | 2026-08 |
.unitypackage をダウンロード
リリースノートを表示
問題を報告する
Google Play
これらのパッケージを使用することで、Unity エンジン内からゲームを Google Play ストアおよび関連サービスと連携させることができます。
Play Asset Delivery
Play Asset Delivery を使用すると、AssetBundle やその他のアセットを Android アプリバンドルにパッケージ化し、Google Play を通じて配信できます。
詳細
プラグインを入手する
リリースノートを表示する
問題を報告する
Play ゲームサービス
Android 版では、実績、リーダーボード、クラウド保存ゲームなど、さまざまな機能が利用できます。 詳細
プラグインを入手する
リリースノートを表示する
問題を報告する
アプリ内レビューを再生する
Play In-App Review パッケージを使用すると、ゲームを離れることなく、ユーザーに Play ストアの評価とレビューの投稿を促すことができます。
詳細
プラグインを入手する
リリースノートを表示する
問題を報告する
アプリ内アップデートを再生する
Play のアプリ内アップデートパッケージを使用すると、ユーザーのデバイス上でアプリを常に最新の状態に保つことができ、ユーザーは新機能を試したり、パフォーマンスの向上やバグ修正の恩恵を受けたりすることができます。
詳細
プラグインを入手する
リリースノートを表示する
問題を報告する
すぐにプレイ
Google Play Instant を使用すると、ゲームやアプリをインストールせずに Android 上で起動できます。Play Instant パッケージを使用すると、Android アプリを Google Play を通じて配信可能なインスタントアプリに簡単に変換できます。 詳細
.tgz をダウンロード
.unitypackage をダウンロード
リリースノートを表示
問題を報告する
Play Integrity API
Play Integrity API は、潜在的に危険な不正行為からアプリやゲームを保護し、詐欺、チート、不正アクセスなどの攻撃や悪用を軽減するための適切な対応を可能にします。
詳細
プラグインを入手する
リリースノートを表示する
問題を報告する
Input SDK
Input SDK は、プレイヤーが Google Play Games for PC でプレイしたいあらゆるゲームのマウスとキーボードの割り当てを見つけることができる統一されたインターフェースを提供します。 詳細
.tgz をダウンロード
.unitypackage をダウンロード
リリースノートを表示
問題を報告する
Play コア
Google Play Core パッケージは、Integrity API、Asset Delivery、In-App Updates、In-App Reviews など、一部の Google Play パッケージの依存関係として必要な Play Core-Common Library を提供します。
このパッケージは、単独でインストールした場合、いかなる機能も提供しません。
プラグインを入手する
リリースノートを表示する
問題を報告する
プレイコモン
Google Play Common パッケージは、Integrity API、アセット配信、アプリ内アップデート、アプリ内レビューなど、一部の Google Play パッケージで必要となる共通ファイルを提供します。
このパッケージは、単独でインストールした場合、いかなる機能も提供しません。
プラグインを入手する
リリースノートを表示する
問題を報告する
ツール
Unity での作業に必要な一般的なツール。
Unity の外部依存関係マネージャー
Unity 用外部依存関係マネージャー(EDM4U)は、Android 固有のライブラリ(例えば AAR)、iOS CocoaPods、および/または推移的依存関係のバージョン管理を必要とするあらゆる Unity パッケージで使用できます。 詳細
| 最新バージョン情報 | |
|---|---|
| パッケージ名: | com.google.external-dependency-manager |
| バージョン: | 1.2.189 |
| Unity の最小バージョン: | 2019.1 |
| 公開日 | 2026-09 |