- Android के लिए SCEP SDK टूल, ओपन सोर्स और संग्रहित किया गया (github.com/google-ar/scineform-android-sdk) है, जिसका वर्शन 1.16.0 है.
- इस साइट (developers.google.com/sceneform), पिछले वर्शन के लिए दस्तावेज़ के संग्रह के तौर पर काम करती है. इस वर्शन का इस्तेमाल, Android के लिए SCEP SDK टूल 1.15.0 के तौर पर किया जाता है.
- Maven आर्टफ़ैक्ट वाले सीनफ़ॉर्म 1.17.0 का इस्तेमाल न करें.
- 1.17.1 Maven आर्टफ़ैक्ट का इस्तेमाल किया जा सकता है. हालांकि, वर्शन के अलावा 1.17.1 आर्टफ़ैक्ट, 1.15.0 आर्टफ़ैक्ट के जैसा है.
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शीर्ष बिंदु
संग्रह की मदद से व्यवस्थित रहें
अपनी प्राथमिकताओं के आधार पर, कॉन्टेंट को सेव करें और कैटगरी में बांटें.
RenderableDefinition के लिए Vertex का इस्तेमाल करता है. इसका इस्तेमाल डाइनैमिक तरीके से रेंडर करने लायक
बनाने के लिए किया जाता है.
इनहेरिट किए गए तरीके
क्लास
java.lang.Object
से
|
ऑब्जेक्ट
|
क्लोन()
|
|
बूलियन
|
|
|
शून्य
|
पूरी करें()
|
|
फ़ाइनल
क्लास<buggt;
|
getClass()
|
|
int
|
हैशकोड()
|
|
फ़ाइनल
शून्य
|
सूचना दें()
|
|
फ़ाइनल
शून्य
|
NotifyAll()
|
|
String
|
toString()
|
|
फ़ाइनल
शून्य
|
Wait (लंबा आर्ग0, Int arg1)
|
|
फ़ाइनल
शून्य
|
Wait (लंबा आर्ग0)
|
|
फ़ाइनल
शून्य
|
वेटलिस्ट
|
सार्वजनिक तरीके
Public
प्रॉडक्ट
setColor
(Color color)
Public
प्रॉडक्ट
setGeneral
(वेक्टर3 सामान्य)
Public
प्रॉडक्ट
setPosition
(3 पोज़िशन)
जब तक कुछ अलग से न बताया जाए, तब तक इस पेज की सामग्री को Creative Commons Attribution 4.0 License के तहत और कोड के नमूनों को Apache 2.0 License के तहत लाइसेंस मिला है. ज़्यादा जानकारी के लिए, Google Developers साइट नीतियां देखें. Oracle और/या इससे जुड़ी हुई कंपनियों का, Java एक रजिस्टर किया हुआ ट्रेडमार्क है.
आखिरी बार 2022-09-26 (UTC) को अपडेट किया गया.
[[["समझने में आसान है","easyToUnderstand","thumb-up"],["मेरी समस्या हल हो गई","solvedMyProblem","thumb-up"],["अन्य","otherUp","thumb-up"]],[["वह जानकारी मौजूद नहीं है जो मुझे चाहिए","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["बहुत मुश्किल है / बहुत सारे चरण हैं","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["पुराना","outOfDate","thumb-down"],["अनुवाद से जुड़ी समस्या","translationIssue","thumb-down"],["सैंपल / कोड से जुड़ी समस्या","samplesCodeIssue","thumb-down"],["अन्य","otherDown","thumb-down"]],["आखिरी बार 2022-09-26 (UTC) को अपडेट किया गया."],[],["The `Vertex` class is used to construct renderables dynamically, representing a vertex for a `RenderableDefinition`. It offers a `Vertex.Builder` for creation and a `Vertex.UvCoordinate` for texture coordinates. Public methods allow getting and setting properties like color, normal, position, and UV coordinate. Actions include creating a `Vertex.Builder` via `builder()`, accessing vertex data through getters, and modifying attributes using setters such as `setColor`, `setNormal`, `setPosition`, and `setUvCoordinate`.\n"]]