外部紋理

公開類別 ExternalTexture

建立可透過場景顯示的 Android SurfaceTexture 和 Surface。用於顯示影片,或是任何可繪製至 SurfaceTexture 的任何內容。

getFilamentEngine OpenGL ES 紋理由 Sceneform 自動建立。此外,系統會自動呼叫 updateTexImage(),因此不應手動呼叫。

呼叫 setExternalTexture(String, ExternalTexture) 即可使用 ExternalTexture。 材質參數類型必須為「#39;samplerExternal'」類型。

公用建構函式

ExternalTexture()
使用新的 Android SurfaceTexture 和 Surface 建立 ExternalTexture。

公用方法

途徑
getSurface()
取得為這個外部 ExternalTexture 繪製的 getSurfaceTexture() 途徑
SurfaceTexture
getSurfaceTexture()
取得為這個 ExternalTexture 建立的途徑紋理。

沿用的方法

公用建構函式

public ExternalTexture ()

使用新的 Android SurfaceTexture 和 Surface 建立 ExternalTexture。

公用方法

公開 途徑 getSurface ()

取得為這個外部 ExternalTexture 繪製的 getSurfaceTexture() 途徑

公開 SurfaceTexture getSurfaceTexture ()

取得為這個 ExternalTexture 建立的途徑紋理。