Oto kilka zadań wybranych przez zwycięzców w 2018 roku jako dobre przykłady zadań, nad którymi uczniowie mogą pracować w trakcie tego konkursu.
Kodowanie
- Dodaj funkcję do aplikacji Mapy
- Fabrik – dodanie obsługi backendu dla zarządzania panelem dla użytkownika
- Tworzenie nowej aktywności na potrzeby aplikacji Sugarizer
- Szczegóły dotyczące wyborów w sieci reklamowej Agora dostępne podczas głosowania
- Styl FedoCal
- Kółko i krzyżyk (zaawansowane z AI)
- World Generation Chain (IV) – ZAAWANSOWANE: utworzenie warstwy „wymiaru alternatywnego” i sposobu dotarcia do celu
Dokumentacja/szkolenie
- Opanowanie sztuki kontroli wersji: nauka Git
- Klocki muzyczne – konspekt lekcji
- SUSI.AI (zaawansowane): utwórz film Screencast i pokaż, jak skonfigurować serwer SUSI w Google Cloud przy użyciu Kubernetes
- Samouczek ulepszania generacji: biomy
- Utwórz stronę opisującą różne tagi używane w repozytoriach github, takich jak GCI, dane o kontaktach
Kontakt/badania
- AI – Hard Znajdź sposób na wykorzystanie aktualnego tematu na podstawie napisów i jego wdrożenie.
- Agora – napisz posta na blogu na temat przypadków użycia różnych algorytmów głosowania
- Zaprojektuj baner kakemono lub baner o pełnym zakresie dla Haiku
Gwarancja jakości
- Fabrik Utwórz test A/B dla dowolnej funkcji, którą trzeba ulepszyć.
- Dodaj kontrolę stylu wiadomości zatwierdzenia
- Błąd: niedziałający plik z Korei,
- Ułatwiamy wychwytywanie błędów – zarządzanie potencjalnymi klientami (Android)
- Testowanie tworzenia modelu Release w ns-3 AppStore