以下に、昨年の受賞者が 2018 年のコンテストで選出したタスクをいくつか示します。これは、コンテスト中に生徒が取り組めるタスクの種類の好例です。
コーディング
- マップ アプリに対象物を追加する
- Fabrik - ユーザーのダッシュボードを保守するためのバックエンド サポートを追加する
- Sugarizer の新しいアクティビティを作成する
- 投票中の Agora-web ディスプレイ選挙の詳細
- FedoCal のスタイル
- 三目並べ(AI を活用した高度な設定)
- World Generation Chain(IV)- 上級: 「代替ディメンション」レイヤを作成し、プレーヤーをそこに移動させる方法
ドキュメント/トレーニング
- バージョン管理の技術を習得: Git について学ぶ
- Music Blocks レッスンプラン
- SUSI.AI(上級者向け): スクリーンキャスト動画を作成し、Kubernetes を使用して Google Cloud で SUSI サーバーを設定する方法を紹介する
- 世界生成のチュートリアル: 生物群系
- GCI、アウトリーチなどの GitHub リポジトリで使用されるさまざまなタグについて説明するページを作成する
アウトリーチ/研究
- AI - 字幕に基づいて現在のトピックを把握し、それを実装する方法を探してください。
- Agora - さまざまな投票アルゴリズムのユースケースに関するブログ投稿を書いてください
- 俳句向けのかけものバナーやロールアップ バナーをデザインする
品質保証
- 改善が必要な機能の A/B テストを作成する
- commit メッセージのスタイル チェックを追加する
- バグ: 韓国の特定のファイルが機能しない
- エラーを簡単に検出 - リード管理(Android)
- ns-3 AppStore でのリリースモデルの作成テスト