Google Maps Platform のマップ、ルート、プレイスの最新機能を使って、臨場感あふれる世界をリアルタイムで体験しましょう。世界中のデベロッパーの皆様のために Google チームが開発しました。

上位のトピック

マーカー クラスタリングを使う - JavaScript

マーカー クラスタリングを使う - JavaScript

マーカー クラスタリングを使用して、マップのユーザー エクスペリエンスを改善します。

プレイス オートコンプリート ウィジェットを使う - Android

プレイス オートコンプリートを使う - Android

Google のプレイス オートコンプリートを利用して、アプリに検索フィールドを追加します。

Directions API を使ってみる

Directions API を使ってみる

リアルタイムの交通量を利用するアプリに経路を統合します。

地形標高を使う - Unity

地形標高を使う - Unity

スタイルをフルに設定できる 3 次元の地形をゲームに追加します。

最新情報

クラウドベースのマップスタイル機能(ベータ版)

クラウドベースのマップスタイル機能(ベータ版)

Google Cloud Console の Google Maps Platform ページから、美しいカスタム スタイルの地図を設計、管理から実装までできます。

ローカル コンテキスト(ベータ版)

JavaScript 用のローカル コンテキスト ライブラリ(ベータ版)

Google のシンプルで柔軟な UI ウィジェットを使えば、写真、スポット、経路を活用した、位置情報に基づくリッチなユーザー エクスペリエンスを JS アプリに追加できます。

ゲームサービスの一般提供

ゲーム サービスの一般提供

建物の 3D 表示、道路、都市や地理的特徴、そして Google の現実社会に関する豊富な知識を活用して、臨場感あふれるリアルな世界を Unity ゲームで構築しましょう。

JavaScript 用のベクターマップ

JavaScript 用のベクターマップ

maps.google.com でユーザーにもおなじみの地図が、JavaScript アプリで初めて利用可能になりました。

チュートリアル

Codelab: 独自の Place Picker を作成する - Android

Codelab: Place Picker - Android

ユーザーの現在地周辺の場所リストを表示します。

マーカー付きの地図を作成する - JavaScript

マーカー付きの地図を作成する - JavaScript

マーカーが場所を示すシンプルな地図を表示します。

ゲームサービスのクイックスタート

ゲーム サービスのクイックスタート

自由の女神像が表示されたシーンを Unity で作成しましょう。

Deck.gl Codelab

Codelab: deck.gl を使用したデータの可視化

deck.gl と Maps JS API を使用して大規模な地域データを可視化します。

ウェブとモバイル向けの静的マップと動的マップを使って、臨場感あふれるリアルな世界をユーザーに届けます。

簡単な HTTP リクエストで、インタラクティブな地図をサイトに追加できます。

API

アプリに 360° ストリートビュー画像を追加します。

1 か所または連続した場所の高度を取得します。

リアルタイムの交通情報に基づき、さまざまな移動手段での経路を表示します。

複数の出発地と目的地について移動時間と距離を計算します。

座標に基づいて周辺の道路を特定します。

API

Google から提供される、場所の詳細、プレイス検索、オートコンプリートをアプリに統合します。

座標を住所に変換し、住所を座標に変換します。

周辺にある携帯電話の基地局と Wi-Fi ノードからデバイスのおおよその位置データを取得します。

API

座標セットのタイムゾーンを決定します。

API

最小限のコードで、主要な機能を追加。

デベロッパー コミュニティに参加する

Google Maps Platform チームが最新情報とヒントを紹介しています。

Google のオープンソース ユーティリティやサンプルアプリを参考に、より魅力的なアプリをスピーディーに構築しましょう。

チュートリアル、ヒント、お知らせ、デベロッパー ストーリーなど。

Google Maps Platform の世界を掘り下げた最新ニュースとストーリーをご覧いただけます。

動画をご覧ください

プレイス オートコンプリート機能を活用すると、ユーザーの入力に応じて、お店やサービス、住所、スポットなどのプレイスの入力予測を表示できます。

Google Maps Platform で使用する API キーを生成および制限する方法についてエイミー・ケラーが説明します。

Maps KTX 拡張機能ライブラリを使って Kotlin で簡潔でわかりやすいプログラムを書く方法をご覧いただけます。

バンダイナムコ エンターテインメントが Google Maps Platform ゲームサービスを通じて、どのようにパックマンを現実世界に登場させたのかをご覧ください。

Google Cloud Console で Google Maps Platform API と SDK を有効にする方法を学びます。API と SDK は、ウェブおよびモバイルプラットフォームで、マップ、ルート、プレイス向けに利用できます。

カスタム マーカーとマーカー クラスタリングを使用して地図上のポイントをハイライト表示する 2 通りの方法を学びます。

Google Maps Platform ゲーム サービスの使い方をセレーナ・チャンが説明します。Google Maps Platform ゲーム サービスは、現実世界に関する Google の豊富な知識を活用しながら Unity でゲームを開発するツールセットです。

クライアント側の Maps JavaScript API を使用して、プレイス オートコンプリートの検索バーをウェブページに追加します。

ヘルプとサポート

誰かからサポートを受けたり、誰かをサポートしたり。皆でよりよいマップを構築していきましょう。

バグを報告するか、機能リクエストを開きます。

プラットフォームのインシデントとサービス停止についてご確認ください。

Google Maps Platform チームにお問い合わせください。

Google Maps Platform はすばやく簡単にお使いいただけます。

請求先アカウントを作成し、必要な機能を有効にし、API キーを取得するだけで、開発を開始できます。

詳しくは、こちらのドキュメントや動画をご覧ください。