Google Maps Mobile SDK for Work anterior

Para clientes com uma licença anterior do Google Maps APIs for Work ou do Google Maps API for Business, a Google Maps Android API e o Google Maps SDK for iOS são adquiridos como o Google Maps Mobile SDK for Work. Esta seção da documentação descreve os limites de uso e a configuração desse SDK.

Esta página é destinada apenas a clientes que têm uma licença antiga do Maps APIs for Work ou do Maps API for Business. Esta página não se aplica a clientes com o novo Google Maps APIs Premium Plan, disponibilizado em janeiro de 2016.

Introdução

Sua licença do Google Maps Mobile SDK for Work oferece recursos melhorados para a Google Maps Android API e o Google Maps SDK for iOS. Esta documentação se destina a suplementar a documentação principal disponível em outro local neste site.

As versões do iOS e do Android do SDK são regidas pelos mesmos termos e limites de uso. No entanto, cada pacote tem o próprio conjunto exclusivo de recursos Para obter informações sobre cada pacote, consulte os guias específicos do produto:

Limites de uso

O Google Maps Mobile SDK for Work conta carregamentos de mapas em relação a uma cota adquirida. A cota é aplicada em um certo período, definido no momento da compra (normalmente, um ano). Você pode verificar sua cota a qualquer momento na guia Quotas do Google API Console.

Um carregamento de mapa é definido como um instanciamento único de um mapa do Google ou objeto de panorama:

  • Um objeto GMSMapView ou GMSPanoramaView no iOS.
  • Um dentre MapFragment, SupportMapFragment, MapView, StreetViewPanoramaFragment, SupportStreetViewPanoramaFragment, ou StreetViewPanoramaView no Android. Um carregamento de mapa é registrado sempre que o método onCreate() é chamado.

Interações do usuário com um mapa, como deslocamento, alteração de zoom ou alteração de tipos de mapas, não geram carregamentos de mapa adicionais. Interações do usuário com uma visualização de panorama, como deslocamento ou carregamento de um novo panorama, também não geram carregamentos adicionais.

A cota é compartilhada entre as plataformas iOS e Android.

Depois de usar toda a cota adquirida, será necessário renovar imediatamente a licença.

Documentação do desenvolvedor

A principal fonte de informações para desenvolvedores é a documentação de cada plataforma: