Xcode 프로젝트 설정

컬렉션을 사용해 정리하기 내 환경설정을 기준으로 콘텐츠를 저장하고 분류하세요.

이 가이드의 단계에 따라 iOS용 Places SDK를 다운로드하고 앱에 라이브러리 및 종속 항목을 추가하며 API 키를 무료로 가져옵니다.

출시 노트는 각 출시 버전에서 사용할 수 있습니다.

1단계: Xcode 최신 버전 가져오기

iOS용 Places SDK를 사용하여 프로젝트를 빌드하려면 다음이 필요합니다.

  1. Xcode 버전 13.0 이상
  2. CocoaPods 또는 Carthage

2단계: SDK 설치

새 프로젝트에 API를 설치하려면 다음 단계를 따르세요.

CocoaPods 사용

iOS용 Places SDK는 모든 장소 기능이 포함된 CocoaPod 포드인 GooglePlaces로 제공됩니다.

CocoaPods는 Swift 및 Objective-C Cocoa 프로젝트용 오픈소스 종속 항목 관리자입니다. 아직 CocoaPods 도구가 없다면 터미널에서 다음 명령어를 실행하여 macOS에 설치합니다. 자세한 내용은 CocoaPods 시작 가이드를 참고하세요.

sudo gem install cocoapods

iOS용 Places SDK의 Podfile를 만들고 이를 사용하여 SDK와 종속 항목을 설치합니다.

  1. 아직 Xcode 프로젝트가 없으면 지금 만들어 로컬 시스템에 저장합니다. iOS 개발이 처음인 경우 새 프로젝트를 만들고 iOS 앱 템플릿을 선택합니다.
  2. 프로젝트 디렉터리에 Podfile 파일을 만듭니다. 이 파일은 프로젝트의 종속 항목을 정의합니다.
  3. Podfile을 수정하고 종속 항목과 버전을 추가합니다. 다음은 애플리케이션 대상 이름과 GooglePlaces pod의 이름을 지정하는 예시입니다.
    source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'
    
    platform :ios, '13.0'
    
    target 'YOUR_APPLICATION_TARGET_NAME_HERE' do
      pod 'GooglePlaces', '7.2.0'
    end
    항상 최신 버전이 있는지 감지하려면 pod outdated을 정기적으로 실행하여 항상 최신 상태를 유지해야 합니다.
  4. Podfile을 저장합니다.
  5. 터미널을 열고 Podfile이 포함된 디렉터리로 이동합니다.

    cd <path-to-project>
  6. pod install 명령어를 실행합니다. Podfile에 지정된 API가 API에 포함된 종속 항목과 함께 설치됩니다.

    pod install
  7. Xcode를 닫은 다음 프로젝트의 .xcworkspace 파일을 (더블클릭하여) 열어 Xcode를 실행합니다. 이 때부터는 .xcworkspace 파일을 사용하여 프로젝트를 열어야 합니다.

기존 프로젝트의 API를 업데이트하려면 다음 단계를 따르세요.

  1. 터미널을 열고 Podfile가 포함된 프로젝트 디렉터리로 이동합니다.
  2. pod update 명령어를 실행합니다. 이렇게 하면 Podfile에 지정된 모든 API가 최신 버전으로 업데이트됩니다.

Carthage 사용

iOS용 Places SDK는 Swift 및 Objective-C Cocoa 프로젝트용 간단한 분산형 종속 항목 관리자인 Carthage와 함께 사용할 수 있습니다.

  1. Carthage를 설치합니다. 여러 메서드가 있으므로 정확한 단계는 Carthage README 파일을 참조하세요.
  2. 아직 Xcode 프로젝트가 없으면 지금 만들어 로컬 시스템에 저장합니다. iOS 개발이 처음인 경우 새 프로젝트를 만들고 iOS 앱 템플릿을 선택합니다.
  3. 프로젝트 디렉터리에 Cartfile 파일을 만듭니다. 이 파일은 프로젝트의 종속 항목을 정의합니다.
  4. Cartfile을 수정하고 종속 항목을 버전과 함께 추가합니다.
     binary "https://dl.google.com/geosdk/GooglePlaces.json" == 6.2.1
    carthage outdated을 정기적으로 실행하여 최신 버전이 있는지 감지하여 항상 최신 상태를 유지하세요.
  5. Cartfile을 저장합니다.
  6. 터미널 창에서 Cartfile이 포함된 디렉터리로 이동합니다.
    cd <path-to-project>
  7. carthage update 명령어를 실행합니다. Cartfile에 지정된 API가 API에 포함된 종속 항목과 함께 설치됩니다.
  8. Finder의 프로젝트 디렉터리에서 Carthage/Build/iOS 아래에 있는 다운로드한 프레임워크 파일로 이동합니다.
  9. 다음 번들을 프로젝트로 드래그합니다 (메시지가 표시되면 필요한 경우 항목 복사 선택).
    • GooglePlaces-5.x.x/Frameworks/GooglePlaces.framework
  10. 프로젝트에서 GooglePlaces.framework를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 Show In Finder(Finder에서 보기)를 선택합니다.
  11. Resources 폴더에서 GooglePlaces.bundle를 프로젝트로 드래그합니다. 메시지가 표시되면 Copy items into destination group's folder(항목을 대상 그룹의 폴더에 복사)가 선택되지 않았는지 확인합니다.
  12. Project Navigator에서 프로젝트를 선택하고 애플리케이션의 대상을 선택합니다.
  13. Build Phases(빌드 단계) 탭을 열고 Link Binary with Libraries(바이너리를 라이브러리와 연결) 내에서 다음 프레임워크 및 라이브러리를 추가합니다.
    • CoreGraphics.framework
    • CoreLocation.framework
    • libc++.tbd
    • libz.tbd
    • QuartzCore.framework
    • UIKit.framework
  14. 특정 대상 대신 자신의 프로젝트를 선택하고 Build Settings(빌드 설정) 탭을 엽니다.

  15. 기타 링커 플래그 섹션에 -ObjC를 추가합니다. 이러한 설정이 표시되지 않으면 Build Settings(빌드 설정) 바의 필터를 Basic(기본)에서 All(전체)로 변경합니다.

기존 프로젝트의 API를 업데이트하려면 다음 단계를 따르세요.

  1. 터미널을 열고 Cartfile가 포함된 프로젝트 디렉터리로 이동합니다.
  2. carthage update 명령어를 실행합니다. 이렇게 하면 Cartfile에 지정된 모든 API가 최신 버전으로 업데이트됩니다.

수동 설치

이 가이드에서는 GooglePlaces 프레임워크를 프로젝트에 수동으로 추가하고 Xcode에서 빌드 설정을 구성하는 방법을 보여줍니다.

  1. SDK 소스 파일 GooglePlaces-7.2.0을 다운로드합니다.
  2. 소스 파일을 압축해제합니다.
  3. Xcode를 실행하고 기존 프로젝트를 열거나 새 프로젝트를 만듭니다. iOS 개발이 처음인 경우 새 프로젝트를 만들고 iOS 앱 템플릿을 선택합니다.
  4. 프로젝트의 이전 릴리스에서 모든 Maps 번들을 삭제합니다.
  5. 다음 번들을 프로젝트로 드래그합니다 (메시지가 표시되면 필요한 경우 항목 복사 선택).
    • GooglePlaces-5.x.x/Frameworks/GooglePlaces.framework
  6. 프로젝트에서 GooglePlaces.framework를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 Show In Finder(Finder에서 보기)를 선택합니다.
  7. Resources 폴더에서 GooglePlaces.bundle를 프로젝트로 드래그합니다. 메시지가 표시되면 Copy items into destination group's folder(항목을 대상 그룹의 폴더에 복사)가 선택되지 않았는지 확인합니다.
  8. Project Navigator에서 프로젝트를 선택하고 애플리케이션의 대상을 선택합니다.
  9. Build Phases(빌드 단계) 탭을 열고 Link Binary with Libraries(바이너리를 라이브러리와 연결) 내에서 다음 프레임워크 및 라이브러리를 추가합니다.
    • CoreGraphics.framework
    • CoreLocation.framework
    • libc++.tbd
    • libz.tbd
    • QuartzCore.framework
    • UIKit.framework
  10. 특정 대상 대신 자신의 프로젝트를 선택하고 Build Settings(빌드 설정) 탭을 엽니다.

  11. 기타 링커 플래그 섹션에 -ObjC를 추가합니다. 이러한 설정이 표시되지 않으면 Build Settings(빌드 설정) 바의 필터를 Basic(기본)에서 All(전체)로 변경합니다.

XCFramework 설치

XCFramework는 M1 칩셋을 사용하는 머신을 포함하여 여러 플랫폼에서 사용할 수 있는 바이너리 패키지로 iOS용 Places SDK를 설치합니다. 이 가이드에서는 iOS용 Places SDK가 포함된 XCFramework를 프로젝트에 추가하고 Xcode에서 빌드 설정을 구성하는 방법을 보여줍니다.

카르타고 포함

iOS용 Places SDK는 Swift 및 Objective-C Cocoa 프로젝트용의 간단한 분산형 종속 항목 관리자인 Carthage와 함께 사용할 수 있습니다.

  1. Carthage를 설치합니다. 여러 메서드가 있으므로 정확한 단계는 Carthage README 파일을 참조하세요.
  2. 아직 Xcode 프로젝트가 없다면 지금 만들어 로컬 머신에 저장하세요. iOS 개발이 처음인 경우 새 프로젝트를 만들고 iOS 앱 템플릿을 선택합니다.
  3. 프로젝트 디렉터리에 Cartfile 파일을 만듭니다. 이 파일은 프로젝트의 종속 항목을 정의합니다.
  4. Cartfile을 수정하고 종속 항목을 버전과 함께 추가합니다.

    binary "https://dl.google.com/geosdk/GooglePlaces.json" == 6.2.1-beta
  5. Cartfile을 저장합니다.
  6. 터미널 창에서 Cartfile가 포함된 디렉터리로 이동합니다.

    cd <path-to-project>
  7. carthage update 명령어를 실행합니다. 이렇게 하면 Cartfile에 지정된 API가 포함된 종속 항목과 함께 설치됩니다.
  8. Finder의 프로젝트 디렉터리에서 Carthage/Build 아래에 다운로드된 프레임워크 파일로 이동합니다.
  9. 다음 XCFramework를 프레임워크, 라이브러리, 삽입된 콘텐츠 아래의 프로젝트로 드래그합니다. 삽입하지 않음을 선택해야 합니다.
    • GooglePlaces-x.x.x/GooglePlaces.xcframework
  10. 프로젝트에서 GooglePlaces.xcframework을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 Show In Finder를 선택합니다.
  11. GooglePlaces.bundleios-arm64/GooglePlaces.framework/Resources 폴더에서 Xcode 프로젝트의 최상위 디렉터리로 드래그합니다. 메시지가 표시되면 항목을 대상 그룹에 복사가 선택되어 있지 않은 것을 확인합니다.
  12. Project Navigator에서 프로젝트를 선택하고 애플리케이션의 대상을 선택합니다.
  13. Build Phases(빌드 단계) 탭을 열고 Link Binary with Libraries(바이너리를 라이브러리와 연결) 내에서 다음 프레임워크와 라이브러리를 추가합니다.
    • CoreGraphics.framework
    • CoreLocation.framework
    • libc++.tbd
    • libz.tbd
    • QuartzCore.framework
    • UIKit.framework
  14. 특정 대상이 아닌 프로젝트를 선택하고 빌드 설정 탭을 엽니다.

  15. 기타 링커 플래그 섹션에 -ObjC를 추가합니다. 이러한 설정이 표시되지 않으면 Build Settings(빌드 설정) 바의 필터를 Basic(기본)에서 All(전체)로 변경합니다.

수동

이 가이드에서는 iOS용 Maps SDK를 프로젝트에 수동으로 추가하고 Xcode에서 빌드 설정을 구성하는 방법을 설명합니다.

  1. SDK 소스 파일 GooglePlaces-7.2.0-beta-xcframework를 다운로드합니다.
  2. 소스 파일을 압축해제합니다.
  3. Xcode를 실행하고 기존 프로젝트를 열거나 새 프로젝트를 만듭니다. iOS를 처음 사용하는 경우 새 프로젝트를 만들고 iOS 앱 템플릿을 선택합니다.
  4. 다음 XCFramework를 프레임워크, 라이브러리, 삽입된 콘텐츠 아래의 프로젝트로 드래그합니다. 삽입하지 않음을 선택해야 합니다.
    • GooglePlaces-x.x.x/GooglePlaces.xcframework
  5. 프로젝트에서 GooglePlaces.xcframework을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 Show In Finder를 선택합니다.
  6. GooglePlaces.bundleios-arm64/GooglePlaces.framework/Resources 폴더에서 Xcode 프로젝트의 최상위 디렉터리로 드래그합니다. 메시지가 표시되면 항목을 대상 그룹에 복사가 선택되어 있지 않은 것을 확인합니다.
  7. Project Navigator에서 프로젝트를 선택하고 애플리케이션의 대상을 선택합니다.
  8. Build Phases(빌드 단계) 탭을 열고 Link Binary with Libraries(바이너리를 라이브러리와 연결) 내에서 다음 프레임워크와 라이브러리를 추가합니다.
    • CoreGraphics.framework
    • CoreLocation.framework
    • libc++.tbd
    • libz.tbd
    • QuartzCore.framework
    • UIKit.framework
  9. 특정 대상이 아닌 프로젝트를 선택하고 빌드 설정 탭을 엽니다.

  10. 기타 링커 플래그 섹션에 -ObjC를 추가합니다. 이러한 설정이 표시되지 않으면 Build Settings(빌드 설정) 바의 필터를 Basic(기본)에서 All(전체)로 변경합니다.

3단계: 앱에 API 키 추가

다음 예에서 YOUR_API_KEY를 API 키로 바꾸세요.

Swift

다음과 같이 API 키를 AppDelegate.swift에 추가합니다.

  • 다음 import 문을 추가합니다.
    import GooglePlaces
  • application(_:didFinishLaunchingWithOptions:) 메서드에 다음을 추가하고 YOUR_API_KEY를 API 키로 바꿉니다.
    GMSPlacesClient.provideAPIKey("YOUR_API_KEY")

Objective-C

다음과 같이 API 키를 AppDelegate.m에 추가합니다.

  • 다음 import 문을 추가합니다.
    @import GooglePlaces;
  • application:didFinishLaunchingWithOptions: 메서드에 다음을 추가하고 YOUR_API_KEY를 API 키로 바꿉니다.
    [GMSPlacesClient provideAPIKey:@"YOUR_API_KEY"];

4단계: 코드 작성 시작하기

다음 코드 샘플은 현재 장소를 가져오는 방법을 보여줍니다.

Swift

import GooglePlaces
import UIKit

class GetStartedViewController : UIViewController {

  // Add a pair of UILabels in Interface Builder, and connect the outlets to these variables.
  @IBOutlet private var nameLabel: UILabel!
  @IBOutlet private var addressLabel: UILabel!

  private var placesClient: GMSPlacesClient!

  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    placesClient = GMSPlacesClient.shared()
  }

  // Add a UIButton in Interface Builder, and connect the action to this function.
  @IBAction func getCurrentPlace(_ sender: UIButton) {
    let placeFields: GMSPlaceField = [.name, .formattedAddress]
    placesClient.findPlaceLikelihoodsFromCurrentLocation(withPlaceFields: placeFields) { [weak self] (placeLikelihoods, error) in
      guard let strongSelf = self else {
        return
      }

      guard error == nil else {
        print("Current place error: \(error?.localizedDescription ?? "")")
        return
      }

      guard let place = placeLikelihoods?.first?.place else {
        strongSelf.nameLabel.text = "No current place"
        strongSelf.addressLabel.text = ""
        return
      }

      strongSelf.nameLabel.text = place.name
      strongSelf.addressLabel.text = place.formattedAddress
    }
  }
}
      

Objective-C

#import "GetStartedViewController.h"
@import GooglePlaces;

@interface GetStartedViewController ()
// Add a pair of UILabels in Interface Builder and connect the outlets to these variables
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *nameLabel;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *addressLabel;
@end

@implementation GetStartedViewController {
  GMSPlacesClient *_placesClient;
}

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];
  _placesClient = [GMSPlacesClient sharedClient];
}

// Add a pair of UILabels in Interface Builder and connect the outlets to these variables.
- (IBAction)getCurrentPlace:(UIButton *)sender {
  GMSPlaceField placeFields = (GMSPlaceFieldName | GMSPlaceFieldFormattedAddress);

  __weak typeof(self) weakSelf = self;
  [_placesClient findPlaceLikelihoodsFromCurrentLocationWithPlaceFields:placeFields callback:^(NSArray<GMSPlaceLikelihood *> * _Nullable likelihoods, NSError * _Nullable error) {
    __typeof__(self) strongSelf = weakSelf;
    if (strongSelf == nil) {
      return;
    }

    if (error != nil) {
      NSLog(@"An error occurred %@", [error localizedDescription]);
      return;
    }

    GMSPlace *place = likelihoods.firstObject.place;
    if (place == nil) {
      strongSelf.nameLabel.text = @"No current place";
      strongSelf.addressLabel.text = @"";
      return;
    }

    strongSelf.nameLabel.text = place.name;
    strongSelf.addressLabel.text = place.formattedAddress;
  }];
}

@end
      

다음 단계

프로젝트가 구성되면 샘플 앱을 살펴볼 수 있습니다. Cocoapods v1.6.1이 설치되어 있어야 합니다.