สร้างการเดินทางต่อเนื่อง

เอกสารนี้อธิบายวิธีสร้างการเดินทางแบบต่อเนื่อง ตั้งค่าช่องที่ถูกต้อง และกำหนดการเดินทางให้กับยานพาหนะเพื่อดำเนินการให้เสร็จสมบูรณ์ โดยจะถือว่าคุณได้ตั้งค่า Fleet Engine แล้ว สร้างยานพาหนะ มีแอปคนขับที่ใช้งานได้ และมีแอปของผู้ใช้บริการ (ไม่บังคับ) นอกจากนี้ คุณควรทำความคุ้นเคยกับสถานการณ์การเดินทางต่างๆ ที่มีสำหรับการเดินทางตามความต้องการ ดูคำแนะนำที่เกี่ยวข้องต่อไปนี้

ข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับการสร้างการเดินทาง

ส่วนนี้จะอธิบายรายละเอียดคำขอที่จำเป็นสำหรับการสร้างการเดินทางใน Fleet Engine คุณส่งคำขอสร้างโดยใช้ gRPC หรือ REST

  • เมธอด CreateTrip(): gRPC หรือ REST
  • CreateTripRequest ข้อความ: gRPC เท่านั้น

ช่องการเดินทาง

ใช้ช่องต่อไปนี้เพื่อสร้างการเดินทางใน Fleet Engine คุณสามารถใช้ช่องต่างๆ สำหรับการเดินทางประเภทต่างๆ ได้แก่ การเดินทางแบบมีจุดหมายเดียวหรือหลายจุดหมาย การเดินทางแบบต่อเนื่อง หรือการเดินทางแบบร่วมกัน คุณสามารถระบุช่องที่ไม่บังคับเมื่อสร้างการเดินทาง หรือตั้งค่าช่องเหล่านี้ในภายหลังเมื่ออัปเดตการเดินทาง

ช่องการเดินทาง
ชื่อ จำเป็นหรือไม่ คำอธิบาย
parent ใช่ สตริงที่มีรหัสโปรเจ็กต์ รหัสนี้ต้องเป็นรหัสเดียวกันที่ใช้ ในการผสานรวม Fleet Engine ทั้งหมด โดยมีบทบาทบัญชีบริการเดียวกัน
trip_id ใช่ สตริงที่คุณสร้างขึ้นเพื่อระบุการเดินทางนี้โดยไม่ซ้ำกัน รหัสการเดินทางมี ข้อจำกัดบางอย่างตามที่ระบุไว้ในการอ้างอิง
trip_type ใช่ ตั้งค่า TripType เป็นค่าต่อไปนี้สำหรับประเภทการเดินทางที่คุณกำลังสร้าง:
  • จุดหมายเดียว: ตั้งค่าเป็น SHARED หรือ EXCLUSIVE
  • หลายจุดหมาย: ตั้งค่าเป็น EXCLUSIVE
  • ต่อเนื่อง: ตั้งค่าเป็น EXCLUSIVE
  • ร่วมกัน: ตั้งค่าเป็น SHARED
pickup_point ใช่ จุดเริ่มต้นของการเดินทาง
จุดหมายระหว่างทาง ใช่

การเดินทางแบบหลายจุดหมายเท่านั้น: รายการจุดหมายระหว่างทางที่คนขับแวะระหว่าง จุดรับและจุดส่ง เช่นเดียวกับ dropoff_point คุณสามารถตั้งค่าช่องนี้ได้ในภายหลังโดยเรียก UpdateTrip แต่การเดินทางแบบหลายจุดหมายจะมีจุดหมายระหว่างทางตามคำจำกัดความ

vehicle_waypoints ใช่

การเดินทางแบบร่วมกันเท่านั้น: ช่องนี้รองรับการสลับจุดอ้างอิงจากการเดินทางหลายรายการ โดยจะมีจุดอ้างอิงที่เหลือทั้งหมดสำหรับยานพาหนะที่กำหนด รวมถึง จุดอ้างอิงจุดรับและจุดส่งสำหรับการเดินทางนี้ คุณสามารถตั้งค่าช่องนี้ได้ โดยเรียก CreateTrip หรือ UpdateTrip นอกจากนี้ คุณยัง อัปเดตจุดอ้างอิงของยานพาหนะผ่านช่อง waypoints ได้ด้วยการ เรียก UpdateVehicle บริการจะไม่แสดงข้อมูลนี้ในการเรียก GetTrip เนื่องจากเหตุผลด้านความเป็นส่วนตัว

number_of_passengers ไม่ จำนวนผู้โดยสารในการเดินทาง
dropoff_point ไม่ จุดหมายของการเดินทาง
vehicle_id ไม่ รหัสของยานพาหนะที่กำหนดให้กับการเดินทาง

ตัวอย่าง: สร้างการเดินทางแบบต่อเนื่อง

ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงวิธีสร้างการเดินทางแบบต่อเนื่องและกำหนดการเดินทางให้กับยานพาหนะ ในสถานการณ์นี้ การสร้างการเดินทางจะเหมือนกับการเดินทางแบบมีจุดหมายเดียว คุณจะสร้างการเดินทางอีกครั้งและกำหนดการเดินทางให้กับยานพาหนะที่มีการเดินทางที่ใช้งานอยู่แล้วในภายหลัง

// A vehicle with ID 'my-vehicle' is already created and it is assigned to a trip with ID 'current-trip'.

static final String PROJECT_ID = "my-rideshare-co-gcp-project";
static final String VEHICLE_ID =" my-vehicle";
static final String TRIP_ID = "back-to-back-trip");

TripServiceBlockingStub tripService = TripService.newBlockingStub(channel);

String parent = "providers/" + PROJECT_ID;

Trip trip = Trip.newBuilder()
    .setTripType(TripType.EXCLUSIVE)
    .setPickupPoint(
        TerminalLocation.newBuilder().setPoint(
            LatLng.newBuilder()
                .setLatitude(-6.195139).setLongitude(106.820826)))
    .setDropoffPoint(
        TerminalLocation.newBuilder().setPoint(
            LatLng.newBuilder()
                .setLatitude(-6.1275).setLongitude(106.6537)))
    .setVehicleId(VEHICLE_ID)
    .build();

// Create trip request
CreateTripRequest createTripRequest = CreateTripRequest.newBuilder()
    .setParent(parent)
    .setTripId(TRIP_ID)
    .setTrip(trip)
    .build();

// Error handling.
try {
  // Fleet Engine automatically assigns a 'waypoints' list to the trip containing
  // the vehicle's current trip waypoints.
  Trip createdTrip =
      tripService.createTrip(createTripRequest);
} catch (StatusRuntimeException e) {
  Status s = e.getStatus();
  switch (s.getCode()) {
    case ALREADY_EXISTS:
      break;
    case PERMISSION_DENIED:
      break;
  }
  return;
}

อัปเดตการเดินทางแบบต่อเนื่อง

เมื่อกำหนดยานพาหนะสำหรับการเดินทางแบบต่อเนื่อง คุณจะกำหนดการเดินทางให้กับยานพาหนะแม้ว่ายานพาหนะนั้นจะได้รับการกำหนดการเดินทางแล้วก็ตาม

การเดินทางที่สร้างขึ้นใน Fleet Engine ต้องกำหนดให้กับยานพาหนะเพื่อให้ Fleet Engine คำนวณเวลาถึงโดยประมาณของการเดินทางและติดตามการเดินทางได้ คุณสามารถทำได้ระหว่างการสร้างการเดินทางหรือในภายหลังเมื่ออัปเดตการเดินทาง

หลังจากกำหนดการเดินทางให้กับยานพาหนะแล้ว Fleet Engine จะเพิ่มจุดอ้างอิงที่เชื่อมโยงกับการเดินทางแบบต่อเนื่องลงในช่องจุดอ้างอิงของยานพาหนะโดยอัตโนมัติ ช่อง remainingWaypoints ของการเดินทางจะมีรายการจุดอ้างอิงทั้งหมด รวมถึงจุดอ้างอิงจากการเดินทางอื่นๆ ที่จะมีการแวะก่อนจุดส่งของการเดินทาง

ตัวอย่างเช่น พิจารณาการเดินทางแบบต่อเนื่อง 2 รายการ ได้แก่ การเดินทาง A และ การเดินทาง B ยานพาหนะรับผู้ใช้บริการ สำหรับ การเดินทาง A แล้ว และขณะที่กำลังเดินทางไปยังจุดส่ง คนขับได้รับคำขอให้รับผู้ใช้บริการอีกรายสำหรับการ เดินทางถัดไป ซึ่งก็คือ การเดินทาง B

  • การเรียก getVehicle() จะแสดง remainingWaypoints ที่มีข้อมูลต่อไปนี้:
    จุดส่งของการเดินทาง A → จุดรับของการเดินทาง B → จุดส่งของการเดินทาง B.
  • การเรียก getTrip() หรือการเรียกกลับ onTripRemainingWaypointsUpdated สำหรับ การเดินทาง A จะแสดง remainingWaypoints ที่มีข้อมูลต่อไปนี้:
    จุดส่งของการเดินทาง A
  • การเรียก getTrip() หรือการเรียกกลับ onTripRemainingWaypointsUpdated สำหรับ การเดินทาง B จะแสดง remainingWaypoints ที่มีข้อมูลต่อไปนี้:
    จุดส่ง
    ของการเดินทาง A → จุดรับ
    ของการเดินทาง B → และ จุดส่ง
    ของการเดินทาง B

ขั้นตอนถัดไป