Z tego dokumentu dowiesz się, jak utworzyć podróż łączoną, ustawić prawidłowe pola i przypisać ją do pojazdu. Zakładamy, że masz już skonfigurowaną usługę Fleet Engine, utworzone pojazdy, działającą aplikację kierowcy i opcjonalnie aplikację użytkownika. Powinieneś też znać różne scenariusze podróży dostępne w przypadku podróży na żądanie. Więcej informacji znajdziesz w tych powiązanych przewodnikach:
- Konfigurowanie Fleet Engine
- Tworzenie pojazdu
- Scenariusze podróży w sekcji Omówienie podróży na żądanie
Podstawy tworzenia podróży
W tej sekcji opisujemy szczegóły żądania niezbędne do utworzenia podróży w Fleet Engine. Żądanie utworzenia wysyłasz za pomocą gRPC lub REST.
Pola podróży
Aby utworzyć podróż w Fleet Engine, użyj tych pól. Możesz używać różnych pól w przypadku różnych rodzajów podróży: z 1 lub kilkoma miejscami docelowymi, łączonych lub wspólnych. Pola opcjonalne możesz podać podczas tworzenia podróży lub ustawić je później, gdy zaktualizujesz podróż.
| Nazwa | Wymagany? | Opis |
|---|---|---|
| parent | Tak | Ciąg znaków zawierający identyfikator projektu. Ten identyfikator musi być taki sam jak identyfikator używany w całej integracji z Fleet Engine i musi mieć te same role konta usługi. |
| trip_id | Tak | Ciąg znaków, który tworzysz i który jednoznacznie identyfikuje tę podróż. Identyfikatory podróży podlegają pewnym ograniczeniom, które są opisane w dokumentacji. |
| trip_type | Tak | W przypadku tworzonego typu podróży ustaw TripType na te wartości:
|
| pickup_point | Tak | Punkt początkowy podróży. |
| Miejsca docelowe pośrednie | Tak | Tylko podróże z wieloma miejscami docelowymi: lista miejsc docelowych pośrednich, do których kierowca jedzie między
miejscem odbioru a miejscem docelowym. Podobnie jak w przypadku |
| vehicle_waypoints | Tak | Tylko podróże wspólne: to pole obsługuje przeplatanie punktów na trasie z wielu podróży.
Zawiera wszystkie pozostałe punkty na trasie przypisanego pojazdu, a także punkty odbioru i docelowe tej podróży. To pole możesz ustawić
wywołując |
| number_of_passengers | Nie | Liczba pasażerów w podróży. |
| dropoff_point | Nie | Miejsce docelowe podróży. |
| vehicle_id | Nie | Identyfikator pojazdu przypisanego do podróży. |
Przykład: tworzenie podróży łączonej
Poniżej pokazujemy, jak utworzyć podróż łączoną i przypisać ją do pojazdu. W tym scenariuszu tworzenie podróży jest takie samo jak w przypadku podróży z 1 miejscem docelowym. Dopiero później tworzysz kolejną podróż i przypisujesz ją do pojazdu, który ma już aktywną podróż.
// A vehicle with ID 'my-vehicle' is already created and it is assigned to a trip with ID 'current-trip'.
static final String PROJECT_ID = "my-rideshare-co-gcp-project";
static final String VEHICLE_ID =" my-vehicle";
static final String TRIP_ID = "back-to-back-trip");
TripServiceBlockingStub tripService = TripService.newBlockingStub(channel);
String parent = "providers/" + PROJECT_ID;
Trip trip = Trip.newBuilder()
.setTripType(TripType.EXCLUSIVE)
.setPickupPoint(
TerminalLocation.newBuilder().setPoint(
LatLng.newBuilder()
.setLatitude(-6.195139).setLongitude(106.820826)))
.setDropoffPoint(
TerminalLocation.newBuilder().setPoint(
LatLng.newBuilder()
.setLatitude(-6.1275).setLongitude(106.6537)))
.setVehicleId(VEHICLE_ID)
.build();
// Create trip request
CreateTripRequest createTripRequest = CreateTripRequest.newBuilder()
.setParent(parent)
.setTripId(TRIP_ID)
.setTrip(trip)
.build();
// Error handling.
try {
// Fleet Engine automatically assigns a 'waypoints' list to the trip containing
// the vehicle's current trip waypoints.
Trip createdTrip =
tripService.createTrip(createTripRequest);
} catch (StatusRuntimeException e) {
Status s = e.getStatus();
switch (s.getCode()) {
case ALREADY_EXISTS:
break;
case PERMISSION_DENIED:
break;
}
return;
}
Aktualizowanie podróży łączonych
Gdy przypisujesz pojazd do podróży łączonej, przypisujesz podróż do pojazdu, nawet jeśli jest on już przypisany do innej podróży.
Każda podróż utworzona w Fleet Engine musi być przypisana do pojazdu, aby Fleet Engine mógł obliczyć szacowany czas dotarcia i śledzić podróż. Możesz to zrobić podczas tworzenia podróży lub później, gdy zaktualizujesz podróż.
Gdy przypiszesz podróż do pojazdu, Fleet Engine automatycznie doda punkty na trasie powiązane z podróżami łączonymi do pola punktów na trasie pojazdu. Pole remainingWaypoints podróży zawiera listę wszystkich punktów na trasie, w tym punktów z innych podróży, które zostaną odwiedzone przed miejscem docelowym podróży.
Załóżmy, że masz 2 podróże łączone: podróż A i podróż B. Pojazd odebrał konsumenta na potrzeby podróży A, a podczas jazdy do miejsca docelowego kierowca otrzymuje prośbę o odebranie innego konsumenta na potrzeby następnej podróży, czyli podróży B.
- Wywołanie
getVehicle()zwracaremainingWaypointsktóre zawierają:
Miejsce docelowe A → Miejsce odbioru B → Miejsce docelowe B. - Wywołanie
getTrip()lub wywołanie zwrotneonTripRemainingWaypointsUpdateddla podróży A zwracaremainingWaypointsktóre zawierają:
Miejsce docelowe A. - Wywołanie
getTrip()lub wywołanie zwrotneonTripRemainingWaypointsUpdateddla podróży B zwracaremainingWaypointsktóre zawierają:
Miejsce docelowe A → Miejsce odbioru B → i Miejsce docelowe B.