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Fleet Engine에서 상태 손실
Fleet Engine을 사용할 때는 실패를 예상하도록 구현을 설계하세요. 예를 들어 Fleet Engine에 차량 업데이트 요청을 발행하면 차량이 존재하지 않음을 나타내는 오류로 응답할 수 있습니다. 그러면 구현에서 새 상태로 차량을 다시 만들어야 합니다.
Fleet Engine의 치명적인 오류가 발생할 가능성은 매우 낮지만 대부분 또는 모든 차량과 작업을 다시 만들어야 할 수 있습니다. 생성률이 너무 높아지면 서비스 거부 (DOS) 공격을 방지하기 위해 할당량 검사가 이루어지므로 일부 요청이 할당량 문제로 인해 다시 실패할 수 있습니다. 이 경우 재시도 백오프 전략을 사용하여 재작성 속도를 늦춥니다.
재시도
Fleet Engine에 대한 요청이 가끔 실패할 수 있으므로 시스템에서 재시도를 구현해야 합니다. Fleet Engine 클라이언트 라이브러리는 기본적으로 재시도를 실행합니다.
드라이버 앱에서 상태 손실
드라이버 앱이 비정상 종료되면 앱에서 Driver SDK 내에 현재 상태를 다시 만들어야 합니다. 앱은 작업이 존재하는지 확인하고 현재 상태를 복원하기 위해 작업을 다시 만들어야 합니다. 또한 앱은 Driver SDK의 정지 목록을 다시 만들고 명시적으로 설정해야 합니다.
참고: 이러한 복원은 데이터베이스에 항목이 이미 존재하는지 여부를 나타내는 오류를 제외하고 Fleet Engine의
정보에 의존하지 않고 자율적으로 수행해야 합니다. 항목이 이미 존재하는 경우 해당 오류를 흡수하고 ID를 사용하여 항목을 업데이트할 수 있습니다.
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최종 업데이트: 2026-03-27(UTC)
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