ใช้ไลบรารีของไคลเอ็นต์เฉพาะภาษาของ Google เพื่อให้ได้รับประสบการณ์การพัฒนาที่ดีกว่าการพัฒนาผ่าน REST หรือ gRPC แบบดิบๆ สำหรับการสื่อสารระหว่างเซิร์ฟเวอร์กับเซิร์ฟเวอร์ รับไฟล์ protobuf ที่ไคลเอ็นต์เหล่านี้อิงตามได้โดยไปที่ที่เก็บ GitHub
หากไม่มีไลบรารีในภาษาของแอปพลิเคชัน ให้ใช้ gRPC หรือปลายทาง REST ของ Fleet Engine
Java
ไลบรารี Java เผยแพร่ในที่เก็บ Maven สาธารณะเป็น
com.google.maps:google-maps-fleetengine
Gradle
dependencies {
implementation 'com.google.maps:google-maps-fleetengine:latest.release'
}
Maven
<project>
<dependency>
<groupId>com.google.maps</groupId>
<artifactId>google-maps-fleetengine</artifactId>
<version>LATEST</version>
</dependency>
</project>
ดูตัวอย่าง Java สำหรับการโต้ตอบกับ Fleet Engine API ในหน้า การเริ่มต้นใช้งาน Fleet Engine
Fleet Engine Authentication Library
คุณสามารถใช้ Fleet Engine Authentication Library เพื่อสร้าง JSON Web Token ที่ลงชื่อแล้วในสภาพแวดล้อม Java Fleet Engine ใช้ JWT เพื่อจำกัดการเข้าถึง Fleet Engine API ในสภาพแวดล้อมที่ไม่น่าเชื่อถือ Fleet Engine Authentication Library ช่วยลดความซับซ้อนในการสร้าง Fleet Engine JWT ใน Java และลงชื่อ JWT อย่างปลอดภัย ดูรายละเอียดได้ที่ Fleet Engine Authentication Library สำหรับ Java
ไลบรารีมีสิทธิประโยชน์ดังนี้
- ลดความซับซ้อนของกระบวนการสร้างโทเค็น Fleet Engine
- มีกลไกการลงชื่อโทเค็นอื่นๆ นอกเหนือจากการใช้ไฟล์ข้อมูลเข้าสู่ระบบ (เช่น การแอบอ้างเป็นบัญชีบริการ)
Node.js / TypeScript
ดูที่ https://www.npmjs.com/package/@googlemaps/fleetengine
npm
npm install @googlemaps/fleetengine
Go
ไลบรารี Go บรรจุเป็นโมดูลที่ https://pkg.go.dev/cloud.google.com/go/maps
Python
ดูที่ https://pypi.org/project/google-maps-fleetengine/0.1.0/
pip
pip install google-auth
pip install google-maps-fleetengine
C#
ดูวิธีการติดตั้งไลบรารี C# ได้ที่ https://www.nuget.org/packages/Google.Maps.FleetEngine.V1
PHP
ดูที่ https://packagist.org/packages/google/maps-fleetengine
Ruby
ดูที่ https://rubygems.org/gems/google-maps-fleet_engine