WebGLOverlayView
Classe google.maps.WebGLOverlayView
La vue en superposition WebGL offre un accès direct au même contexte de rendu WebGL que celui utilisé par Google Maps Platform pour afficher la carte de base vectorielle. L'utilisation d'un contexte de rendu partagé offre des avantages tels que l'occlusion de la profondeur pour la géométrie de bâtiments 3D et la possibilité de synchroniser le contenu 2D/3D avec le rendu de carte de base.
La vue en superposition WebGL vous permet d'ajouter du contenu à vos cartes en utilisant WebGL directement, ou à l'aide de bibliothèques graphiques populaires comme Three.js ou deck.gl. Pour utiliser la superposition, vous pouvez étendre google.maps.WebGLOverlayView
et fournir une implémentation pour chacun des hooks de cycle de vie suivants: WebGLOverlayView.onAdd
, WebGLOverlayView.onContextRestored
, WebGLOverlayView.onDraw
, WebGLOverlayView.onContextLost
et WebGLOverlayView.onRemove
.
Vous devez appeler WebGLOverlayView.setMap
avec un objet Map
valide pour déclencher l'appel de la méthode onAdd()
et setMap(null)
pour déclencher la méthode onRemove()
. La méthode setMap()
peut être appelée au moment de la construction ou à tout moment par la suite où la superposition doit de nouveau s'afficher après la suppression. La méthode onDraw()
est ensuite appelée chaque fois qu'une propriété de carte est susceptible de modifier la position de l'élément (zoom, centre ou type de carte, par exemple). WebGLOverlayView ne peut être ajouté qu'à une carte vectorielle ayant un MapOptions.mapId
.
Cette classe étend MVCObject
.
Constructeur | |
---|---|
WebGLOverlayView |
WebGLOverlayView() Paramètres : aucun
Crée un objet WebGLOverlayView . |
Méthodes | |
---|---|
getMap |
getMap() Paramètres : aucun
Valeur renvoyée:
Map|null|undefined |
onAdd |
onAdd() Paramètres:aucun
Valeur de retour:aucune
Implémentez cette méthode pour récupérer ou créer des structures de données intermédiaires avant le tracé de la superposition et qui ne nécessitent pas d'accès immédiat au contexte de rendu WebGL. |
onContextLost |
onContextLost() Paramètres : aucun
Valeur de retour:aucune
Cette méthode est appelée lorsque le contexte de rendu est perdu pour une raison quelconque. C'est là que vous devez nettoyer tout état GL préexistant, car elle n'est plus nécessaire. |
onContextRestored |
onContextRestored(options) Paramètres:
Valeur de retour : aucune
Cette méthode est appelée une fois que le contexte de rendu est disponible. Utilisez-le pour initialiser ou lier n'importe quel état WebGL, tel que les nuanceurs ou les objets tampons. |
onDraw |
onDraw(options) Paramètres:
Valeur de retour : aucune
Implémentez cette méthode pour dessiner le contenu WebGL directement sur la carte. Notez que si la superposition nécessite un nouveau cadre dessiné, appelez WebGLOverlayView.requestRedraw . |
onRemove |
onRemove() Paramètres:aucun
Valeur de retour:aucune
Cette méthode est appelée lorsque la superposition est supprimée de la carte avec WebGLOverlayView.setMap(null) . C'est là que vous devez supprimer tous les objets intermédiaires. |
onStateUpdate |
onStateUpdate(options) Paramètres:
Valeur de retour : aucune
Implémentez cette méthode pour gérer les mises à jour de l'état GL en dehors du cadre de l'animation de rendu. |
requestRedraw |
requestRedraw() Paramètres : aucun
Valeur de retour:aucune
Déclenche la carte pour redessiner une image. |
requestStateUpdate |
requestStateUpdate() Paramètres : aucun
Valeur de retour : aucune
Déclenche le mappage pour mettre à jour l'état GL. |
setMap |
setMap([map]) Paramètres :
Valeur de retour : aucune
Ajoute la superposition à la carte. |
Hérité :
addListener ,
bindTo ,
get ,
notify ,
set ,
setValues ,
unbind ,
unbindAll
|
Interface WebGLDrawOptions
google.maps.WebGLDrawOptions
interface
Options de dessin
Propriétés | |
---|---|
gl |
WebGLRenderingContext sur lequel afficher cette vue en superposition WebGL. |
transformer |
Transformation de la matrice depuis les coordonnées de la caméra vers les coordonnées de latitude/longitude |
Interface WebGLStateOptions
google.maps.WebGLStateOptions
interface
Options d'état GL.
Propriétés | |
---|---|
gl |
Type :
WebGLRenderingContext WebGLRenderingContext sur lequel afficher cette vue en superposition WebGL. |
Interface CoordinateTransformer
google.maps.CoordinateTransformer
interface
Cette interface fournit des méthodes pratiques pour générer des matrices à utiliser pour le rendu des scènes WebGL sur la carte de base Google.
Remarque: Une référence à cet objet ne doit pas être maintenue en dehors du champ d'application de l'appel encapsulant WebGLOverlayView.onDraw
.
Méthodes | |
---|---|
fromLatLngAltitude |
fromLatLngAltitude(latLngAltitude[, rotations, scale]) Paramètres :
Valeur renvoyée:matrice MVP
Float64Array à utiliser avec WebGL. |
getCameraParams |
getCameraParams() Paramètres : aucun
Valeur renvoyée:
CameraParams paramètres de l'appareil photo |
CameraParams : interface
google.maps.CameraParams
interface
Permet de récupérer les paramètres de la caméra, tels que celui de la caméra GL utilisée pour WebGLOverlayView
.
Cette interface étend CameraOptions
.
Propriétés | |
---|---|
center |
Type :
LatLng |
heading |
Type :
number |
tilt |
Type :
number |
zoom |
Type:
number |