Eso es todo.

Para comenzar a desarrollar, consulta nuestra documentación para desarrolladores.

Activar la Google Maps JavaScript API

Para que puedas comenzar, te proporcionaremos orientación en la Google Developers Console a fin de que hagas primero algunas acciones:

  1. Crear o seleccionar un proyecto
  2. Activar la Google Maps JavaScript API y servicios relacionados
  3. Crear claves correspondientes
Continuar

Asignación colaborativa en tiempo real con Firebase

Información general

Este instructivo te muestra la manera de crear un mapa interactivo usando la plataforma de aplicaciones de Firebase. Prueba hacer clic en diferentes ubicaciones en el mapa a continuación para compilar un mapa de calor.

En la siguiente sección se muestra el código completo que necesitas para crear el mapa en este instructivo.

/**
* Reference to Firebase database.
* @const
*/
var firebase = new Firebase('https://fire-map-tutorial.firebaseio.com/');

/**
* Data object to be written to Firebase.
*/
var data = {
  sender: null,
  timestamp: null,
  lat: null,
  lng: null
};

function makeInfoBox(controlDiv, map) {
  // Set CSS for the control border.
  var controlUI = document.createElement('div');
  controlUI.style.boxShadow = 'rgba(0, 0, 0, 0.298039) 0px 1px 4px -1px';
  controlUI.style.backgroundColor = '#fff';
  controlUI.style.border = '2px solid #fff';
  controlUI.style.borderRadius = '2px';
  controlUI.style.marginBottom = '22px';
  controlUI.style.marginTop = '10px';
  controlUI.style.textAlign = 'center';
  controlDiv.appendChild(controlUI);

  // Set CSS for the control interior.
  var controlText = document.createElement('div');
  controlText.style.color = 'rgb(25,25,25)';
  controlText.style.fontFamily = 'Roboto,Arial,sans-serif';
  controlText.style.fontSize = '100%';
  controlText.style.padding = '6px';
  controlText.textContent = 'The map shows all clicks made in the last 10 minutes.';
  controlUI.appendChild(controlText);
}

/**
* Starting point for running the program. Authenticates the user.
* @param {function()} onAuthSuccess - Called when authentication succeeds.
*/
function initAuthentication(onAuthSuccess) {
  firebase.authAnonymously(function(error, authData) {
    if (error) {
      console.log('Login Failed!', error);
    } else {
      data.sender = authData.uid;
      onAuthSuccess();
    }
  }, {remember: 'sessionOnly'});  // Users will get a new id for every session.
}

/**
 * Creates a map object with a click listener and a heatmap.
 */
function initMap() {
  var map = new google.maps.Map(document.getElementById('map'), {
    center: {lat: 0, lng: 0},
    zoom: 3,
    styles: [{
      featureType: 'poi',
      stylers: [{ visibility: 'off' }]  // Turn off POI.
    },
    {
      featureType: 'transit.station',
      stylers: [{ visibility: 'off' }]  // Turn off bus, train stations etc.
    }],
    disableDoubleClickZoom: true,
    streetViewControl: false,
  });

  // Create the DIV to hold the control and call the makeInfoBox() constructor
  // passing in this DIV.
  var infoBoxDiv = document.createElement('div');
  makeInfoBox(infoBoxDiv, map);
  map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_CENTER].push(infoBoxDiv);

  // Listen for clicks and add the location of the click to firebase.
  map.addListener('click', function(e) {
    data.lat = e.latLng.lat();
    data.lng = e.latLng.lng();
    addToFirebase(data);
  });

  // Create a heatmap.
  var heatmap = new google.maps.visualization.HeatmapLayer({
    data: [],
    map: map,
    radius: 16
  });

  initAuthentication(initFirebase.bind(undefined, heatmap));
}

/**
 * Set up a Firebase with deletion on clicks older than expirySeconds
 * @param {!google.maps.visualization.HeatmapLayer} heatmap The heatmap to
 * which points are added from Firebase.
 */
function initFirebase(heatmap) {

  // 10 minutes before current time.
  var startTime = new Date().getTime() - (60 * 10 * 1000);

  // Reference to the clicks in Firebase.
  var clicks = firebase.child('clicks');

  // Listener for when a click is added.
  clicks.orderByChild('timestamp').startAt(startTime).on('child_added',
    function(snapshot) {

      // Get that click from firebase.
      var newPosition = snapshot.val();
      var point = new google.maps.LatLng(newPosition.lat, newPosition.lng);
      var elapsed = new Date().getTime() - newPosition.timestamp;

      // Add the point to  the heatmap.
      heatmap.getData().push(point);

      // Requests entries older than expiry time (10 minutes).
      var expirySeconds = Math.max(60 * 10 * 1000 - elapsed, 0);
      // Set client timeout to remove the point after a certain time.
      window.setTimeout(function() {
        // Delete the old point from the database.
        snapshot.ref().remove();
      }, expirySeconds);
    }
  );

  // Remove old data from the heatmap when a point is removed from firebase.
  clicks.on('child_removed', function(snapshot, prevChildKey) {
    var heatmapData = heatmap.getData();
    var i = 0;
    while (snapshot.val().lat != heatmapData.getAt(i).lat()
      || snapshot.val().lng != heatmapData.getAt(i).lng()) {
      i++;
    }
    heatmapData.removeAt(i);
  });
}

/**
 * Updates the last_message/ path with the current timestamp.
 * @param {function(Date)} addClick After the last message timestamp has been updated,
 *     this function is called with the current timestamp to add the
 *     click to the firebase.
 */
function getTimestamp(addClick) {
  // Reference to location for saving the last click time.
  var ref = firebase.child('last_message/' + data.sender);

  ref.onDisconnect().remove();  // Delete reference from firebase on disconnect.

  // Set value to timestamp.
  ref.set(Firebase.ServerValue.TIMESTAMP, function(err) {
    if (err) {  // Write to last message was unsuccessful.
      console.log(err);
    } else {  // Write to last message was successful.
      ref.once('value', function(snap) {
        addClick(snap.val());  // Add click with same timestamp.
      }, function(err) {
        console.warn(err);
      });
    }
  });
}

/**
 * Adds a click to firebase.
 * @param {Object} data The data to be added to firebase.
 *     It contains the lat, lng, sender and timestamp.
 */
function addToFirebase(data) {
  getTimestamp(function(timestamp) {
    // Add the new timestamp to the record data.
    data.timestamp = timestamp;
    var ref = firebase.child('clicks').push(data, function(err) {
      if (err) {  // Data was not written to firebase.
        console.warn(err);
      }
    });
  });
}
<div id="map"></div>
/* Always set the map height explicitly to define the size of the div
 * element that contains the map. */
#map {
  height: 100%;
}
/* Optional: Makes the sample page fill the window. */
html, body {
  height: 100%;
  margin: 0;
  padding: 0;
}
<!-- Replace the value of the key parameter with your own API key. -->
<script src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=AIzaSyCkUOdZ5y7hMm0yrcCQoCvLwzdM6M8s5qk&libraries=visualization&callback=initMap" async defer></script>
<script src="https://cdn.firebase.com/js/client/2.3.2/firebase.js"></script>

Pruébalo

Desplázate a la esquina superior derecha del bloque de código para copiar el código o abrirlo en JSFiddle.

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <style>
      /* Always set the map height explicitly to define the size of the div
       * element that contains the map. */
      #map {
        height: 100%;
      }
      /* Optional: Makes the sample page fill the window. */
      html, body {
        height: 100%;
        margin: 0;
        padding: 0;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <div id="map"></div>

    <script src="https://cdn.firebase.com/js/client/2.3.2/firebase.js"></script>
    <script>
      /**
      * Reference to Firebase database.
      * @const
      */
      var firebase = new Firebase('https://fire-map-tutorial.firebaseio.com/');

      /**
      * Data object to be written to Firebase.
      */
      var data = {
        sender: null,
        timestamp: null,
        lat: null,
        lng: null
      };

      function makeInfoBox(controlDiv, map) {
        // Set CSS for the control border.
        var controlUI = document.createElement('div');
        controlUI.style.boxShadow = 'rgba(0, 0, 0, 0.298039) 0px 1px 4px -1px';
        controlUI.style.backgroundColor = '#fff';
        controlUI.style.border = '2px solid #fff';
        controlUI.style.borderRadius = '2px';
        controlUI.style.marginBottom = '22px';
        controlUI.style.marginTop = '10px';
        controlUI.style.textAlign = 'center';
        controlDiv.appendChild(controlUI);

        // Set CSS for the control interior.
        var controlText = document.createElement('div');
        controlText.style.color = 'rgb(25,25,25)';
        controlText.style.fontFamily = 'Roboto,Arial,sans-serif';
        controlText.style.fontSize = '100%';
        controlText.style.padding = '6px';
        controlText.textContent = 'The map shows all clicks made in the last 10 minutes.';
        controlUI.appendChild(controlText);
      }

      /**
      * Starting point for running the program. Authenticates the user.
      * @param {function()} onAuthSuccess - Called when authentication succeeds.
      */
      function initAuthentication(onAuthSuccess) {
        firebase.authAnonymously(function(error, authData) {
          if (error) {
            console.log('Login Failed!', error);
          } else {
            data.sender = authData.uid;
            onAuthSuccess();
          }
        }, {remember: 'sessionOnly'});  // Users will get a new id for every session.
      }

      /**
       * Creates a map object with a click listener and a heatmap.
       */
      function initMap() {
        var map = new google.maps.Map(document.getElementById('map'), {
          center: {lat: 0, lng: 0},
          zoom: 3,
          styles: [{
            featureType: 'poi',
            stylers: [{ visibility: 'off' }]  // Turn off POI.
          },
          {
            featureType: 'transit.station',
            stylers: [{ visibility: 'off' }]  // Turn off bus, train stations etc.
          }],
          disableDoubleClickZoom: true,
          streetViewControl: false,
        });

        // Create the DIV to hold the control and call the makeInfoBox() constructor
        // passing in this DIV.
        var infoBoxDiv = document.createElement('div');
        makeInfoBox(infoBoxDiv, map);
        map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_CENTER].push(infoBoxDiv);

        // Listen for clicks and add the location of the click to firebase.
        map.addListener('click', function(e) {
          data.lat = e.latLng.lat();
          data.lng = e.latLng.lng();
          addToFirebase(data);
        });

        // Create a heatmap.
        var heatmap = new google.maps.visualization.HeatmapLayer({
          data: [],
          map: map,
          radius: 16
        });

        initAuthentication(initFirebase.bind(undefined, heatmap));
      }

      /**
       * Set up a Firebase with deletion on clicks older than expirySeconds
       * @param {!google.maps.visualization.HeatmapLayer} heatmap The heatmap to
       * which points are added from Firebase.
       */
      function initFirebase(heatmap) {

        // 10 minutes before current time.
        var startTime = new Date().getTime() - (60 * 10 * 1000);

        // Reference to the clicks in Firebase.
        var clicks = firebase.child('clicks');

        // Listener for when a click is added.
        clicks.orderByChild('timestamp').startAt(startTime).on('child_added',
          function(snapshot) {

            // Get that click from firebase.
            var newPosition = snapshot.val();
            var point = new google.maps.LatLng(newPosition.lat, newPosition.lng);
            var elapsed = new Date().getTime() - newPosition.timestamp;

            // Add the point to  the heatmap.
            heatmap.getData().push(point);

            // Requests entries older than expiry time (10 minutes).
            var expirySeconds = Math.max(60 * 10 * 1000 - elapsed, 0);
            // Set client timeout to remove the point after a certain time.
            window.setTimeout(function() {
              // Delete the old point from the database.
              snapshot.ref().remove();
            }, expirySeconds);
          }
        );

        // Remove old data from the heatmap when a point is removed from firebase.
        clicks.on('child_removed', function(snapshot, prevChildKey) {
          var heatmapData = heatmap.getData();
          var i = 0;
          while (snapshot.val().lat != heatmapData.getAt(i).lat()
            || snapshot.val().lng != heatmapData.getAt(i).lng()) {
            i++;
          }
          heatmapData.removeAt(i);
        });
      }

      /**
       * Updates the last_message/ path with the current timestamp.
       * @param {function(Date)} addClick After the last message timestamp has been updated,
       *     this function is called with the current timestamp to add the
       *     click to the firebase.
       */
      function getTimestamp(addClick) {
        // Reference to location for saving the last click time.
        var ref = firebase.child('last_message/' + data.sender);

        ref.onDisconnect().remove();  // Delete reference from firebase on disconnect.

        // Set value to timestamp.
        ref.set(Firebase.ServerValue.TIMESTAMP, function(err) {
          if (err) {  // Write to last message was unsuccessful.
            console.log(err);
          } else {  // Write to last message was successful.
            ref.once('value', function(snap) {
              addClick(snap.val());  // Add click with same timestamp.
            }, function(err) {
              console.warn(err);
            });
          }
        });
      }

      /**
       * Adds a click to firebase.
       * @param {Object} data The data to be added to firebase.
       *     It contains the lat, lng, sender and timestamp.
       */
      function addToFirebase(data) {
        getTimestamp(function(timestamp) {
          // Add the new timestamp to the record data.
          data.timestamp = timestamp;
          var ref = firebase.child('clicks').push(data, function(err) {
            if (err) {  // Data was not written to firebase.
              console.warn(err);
            }
          });
        });
      }
    </script>
    <script async defer
        src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY&libraries=visualization&callback=initMap">
    </script>
  </body>
</html>

Primeros pasos

Puedes desarrollar tu propia versión del mapa de Firebase usando el código que te proporcionamos en este instructivo. Para empezar, crea un archivo nuevo en un editor de texto y guárdalo como index.html.

Lee las secciones que siguen para comprender el código que puedes agregar a este archivo.

Crear un mapa básico

En esta sección, se explica el código que configura un mapa básico. Esto puede asemejarse a la forma en que creaste mapas al dar los primeros pasos con Google Maps JavaScript API.

Copia el código a continuación en tu archivo index.html. Este código carga la Google Maps JavaScript API y permite visualizar el mapa en pantalla completa. También carga la biblioteca de visualización, que necesitarás posteriormente en el instructivo para crear un mapa de calor.

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <style type="text/css">
      #map {
        height: 100%;
      }
      html, body {
        height: 100%;
        margin: 0;
        padding: 0;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <div id="map"></div>
    <script async defer
        src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY
        &libraries=visualization&callback=initMap">
    </script>

    /**
     * The JavaScript code that creates the firebase map goes between the empty script tags below.
     */
    <script>firebasemap.js</script>

  </body>
</html>

Haz clic en YOUR_API_KEY en el ejemplo de código, o sigue las instrucciones para obtener una clave de API. Reemplaza YOUR_API_KEY por la clave de API de tu aplicación.


En las siguientes secciones se explica el código JavaScript con el que se crea el mapa de Firebase. Puedes copiar y guardar el código en un archivo firebasemap.js, y hacer referencia a él entre etiquetas de secuencias de comandos como se muestra a continuación.

<script>firebasemap.js</script>
También puedes insertar directamente el código entre las etiquetas de secuencias de comandos como en el ejemplo de código completo que se muestra al principio de este instructivo.

Agrega el código que te proporcionamos a continuación al archivo firebasemap.js o entre las etiquetas de secuencias de comandos vacías de tu archivo index.html. Este es el punto de partida que ejecuta el programa creando una función que inicializa el objeto de mapa.

function initMap() {
  var map = new google.maps.Map(document.getElementById('map'), {
    center: {lat: 0, lng: 0},
    zoom: 3,
    styles: [{
      featureType: 'poi',
      stylers: [{ visibility: 'off' }]  // Turn off points of interest.
    }, {
      featureType: 'transit.station',
      stylers: [{ visibility: 'off' }]  // Turn off bus stations, train stations, etc.
    }],
    disableDoubleClickZoom: true
  });
}

Para que este mapa de calor que admite clics sea más fácil de usar, el código anterior inhabilita puntos de interés y estaciones de transporte (que muestran una ventana de información cuando se hace clic en ellos). También inhabilita el zoom al hacer doble clic para evitar el acercamiento o alejamiento accidental. Lee la documentación para obtener más información sobre funciones de mapas.

Una vez que la API se carga completamente, el parámetro de callback de la etiqueta de secuencia de comandos que se muestra a continuación ejecuta la función initMap() en el archivo HTML.

<script async defer
    src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY
    &libraries=visualization&callback=initMap">

Agrega el siguiente código para crear el control de texto en la parte superior del mapa.

  function makeInfoBox(controlDiv, map) {
    // Set CSS for the control border.
    var controlUI = document.createElement('div');
    controlUI.style.boxShadow = 'rgba(0, 0, 0, 0.298039) 0px 1px 4px -1px';
    controlUI.style.backgroundColor = '#fff';
    controlUI.style.border = '2px solid #fff';
    controlUI.style.borderRadius = '2px';
    controlUI.style.marginBottom = '22px';
    controlUI.style.marginTop = '10px';
    controlUI.style.textAlign = 'center';
    controlDiv.appendChild(controlUI);

    // Set CSS for the control interior.
    var controlText = document.createElement('div');
    controlText.style.color = 'rgb(25,25,25)';
    controlText.style.fontFamily = 'Roboto,Arial,sans-serif';
    controlText.style.fontSize = '100%';
    controlText.style.padding = '6px';
    controlText.innerText = 'The map shows all clicks made in the last 10 minutes.';
    controlUI.appendChild(controlText);
  }

Agrega el siguiente código a la función initMap, después de var map, para cargar la casilla de control de texto.

  // Create the DIV to hold the control and call the makeInfoBox() constructor
  // passing in this DIV.
  var infoBoxDiv = document.createElement('div');
  var infoBox = new makeInfoBox(infoBoxDiv, map);
  infoBoxDiv.index = 1;
  map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_CENTER].push(infoBoxDiv);
Probar ahora

Para ver el mapa de Google que crea el código, abre index.html en un navegador web.

Configuración de Firebase

Para que esta aplicación sea colaborativa, debes guardar los clics en una base de datos externa a la que todos los usuarios puedan acceder. La base de datos de tiempo real de Firebase es apta para este fin y no requiere conocimientos de SQL.

Primero, regístrate en una cuenta gratuita de Firebase. Si recién comienzas a usar Firebase, verás una nueva app con el nombre “My First App”. Si creas una app nueva, puedes asignarle un nombre nuevo y una URL de Firebase personalizada que termine en firebaseIO.com. Por ejemplo, puedes dar a tu app el nombre “Mapa de Firebase de Jane” con la URL https://janes-firebase-map.firebaseIO.com. Puedes usar esta URL para vincular la base de datos con tu aplicación de JavaScript.

Agrega la siguiente línea después de las etiquetas <head> de tu archivo HTML para importar la biblioteca de Firebase.

<script src="https://cdn.firebase.com/js/client/2.3.2/firebase.js"></script>

Agrega la siguiente línea a tu archivo JavaScript:

var firebase = new Firebase("<Your Firebase URL here>");

Almacenamiento de datos de clics en Firebase

En esta sección se explica el código que almacena en Firebase datos sobre clics de mouse en el mapa.

Por cada clic de mouse en el mapa, el siguiente código crea un objeto de datos global y almacena su información en Firebase. Este objeto registra datos como su latLng, y la marca de tiempo del clic, y también un ID único del navegador que creó el clic.

/**
 * Data object to be written to Firebase.
 */
var data = {
  sender: null,
  timestamp: null,
  lat: null,
  lng: null
};

El siguiente código registra un ID de sesión único para cada clic, lo que ayuda a controlar el tráfico en el mapa conforme a las reglas de seguridad de Firebase.

/**
 * Starting point for running the program. Authenticates the user.
 * @param {function} Called when authentication succeeds.
 */
function initAuthentication(onAuthSuccess) {
  firebase.authAnonymously(function(error, authData) {
    if (error) {
      console.log('Login Failed!', error);
    } else {
      data.sender = authData.uid;
      onAuthSuccess();
    }
  }, {remember: 'sessionOnly'});  // Users will get a new id for every session.
}

La siguiente sección de código a continuación detecta clics en el mapa, lo que agrega un “elemento secundario” a tu base de datos de Firebase. Cuando esto ocurre, la función snapshot.val() obtiene los valores de datos de la entrada y crea un nuevo objeto LatLng.

// Listener for when a click is added - add it to the heatmap.
clicks.orderByChild('timestamp').startAt(startTime).on('child_added',
  function(snapshot) {
    var newPosition = snapshot.val();
    var point = new google.maps.LatLng(newPosition.lat, newPosition.lng);
    heatmap.getData().push(point);
  }
);

El siguiente código configura Firebase para que registre marcas de tiempo de manera uniforme y borre clics del mapa que hayan ocurrido más de 10 segundos atrás en tiempo real.

/**
 * Set up a Firebase with deletion on clicks older than expirySeconds
 * @param {!google.maps.visualization.HeatmapLayer} heatmap The heatmap to
 * which points are added from Firebase.
 */
function initFirebase(heatmap) {

  // 10 minutes before current time.
  var startTime = new Date().getTime() - (60 * 10 * 1000);

  // Reference to the clicks in Firebase.
  var clicks = firebase.child('clicks');

  // Remove old clicks.
  clicks.orderByChild('timestamp').endAt(startTime).on('child_added',
    function(snapshot) {
      snapshot.ref().remove();
    }
  );

}

/**
 * Adds a click to firebase.
 * @param {Object} data The data to be added to firebase.
 *     It contains the lat, lng, sender and timestamp.
 */
function addToFirebase(data) {
  getTimestamp(function(timestamp) {
    // Add the new timestamp to the record data.
    data.timestamp = timestamp;
    var ref = firebase.child('clicks').push(data, function(err) {
      if (err) {  // Data was not written to firebase.
        console.log(err);
      }
    });
  });
}

/**
 * Also called each time the map is clicked.
 * Updates the last_message/ path with the current timestamp.
 * @param {function(Date)} addClick After the last message timestamp has been updated,
 *     this function is called with the current timestamp to add the
 *     click to the firebase.
 */
function getTimestamp(addClick) {
  // Reference to location for saving the last click time.
  var ref = firebase.child('last_message/' + data.sender);

  ref.onDisconnect().remove();  // Delete reference from firebase on disconnect.

  // Set value to timestamp.
  ref.set(Firebase.ServerValue.TIMESTAMP, function(err) {
    if (err) {  // Write to last message was unsuccessful.
      console.log(err);
    } else {  // Write to last message was successful.
      ref.once('value', function(snap) {
        addClick(snap.val());  // Add click with same timestamp.
      }, function(err) {
        console.log(err);
      });
    }
  });
}

Copia todo el código JavaScript de esta sección en tu archivo firebasemap.js.

Creación del mapa de calor

En el siguiente paso se muestra un mapa de calor que ofrece a los usuarios una impresión gráfica de la cantidad relativa de clics en diferentes lugares del mapa. Para obtener más información, lee la guía de mapas de calor.

Agrega el siguiente código a la función initMap() para crear el mapa de calor.

// Create a heatmap.
var heatmap = new google.maps.visualization.HeatmapLayer({
  data: [],
  map: map,
  radius: 16
});

El código que se proporciona a continuación activa las funciones initFirebase, addToFirebase y getTimestamp.

initAuthentication(initFirebase.bind(undefined, heatmap));

Luego, reemplaza el código del marcador con la siguiente línea para mostrar las entradas de la base de datos de Firebase como puntos en este mapa de calor.

heatmap.getData().push(point);

Probar ahora

Vuelve a cargar el archivo index.html en tu navegador web. Si los usuarios hacen clic en este mapa desde otros navegadores, deben aparecer los puntos en el mapa.

Creación de puntos en el mapa de calor

Observa que, si haces clic en el mapa de calor, no se crearán puntos aún.

El siguiente código agrega un detector dentro de initMap(), después del código que crea el mapa. Este código detecta los datos de cada clic, almacena la ubicación de tu clic en la base de datos de Firebase y muestra los puntos en tu mapa de calor.

// Listen for clicks and add the location of the click to firebase.
map.addListener('click', function(e) {
  data.lat = e.latLng.lat();
  data.lng = e.latLng.lng();
  addToFirebase(data);
});

Probar ahora

Haz clic en diferentes lugares del mapa para crear puntos en tu mapa de calor.

Ahora tienes una aplicación en tiempo real completamente funcional que usa Firebase y la Google Maps JavaScript API.

Cuando haces clic en el mapa de calor, deben aparecer la latitud y longitud del clic en tu base de datos de Firebase. Puedes ver esto iniciando sesión en tu cuenta de Firebase y navegando hasta la pestaña de datos de tu app. Si alguien hace clic en tu mapa en este momento, esa persona y tú podrán ver puntos en el mapa. La ubicación de los clics permanece incluso hasta después de que el usuario cierra la página. Para probar la funcionalidad colaborativa en tiempo real, abre la página en dos ventanas independientes. Los marcadores deben aparecer en las dos en tiempo real.

Más información

Firebase es una plataforma de aplicaciones que almacena datos como JSON y se sincroniza en tiempo real con todos los clientes conectados. Está disponible incluso cuando tu app no tiene conexión. Este instructivo usa su base de datos en tiempo real.

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