Übersicht
GMSViewableRegion enthält die vier Punkte, mit denen das Polygon definiert wird, das in der Kamera einer Karte sichtbar ist.
Dieses Polygon kann anstelle eines Rechtecks ein Trapez sein, da die Kamera Neigung haben kann. Wenn sich die Kamera direkt über der Mitte der Kamera befindet, ist die Form rechteckig, aber wenn die Kamera geneigt ist, erscheint die Form als Trapez, dessen kleinste Seite dem Blickwinkel am nächsten ist.
Öffentliche Attribute | |
CLLocationCoordinate2D | nahe links |
Links unten in der Kamera. | |
CLLocationCoordinate2D | nahe rechts |
Rechts unten in der Kamera. | |
CLLocationCoordinate2D | farLeft |
Links oben in der Kamera. | |
CLLocationCoordinate2D | farRight |
Rechts oben in der Kamera. |
Dokumentation zu Mitgliedsdaten
CLLocationCoordinate2DGMSViewableRegion::nearLeft |
Links unten in der Kamera.
CLLocationCoordinate2DGMSViewableRegion::nearRight |
Rechts unten in der Kamera.
CLLocationCoordinate2DGMSViewableRegion::farLeft |
Links oben in der Kamera.
CLLocationCoordinate2DGMSViewableRegion::farRight |
Rechts oben in der Kamera.