Struct-Referenz für GMSVisibleRegion

Struct-Referenz für GMSViewableRegion

Übersicht

GMSViewableRegion enthält die vier Punkte, mit denen das Polygon definiert wird, das in der Kamera einer Karte sichtbar ist.

Dieses Polygon kann anstelle eines Rechtecks ein Trapez sein, da die Kamera Neigung haben kann. Wenn sich die Kamera direkt über der Mitte der Kamera befindet, ist die Form rechteckig, aber wenn die Kamera geneigt ist, erscheint die Form als Trapez, dessen kleinste Seite dem Blickwinkel am nächsten ist.

Öffentliche Attribute

CLLocationCoordinate2Dnahe links
 Links unten in der Kamera.
CLLocationCoordinate2Dnahe rechts
 Rechts unten in der Kamera.
CLLocationCoordinate2DfarLeft
 Links oben in der Kamera.
CLLocationCoordinate2DfarRight
 Rechts oben in der Kamera.

Dokumentation zu Mitgliedsdaten

CLLocationCoordinate2DGMSViewableRegion::nearLeft

Links unten in der Kamera.

CLLocationCoordinate2DGMSViewableRegion::nearRight

Rechts unten in der Kamera.

CLLocationCoordinate2DGMSViewableRegion::farLeft

Links oben in der Kamera.

CLLocationCoordinate2DGMSViewableRegion::farRight

Rechts oben in der Kamera.