Présentation
GMSVisibleRegion contient les quatre points définissant le polygone visible dans l'appareil photo d'une carte.
Ce polygone peut être un trapèze au lieu d'un rectangle, car une caméra peut être inclinée. Si la caméra se trouve directement au centre de la caméra, sa forme est rectangulaire, mais si la caméra est inclinée, la forme sera un trapèze dont le plus petit côté est le plus proche du point de vue.
Attributs publics | |
CLLocationCoordinate2D | Près de la gauche |
Angle inférieur gauche de la caméra. | |
CLLocationCoordinate2D | Près de droite |
Angle inférieur droit de la caméra. | |
CLLocationCoordinate2D | avant gauche |
En haut à gauche de la caméra. | |
CLLocationCoordinate2D | avant-droite |
Dans l'angle supérieur droit de la caméra. |
Documentation sur les données des membres
CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::nearLeft |
Angle inférieur gauche de la caméra.
CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::nearRight |
Angle inférieur droit de la caméra.
CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::farLeft |
En haut à gauche de la caméra.
CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::farRight |
Dans l'angle supérieur droit de la caméra.