개요
GMSOrientation은 GMSPanoramaCamera의 보기 방향을 제어하는 데 사용되는 방향 및 피치 튜플입니다.
공개 속성 | |
const CLLocationDirection | 제목 |
카메라 방향 (수평 각도)입니다. | |
const double | 피칭 |
수평선으로부터의 카메라 피치 (수직 각도)입니다. | |
관련 함수 | |
(이 함수는 멤버 함수가 아닙니다.) | |
정적 GMSOrientation | GMSOrientationMake (CLLocationDirection 제목, 이중 피치) |
지정된 heading 및 pitch 로 GMSOrientation을 반환합니다. |
친구 및 관련 함수 문서
정적 GMSOrientation GMSOrientationMake | ( | CLLocationDirection | 제목, |
이중 | pitch(피칭) | ||
) | [related] |
지정된 heading
및 pitch
로 GMSOrientation을 반환합니다.
멤버 데이터 문서
const CLLocationDirection GMSOrientation::heading |
카메라 방향 (수평 각도)입니다.
0에서 359.9 사이의 방향을 나타내는 데 사용되는 유형입니다. 정북쪽은 0도, 동쪽은 90도, 남쪽은 180도, 서쪽은 270도입니다.
const double GMSOrientation::pitch |
수평선으로부터의 카메라 피치 (수직 각도)입니다.
pitch
범위는 [-90,90]이지만 전체 범위가 지원되지 않을 수도 있습니다. 양수 값은 위쪽을 보고 음수 값은 아래쪽을 찾습니다.