GMSTextureStyle 클래스 참조

GMSTextureStyle 클래스 참조

개요

GMSStyleSpan 위에 반복되는 이미지를 그리는 다중선 스타일입니다.

GMSStampStyle을 상속합니다.

공개 멤버 함수

(인스턴스 유형)- initWithImage:
 지정된 이미지로 초기화된 텍스처 스탬프 스타일을 반환합니다.

정적 공개 멤버 함수

(인스턴스 유형)+ textureStyleWithImage:
 지정된 이미지의 텍스처 스탬프 스타일을 반환합니다.

속성

UI이미지 * stampImage
 획 위에 반복되는 이미지 또는 텍스처입니다.

멤버 함수 문서

+ (instancetype) textureStyleWithImage: (UIImage *) 이미지

지정된 이미지의 텍스처 스탬프 스타일을 반환합니다.

매개변수:
이미지스탬프 이미지로 사용할 UIImage 객체입니다.
반환:
초기화된 텍스처 스탬프 스타일입니다.
- (instancetype) initWithImage: (UIImage *) 이미지

지정된 이미지로 초기화된 텍스처 스탬프 스타일을 반환합니다.

매개변수:
이미지스탬프 이미지로 사용할 UIImage 객체입니다.
반환:
초기화된 텍스처 스탬프 스타일입니다.

속성 문서

- (UIImage*) stampImage [read, assign, inherited]

획 위에 반복되는 이미지 또는 텍스처입니다.

이 이미지는 정사각형으로 압축되므로 최상의 결과를 얻으려면 정사각형 이미지를 사용하세요. 렌더링된 스탬프는 GMSStrokeStyle이 설정된 선의 너비가 됩니다. 이미지의 방향은 이미지 상단이 시작점을 향하고 이미지 하단이 끝점을 향하도록 설정됩니다. 예를 들어 아래에 있는 선에 두 개의 점이 있고 시작점이 끝점 바로 위에 있으면 스탬프가 수직 방향으로 표시됩니다.