ภาพรวม
GMSSyncTileLayer คือคลาสย่อยของ GMSTileLayer นามธรรมที่มีอินเทอร์เฟซการซิงค์เพื่อสร้างข้อมูลไทล์รูปภาพ
รับค่า GMSTileLayer
ฟังก์ชันของสมาชิกสาธารณะ | |
(UI รูปภาพ UI ที่ไม่มีข้อมูล *) | - tileForX:y:zoom: |
ตาม requestTileForX:y:yyyy:receiver: ใน GMSTileLayer แต่มีอินเทอร์เฟซแบบพร้อมกันสําหรับการส่งคืนการ์ด | |
(โมฆะ) | - requestTileForX:y:zoom:receiver: |
requestTileForX:y:zoom:receiver: สร้างชิ้นส่วนรูปภาพสําหรับ GMSTileOverlay | |
(โมฆะ) | - clearTileCache |
ล้างแคชเพื่อให้มีการขอการ์ดทั้งหมดอีกครั้ง | |
ที่พัก | |
GMSMapView * | แผนที่ |
แผนที่ GMSTileการวางซ้อน นี้ปรากฏอยู่ | |
int | ดัชนี |
ระบบจะวาดเลเยอร์การ์ดค่าที่สูงกว่า zIndex ขึ้นด้านบนเลเยอร์การ์ดค่าที่ต่ํากว่า zIndex และวางซ้อน | |
NSInteger | ขนาดไทล์ |
ระบุจํานวนพิกเซล (ไม่ใช่จุด) ที่รูปภาพไทล์ที่แสดงผลจะแสดงเป็น | |
ลอย | ความทึบแสง |
ระบุความทึบแสงของเลเยอร์การ์ด | |
บูลีน | จางลง |
ระบุว่าชิ้นส่วนควรจางลงหรือไม่ |
เอกสารประกอบของฟังก์ชันสมาชิก
- (UIUI รูปภาพ * ไม่มีข้อมูล)*) | (NSUInteger) | x | |
y: | (NSUInteger) | ป | |
ซูม: | (NSUInteger) | ซูม | |
ตาม requestTileForX:y:yyyy:receiver: ใน GMSTileLayer แต่มีอินเทอร์เฟซแบบพร้อมกันสําหรับการส่งคืนการ์ด
วิธีนี้จะบล็อกหรือดําเนินการบางอย่างได้ และไม่ได้เรียกใช้ในชุดข้อความหลัก
การเรียกวิธีนี้อาจมาจากชุดข้อความหลายรายการได้เช่นกัน ดังนั้นการติดตั้งใช้งานควรจะเป็น threadsafe
- (โมฆะ) requestTileForX: | (NSUInteger) | x | |
y: | (NSUInteger) | ป | |
ซูม: | (NSUInteger) | ซูม | |
ผู้รับ: | (รหัส< GMSTileReceiver >) | ตัวรับ | |
requestTileForX:y:zoom:receiver: สร้างชิ้นส่วนรูปภาพสําหรับ GMSTileOverlay
ต้องมีการลบล้างโดยคลาสย่อย การ์ดสําหรับ x
, y
และ zoom
_must_ ที่ระบุจะส่งผ่านไปยัง receiver
ในภายหลัง
ระบุ kGMSTileLayerNoTile หากไม่มีไทล์สําหรับตําแหน่งนี้ หรือ {1/} หากเกิดข้อผิดพลาดชั่วคราว และการ์ดอาจพร้อมใช้งานในภายหลัง
ระบบจะเรียกใช้วิธีการนี้ในชุดข้อความหลัก ดู GMSSyncTileLayer สําหรับคลาสพื้นฐานที่ใช้เลเยอร์ไทล์ที่บล็อกซึ่งไม่ทํางานในชุดข้อความหลักของแอปพลิเคชัน
- (โมฆะ) clearTileCache |
ล้างแคชเพื่อให้มีการขอการ์ดทั้งหมดอีกครั้ง
เอกสารประกอบเกี่ยวกับอสังหาริมทรัพย์
- (GMSMapView*) แผนที่ [read, write, assign, inherited] |
แผนที่ GMSTileการวางซ้อน นี้ปรากฏอยู่
การตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้นี้จะเพิ่มเลเยอร์ลงในแผนที่ การตั้งค่าเป็น nil จะนําเลเยอร์นี้ออกจากแผนที่ เลเยอร์อาจเปิดใช้งานอยู่บนแผนที่สูงสุด 1 ตําแหน่งในเวลาที่กําหนด
- (int) zIndex [read, write, assign, inherited] |
ระบบจะวาดเลเยอร์การ์ดค่าที่สูงกว่า zIndex
ขึ้นด้านบนเลเยอร์การ์ดค่าที่ต่ํากว่า zIndex
และวางซ้อน
ค่าความเท่ากันจะทําให้ลําดับการวาดไม่กําหนด
- (NSInteger) tileSize [read, write, assign, inherited] |
ระบุจํานวนพิกเซล (ไม่ใช่จุด) ที่รูปภาพไทล์ที่แสดงผลจะแสดงเป็น
เพื่อให้ได้ความยาวที่ดีที่สุด ความยาวนี้ควรเป็นความยาวขอบของชิ้นส่วนที่กําหนดเอง ค่าเริ่มต้นคือ 256 ซึ่งเป็นขนาดดั้งเดิมของชิ้นส่วน Google Maps
ค่าที่น้อยกว่า 128 คะแนน (เช่น 256 พิกเซลในอุปกรณ์เรตินา) อาจทํางานได้ไม่ดีและไม่แนะนํา
ตัวอย่างเช่น นักพัฒนาซอฟต์แวร์แอปพลิเคชันอาจต้องการให้การ์ด Retina (ความยาวขอบ 512 พิกเซล) สําหรับอุปกรณ์เรตินา เพื่อให้การ์ดมีจํานวนการดูต่อการดูได้เท่ากับค่าเริ่มต้นที่ 256 จะเกิดจากอุปกรณ์ที่ไม่ใช่จอตา
- (ความทึบ) ความทึบแสง [read, write, assign, inherited] |
ระบุความทึบแสงของเลเยอร์การ์ด
เพิ่มตัวคูณให้กับช่องอัลฟ่าของรูปภาพไทล์
- (บูลีน) fadeIn [read, write, assign, inherited] |
ระบุว่าชิ้นส่วนควรจางลงหรือไม่
ค่าเริ่มต้น ใช่