GMSStrokeStyle 클래스 참조
개요
다중선과 같은 1차원 항목의 그리기 스타일을 설명합니다.
정적 공개 멤버 함수 | |
(인스턴스 유형) | + solidColor: |
단색 획 스타일을 만듭니다. | |
(인스턴스 유형) | + lampFromColor:toColor: |
fromColor 에서 toColor 까지 보간되는 그라데이션 획 스타일을 만듭니다. | |
(인스턴스 유형) | + 투명StrokeWithStampStyle: |
투명한 획 스타일을 만들고 스탬프 스타일을 설정합니다. | |
속성 | |
GMSStampStyle * | stampStyle |
사용자가 획 위에 2D 텍스처를 설정할 수 있도록 획 위에 반복되는 이미지입니다. |
멤버 함수 문서
+ (instancetype) solidColor: | (UIColor *) | color |
단색 획 스타일을 만듭니다.
+ (instancetype) gradleFromColor: | (UIColor *) | fromColor | |
toColor: | (UIColor *) | toColor | |
fromColor
에서 toColor
까지 보간되는 그라데이션 획 스타일을 만듭니다.
+ (instancetype) 공개StrokeWithStampStyle: | (GMSStampStyle *) | stampStyle |
투명한 획 스타일을 만들고 스탬프 스타일을 설정합니다.
속성 문서
- (GMSStampStyle*) stampStyle [read, write, assign] |
사용자가 획 위에 2D 텍스처를 설정할 수 있도록 획 위에 반복되는 이미지입니다.
이미지에 투명하거나 반투명한 부분이 있는 경우 해당 위치에 기본 획 색상이 표시됩니다. 스탬프의 실선 부분이 베이스 획을 완전히 덮습니다.