GMSStrokeStyle クラス リファレンス
概要
ポリラインなどの 1 次元エンティティの描画スタイルを記述します。
静的パブリック メンバー関数 | |
(instancetype) | + 単色: |
無地のストローク スタイルを作成します。 | |
(instancetype) | +グラデーション FromColor:toColor: |
fromColor から toColor に補間するグラデーション ストローク スタイルを作成します。 | |
(instancetype) | +transparencyStrokeWithStampStyle: |
透明なストローク スタイルを作成し、stampStyle を設定します。 | |
プロパティ | |
GMSStampStyle * | stampStyle |
ユーザーがストロークの上に 2D テクスチャを設定できるように、ストロークの上に繰り返し表示される画像。 |
メンバー関数に関するドキュメント
+(instancetype)solidColor: | (UIColor *) | 色 |
無地のストローク スタイルを作成します。
+(インスタンス タイプ)グラデーション FromColor: | (UIColor *) | fromColor | |
toColor: | (UIColor *) | toColor | |
fromColor
から toColor
に補間するグラデーション ストローク スタイルを作成します。
+(インスタンス タイプ)transparencyStrokeWithStampStyle: | (GMSStampStyle *) | stampStyle |
透明なストローク スタイルを作成し、stampStyle を設定します。
プロパティのドキュメント
-(GMSStampStyle*)stampStyle [read, write, assign] |
ユーザーがストロークの上に 2D テクスチャを設定できるように、ストロークの上に繰り返し表示される画像。
画像に半透明または半透明の部分が含まれる場合は、その場所で元のストロークの色も表示されます。スタンプの塗りつぶし部分がベースのストロークを完全に覆います。