GMSStrokeStyle クラス リファレンス

GMSStrokeStyle クラス リファレンス

概要

ポリラインなどの 1 次元エンティティの描画スタイルを記述します。

静的パブリック メンバー関数

(instancetype)+ 単色:
 無地のストローク スタイルを作成します。
(instancetype)+グラデーション FromColor:toColor:
 fromColor から toColor に補間するグラデーション ストローク スタイルを作成します。
(instancetype)+transparencyStrokeWithStampStyle:
 透明なストローク スタイルを作成し、stampStyle を設定します。

プロパティ

GMSStampStylestampStyle
 ユーザーがストロークの上に 2D テクスチャを設定できるように、ストロークの上に繰り返し表示される画像。

メンバー関数に関するドキュメント

+(instancetype)solidColor: (UIColor *)

無地のストローク スタイルを作成します。

+(インスタンス タイプ)グラデーション FromColor: (UIColor *) fromColor
toColor: (UIColor *) toColor

fromColor から toColor に補間するグラデーション ストローク スタイルを作成します。

+(インスタンス タイプ)transparencyStrokeWithStampStyle: GMSStampStyle *) stampStyle

透明なストローク スタイルを作成し、stampStyle を設定します。


プロパティのドキュメント

-(GMSStampStyle*)stampStyle [read, write, assign]

ユーザーがストロークの上に 2D テクスチャを設定できるように、ストロークの上に繰り返し表示される画像。

画像に半透明または半透明の部分が含まれる場合は、その場所で元のストロークの色も表示されます。スタンプの塗りつぶし部分がベースのストロークを完全に覆います。