Обзор
Описывает стиль рисования изображения штампа поверх GMSStyleSpan
.
- Примечание:
- Поддерживает только прозрачный фон. Если какой-либо цвет установлен в
GMSStyleSpan
, он будет рассматриваться только как запасной вариант. - Для использования
GMSSpriteStyle
требуется фреймворк рендеринга Metal. См. setMetalRendererEnabled: (GMSServices) , чтобы узнать, как включить Metal. ЕслиGMSStyleSpan
добавлен на карту без включенного Metal, штамп не будет отображаться, а вместо этого полилиния попытается вернуться к любому заданному цвету. Если цвет не задан, будет использоваться цвет полилинии по умолчанию [UIColor blueColor]. - Используйте свойство GMSMapView::mapCapabilities , чтобы запросить, поддерживает ли
GMSMapView
GMSSpriteStyle
.
Наследует GMSStampStyle .
Общедоступные функции-члены | |
(тип экземпляра) | - initWithImage: |
Возвращает инициализированный стиль штампа спрайта с заданным изображением. | |
Статические общедоступные функции-члены | |
(тип экземпляра) | + спрайтСтильСИзображением: |
Возвращает стиль штампа спрайта с заданным изображением. | |
Характеристики | |
UIImage * | штампИзображение |
Изображение или текстура, которая будет повторяться поверх обводки. |
Документация по функциям-членам
+ (тип экземпляра) spriteStyleWithImage: | (UIImage *) | изображение |
Возвращает стиль штампа спрайта с заданным изображением.
- Параметры:
изображение Объект UIImage
для использования в качестве изображения штампа.
- Возвращает:
- Инициализированный стиль штампа спрайта.
- (тип экземпляра) initWithImage: | (UIImage *) | изображение |
Возвращает инициализированный стиль штампа спрайта с заданным изображением.
- Параметры:
изображение Объект UIImage
для использования в качестве изображения штампа.
- Возвращает:
- Инициализированный стиль штампа спрайта.
Документация по недвижимости
- (UIImage*) StampImage [read, assign, inherited] |
Изображение или текстура, которая будет повторяться поверх обводки.
Обратите внимание, что это изображение будет сжато в квадрат, поэтому для достижения наилучших результатов используйте квадратное изображение. Визуализированные штампы будут иметь ширину линии, на которой установлен GMSstrokeStyle . Изображение будет ориентировано так, чтобы верхняя часть изображения была направлена к начальной точке, а нижняя часть изображения — к конечной точке. Например, если базовая линия имеет две точки, а начальная точка находится непосредственно над конечной точкой, штамп будет иметь вертикальную ориентацию.