GMSPolygon 클래스 참조

GMSPolygon 클래스 참조

개요

GMSPolygon은 지도에 표시되는 다각형을 정의합니다.

폴리곤은 폴리라인과 마찬가지로 순서대로 된 일련의 연결된 좌표를 정의합니다. 또한 폴리곤은 닫힌 루프를 형성하고 채워진 영역을 정의합니다.

GMSOverlay를 상속합니다.

정적 공개 멤버 함수

(인스턴스 유형)+ PolygonWithPath:
 특정 경로의 GMSPolygon에 대한 편의 생성자입니다.

속성

GMSPath경로
 이 다각형을 설명하는 경로입니다.
NSArray< GMSPath * > * 구멍
 이 다각형의 구멍을 설명하는 GMSPath 인스턴스의 배열입니다.
CGFloatstrokeWidth
 화면 포인트로 표시되는 다각형 윤곽선의 너비입니다.
UIColor * strokeColor
 다각형 윤곽선의 색상입니다.
UIColor * fillColor
 채우기 색상입니다.
부울측지
 이 폴리곤을 최단 거리 보정으로 렌더링해야 하는지 여부입니다.
GMSPolygonLayer레이어
 GMSPolygon에 핵심 애니메이션 레이어를 제공합니다.
NSString * title
 제목, 오버레이에 관한 간단한 설명.
GMSMapViewmap
 이 오버레이가 있는 지도입니다.
부울탭 가능
 이 오버레이가 탭 알림을 발생시켜야 하는지 여부입니다.
int zIndex
 zIndex 값이 높은 오버레이가 zIndex 값이 낮은 타일 레이어 및 오버레이 위에 그려집니다.
IDuserData
 데이터 오버레이

멤버 함수 문서

+ (instancetype) PolygonWithPath: (null을 허용하는 GMSPath *) 경로

특정 경로의 GMSPolygon에 대한 편의 생성자입니다.

다른 속성에는 기본값이 있습니다.


속성 문서

- (GMSPath*) 경로 [read, write, copy]

이 다각형을 설명하는 경로입니다.

경로를 구성하는 좌표가 유효해야 합니다.

- (NSArray<GMSPath *>*) [read, write, copy]

이 다각형의 구멍을 설명하는 GMSPath 인스턴스의 배열입니다.

각 경로를 구성하는 좌표가 유효해야 합니다.

- (CGFloat) strokeWidth [read, write, assign]

화면 포인트로 표시되는 다각형 윤곽선의 너비입니다.

기본값은 1입니다.

- (UIColor*) strokeColor [read, write, assign]

다각형 윤곽선의 색상입니다.

기본값은 nil입니다.

- (UIColor*) fillColor [read, write, assign]

채우기 색상입니다.

기본값은 blueColor입니다.

- (BOOL) 측지선 [read, write, assign]

이 폴리곤을 최단 거리 보정으로 렌더링해야 하는지 여부입니다.

- (GMSPolygonLayer*) 레이어 [read, assign]

GMSPolygon에 핵심 애니메이션 레이어를 제공합니다.

- (NSString*) title [read, write, copy, inherited]

제목, 오버레이에 관한 간단한 설명.

마커와 같은 일부 오버레이는 지도에 제목을 표시합니다. 제목은 기본 접근성 텍스트이기도 합니다.

- (GMSMapView*) 지도 [read, write, assign, inherited]

이 오버레이가 있는 지도입니다.

이 속성을 설정하면 지도에 오버레이가 추가됩니다. nil로 설정하면 지도에서 이 오버레이가 삭제됩니다. 오버레이는 어느 때든 최대 한 개의 지도에서 활성화할 수 있습니다.

- (BOOL) 탭 가능 [read, write, assign, inherited]

이 오버레이가 탭 알림을 발생시켜야 하는지 여부입니다.

마커와 같은 일부 오버레이는 기본적으로 탭할 수 있도록 설정됩니다.

- (정수) zIndex [read, write, assign, inherited]

zIndex 값이 높은 오버레이가 zIndex 값이 낮은 타일 레이어 및 오버레이 위에 그려집니다.

값이 같으면 그리기 순서가 정의되지 않습니다. 마커는 zIndex와 관계없이 항상 타일 레이어 및 마커가 아닌 다른 오버레이 위에 그려집니다. 즉, 사실상 다른 오버레이와 비교하여 별도의 Z-색인 그룹에 있는 것으로 간주됩니다.

- (ID) userData [read, write, assign, inherited]

데이터 오버레이

이 속성을 사용하여 임의의 객체를 이 오버레이와 연결할 수 있습니다. iOS용 Google Maps SDK에서는 이 속성을 읽거나 쓰지 않습니다.

userData는 지도 객체에 대한 강력한 참조를 보유해서는 안 됩니다. 그렇지 않으면 유지 주기가 생성되어 객체가 해제되지 않을 수 있습니다.