Referencia de la clase GMSCircle

Referencia de la clase GMSCircle

Descripción general

Es un círculo en la superficie de la Tierra (tapa esférica).

Hereda GMSOverlay.

Funciones de miembro públicas estáticas

(tipo de instancia)+ círculoWithPosition:radio:
 Es un constructor de conveniencia de GMSCircle para una posición y un radio determinados.

Propiedades

CLLocationCoordinate2Dposition
 Posición en la Tierra del centro del círculo.
CLLocationDistanceradio
 Radio del círculo en metros; debe ser positivo.
CGFloatstrokeWidth
 Es el ancho del contorno del círculo en puntos de la pantalla.
UIColor * strokeColor
 El color del contorno de este círculo.
UIColor * fillColor
 El interior del círculo está pintado con fillColor.
NSString * title
 Título, una descripción breve de la superposición.
GMSMapViewmapa
 El mapa en el que se encuentra esta superposición
BOOLaprieta
 Si esta superposición genera notificaciones,
int zIndex
 Las superposiciones con valores zIndex más altos se dibujarán sobre las capas y las superposiciones de mosaicos de valores zIndex más bajos.
iduserData
 Datos de superposición.

Documentación de las funciones de los miembros

+ (tipo de instancia) roundWithPosition: (CLLocationCoordinate2D)  position
radio: (CLLocationDistance) radio

Es un constructor de conveniencia de GMSCircle para una posición y un radio determinados.

Otras propiedades tendrán valores predeterminados. Una posición no válida generará un objeto de superposición que no se podrá dibujar en el mapa.


Documentación de la propiedad

- (CLLocationCoordinate2D) position [read, write, assign]

Posición en la Tierra del centro del círculo.

Ignora las posiciones no válidas.

- (CLLocationDistance) radio [read, write, assign]

Radio del círculo en metros; debe ser positivo.

- (CGFloat) strokeWidth [read, write, assign]

Es el ancho del contorno del círculo en puntos de la pantalla.

El valor predeterminado es 1. Según GMSPolygon, el ancho no se adapta cuando se hace zoom en el mapa.

Si estableces strokeWidth en 0, no se producirá ningún trazo.

- (UIColor*) strokeColor [read, write, assign]

El color del contorno de este círculo.

El valor predeterminado es el negro.

- (UIColor*) fillColor [read, write, assign]

El interior del círculo está pintado con fillColor.

El valor predeterminado es nil, lo que da como resultado ningún relleno.

- (NSString*) title [read, write, copy, inherited]

Título, una descripción breve de la superposición.

Algunas superposiciones, como los marcadores, mostrarán el título en el mapa. El título también es el texto de accesibilidad predeterminado.

- (GMSMapView*) mapa [read, write, assign, inherited]

El mapa en el que se encuentra esta superposición

Si se configura esta propiedad, se agregará la superposición al mapa. Si se establece en nil, se quitará esta superposición del mapa. Las superposiciones pueden estar activas como máximo en un mapa a la vez.

- (BOOL) que se puede presionar [read, write, assign, inherited]

Si esta superposición genera notificaciones,

De forma predeterminada, algunas superposiciones, como los marcadores, se podrán presionar.

- (int) zIndex [read, write, assign, inherited]

Las superposiciones con valores zIndex más altos se dibujarán sobre las capas y las superposiciones de mosaicos de valores zIndex más bajos.

La igualdad de valores genera un orden de dibujo indefinido. Los marcadores son una excepción que, independientemente de su valor de zIndex, siempre se dibujarán encima de capas de mosaicos y otras superposiciones que no sean marcadores. Se considera que pertenecen a un grupo de índice z separado en comparación con otras superposiciones.

- (id) userData [read, write, assign, inherited]

Datos de superposición.

Puedes usar esta propiedad para asociar un objeto arbitrario con esta superposición. El SDK de Google Maps para iOS no lee ni escribe esta propiedad.

Ten en cuenta que userData no debe contener ninguna referencia fuerte a ningún objeto de Maps; de lo contrario, se puede crear un ciclo de retención (lo que evita que se liberen objetos).