Google 地圖平台遊戲服務

Google 地圖平台遊戲服務是一個開發平台,可用來製作遊戲,提供以 Google 地圖地理空間資料建構的世界場景,並由 Unity 遊戲引擎在執行階段轉譯。這個平台提供簡單、強大且透過程式存取地理資料的功能。

您可以建立一個複製現實世界的沉浸式遊戲環境。您不僅能取得玩家位置的高品質基本地圖,還能取得建築物和世界幾何形狀的全貌,其中包含的中繼資料,能讓您瞭解世界並打造沉浸式遊戲過程。接著,您可以運用樣式、建構紋理、光照效果和實體屬性 (例如衝突偵測) 強化這個基本地圖。

遊戲內角色可以沿著街道行走,視新增的強化項目而定,與環境互動。您可以在 Google 提供的遊戲位置放置遊戲獎品和怪物等項目 (依據遊戲適用的標準選擇),然後讓玩家在現實世界中與遊戲世界互動,以便與玩家彼此競爭。

元件零件

Google 地圖平台遊戲服務由以下兩個元件組成:

元件 說明
Maps SDK for Unity Google 地圖資料的用戶端 SDK,以及一組 Unity 資產 (材質、指令碼、外掛程式和場景範例)。SDK 會將建築物、道路和水域等地圖項目轉換為原生 Unity 遊戲物件。
Playable Locations API 提供可在遊戲中使用的地點,例如生成點數和放置遊戲物件。

地圖和位置資料涵蓋範圍

Google 地圖平台遊戲服務使用的資料 (Maps SDK for Unity 用來建構實際場景的地理空間資料,以及 Playable Locations API 提供的可播放位置資料) 涵蓋整個世界,但不支援的地區除外。