LƯU Ý: Các dịch vụ trò chơi của Nền tảng Google Maps sẽ ngừng hoạt động kể từ ngày 18 tháng 10 năm 2021. Người dùng hiện tại sẽ tiếp tục có quyền truy cập cho đến hết ngày 31 tháng 12 năm 2022. Trong thời gian này, chúng tôi sẽ tiếp tục hỗ trợ và sửa các lỗi lớn và sự cố ngừng hoạt động. Hãy xem Hướng dẫn chuyển đổi dịch vụ trò chơi để biết các tài nguyên giúp bạn lập kế hoạch cho các bước tiếp theo cho dự án của mình.

Dịch vụ trò chơi của Nền tảng Google Maps

Sử dụng bộ sưu tập để sắp xếp ngăn nắp các trang Lưu và phân loại nội dung dựa trên lựa chọn ưu tiên của bạn.

Dịch vụ trò chơi của Nền tảng Google Maps là một nền tảng phát triển để tạo ra các trò chơi có các cảnh trên thế giới được xây dựng từ dữ liệu không gian địa lý của Google Maps, và được công cụ phát triển trò chơi Unity kết xuất trong thời gian chạy. Nền tảng này cung cấp quyền truy cập đơn giản, mạnh mẽ và có lập trình vào dữ liệu địa lý.

Bạn có thể tạo ra một môi trường trò chơi sinh động giống với môi trường thực tế xung quanh. Bạn không chỉ có được bản đồ cơ sở chất lượng cao về vị trí của người chơi, bạn còn nhận được bản đồ cơ sở có các toà nhà và hình học thế giới, đồng thời chứa siêu dữ liệu cho phép bạn hiểu thế giới và xây dựng lối chơi sặc sỡ. Sau đó, bạn có thể nâng cao bản đồ cơ sở này bằng cách tạo kiểu, tạo hoạ tiết, hiệu ứng ánh sáng và các thuộc tính thực tế (ví dụ: phát hiện va chạm).

Nhân vật trong trò chơi của bạn có thể đi bộ trên các con phố, và tuỳ thuộc vào các tính năng nâng cao bạn thêm vào, hãy tương tác với môi trường. Bạn có thể đặt những mục như phần thưởng trong trò chơi và quái vật ở những vị trí trò chơi do Google cung cấp (chọn các tiêu chí phù hợp để chơi trò chơi), sau đó yêu cầu người chơi cạnh tranh với họ bằng cách khám phá thế giới thực và tương tác với thế giới trò chơi của bạn.

Các thành phần

Dịch vụ trò chơi của Nền tảng Google Maps bao gồm hai thành phần sau:

Thành phần Mô tả
SDK Maps dành cho Unity SDK của ứng dụng khách dành cho dữ liệu của Google Maps và bộ sưu tập các thành phần của Unity (tài liệu, tập lệnh, trình bổ trợ và cảnh mẫu). SDK biến các tính năng bản đồ như tòa nhà, đường phố và sông nước thành đối tượng trò chơi Unity gốc.
API Vị trí có thể chơi Phục vụ vị trí ứng viên để sử dụng trong các trò chơi cho những mục như điểm sinh sản và để đặt đối tượng trò chơi.

Phạm vi dữ liệu vị trí và bản đồ

Dữ liệu mà dịch vụ trò chơi của Nền tảng Google Maps sử dụng (dữ liệu không gian địa lý mà SDK Maps dành cho Unity sử dụng để xây dựng các cảnh thực tế, và dữ liệu vị trí có thể chơi do API Vị trí có thể chơi cung cấp) bao gồm toàn bộ thế giới, ngoại trừ những khu vực không được hỗ trợ.