שירותי משחקים בפלטפורמה של מפות Google

שירותי המשחקים של הפלטפורמה של מפות Google היא פלטפורמת פיתוח ליצירת משחקים שכוללים סצנות מהעולם, שנבנו מנתונים גיאו-מרחביים של מפות Google ומעובדים בזמן הריצה על ידי מנוע המשחקים של Unity. הפלטפורמה מספקת גישה פרוגרמטית פשוטה ועוצמתית לנתונים גיאוגרפיים.

אפשר ליצור סביבת גיימינג סוחפת שמחזיקה בעולם האמיתי. לא רק מפה בסיסית באיכות גבוהה של מיקום השחקן, אלא מפה אחת שכוללת מבנים וגיאומטריה של העולם, והיא כוללת מטא-נתונים שמאפשרים להבין את העולם וליצור גיימפליי סוחף. לאחר מכן תוכלו לשפר את המפה הבסיסית הזאת באמצעות עיצוב, עיצוב טקסטורות, אפקטים של תאורה ומאפיינים פיזיים (לדוגמה, זיהוי התנגשויות).

הדמויות במשחק יכולות להתנועע ברחובות, ובהתאם לשיפורים שמוסיפים, הם יוצרים אינטראקציה עם הסביבה. אפשר להציב פרסים כמו פרסים ומפלצות במשחקים ש-Google מספקת (נבחרות בהתאם לקריטריונים שמתאימים למשחקים), ואז לבקש מהשחקנים להתחרות בהם או איתם על ידי ניווט בעולם האמיתי ואינטראקציה עם עולם המשחקים שלך.

חלקי רכיבים

שירותי המשחקים של הפלטפורמה של מפות Google מורכבים משני הרכיבים הבאים:

רכיב תיאור
SDK של מפות Google ל-Unity SDK של לקוח לנתונים של מפות Google ואוסף של נכסי Unity (חומרים, סקריפטים, יישומי פלאגין וסצנות לדוגמה). ערכת ה-SDK הופכת תכונות של מפות כמו מבנים, כבישים וגופי מים לאובייקטים מקוריים של משחק Unity.
API למיקומים של Playable הצגת מיקומים מועמדים לשימוש במשחקים עבור דברים כמו נקודות השריון ולהצבת אובייקטים במשחק.

כיסוי של נתוני מפה ומיקום

הנתונים שנצרכים בשירותי המשחקים של הפלטפורמה של מפות Google (נתונים גיאו-מרחביים שמשמשים את ה-SDK של מפות Google ל-Unity כדי ליצור סצנות בעולם האמיתי, ונתוני המיקום שניתן להפעיל מ-Play locations API) מתייחסים לכל העולם, מלבד אזורים שאינם נתמכים.