Services de jeux Google Maps Platform

Les services de jeux Google Maps Platform sont une plate-forme de développement permettant de créer des jeux comportant des scènes du monde construites à partir de données géospatiales de Google Maps, et affichées lors de l'exécution par le moteur de jeu Unity. Elle offre un accès programmatique, performant et simple aux données géographiques.

Vous pouvez créer un environnement de jeu immersif qui reproduit des environnements réels. Vous obtenez non seulement une carte de base de haute qualité indiquant la position du joueur, mais aussi une carte superposée avec des bâtiments et une géométrie du monde entier, et elle inclut des métadonnées qui vous permettent de comprendre le monde et de créer une expérience de jeu immersive. Vous pouvez ensuite améliorer cette carte de base en y ajoutant des styles, des textures de bâtiment, des effets d'éclairage et des propriétés physiques (détection de collision, par exemple).

Les personnages du jeu peuvent marcher dans les rues et interagir avec l'environnement selon les améliorations que vous y apportez. Vous pouvez placer des récompenses et des monstres dans les emplacements de jeu fournis par Google (sélectionnés selon les critères appropriés pour les jeux vidéo), puis inviter les joueurs à se mesurer à eux en naviguant dans le monde réel et en interagissant avec le monde de votre jeu.

Composants

Les services de jeux Google Maps Platform sont constitués des deux éléments suivants:

Composant Description
SDK Maps pour Unity Un SDK client pour les données Google Maps et une collection d'éléments Unity (documents, scripts, plug-ins et exemples de scènes). Le SDK transforme des éléments cartographiques tels que les bâtiments, les routes et les plans d'eau en objets de jeu Unity natifs.
API Playable Locations Propose des lieux pouvant être utilisés dans les jeux pour des éléments tels que les points de génération et pour placer des objets.

Couverture des données cartographiques et des données de localisation

Les données utilisées par les services de jeux Google Maps Platform (données géospatiales que le SDK Maps pour Unity utilise pour créer des scènes réelles et données de localisation jouable fournies par l'API Playable Locations) couvrent le monde entier, à l'exception de ces régions non compatibles.