ประกาศ: บริการเกมของ Google Maps Platform เลิกใช้งานแล้วตั้งแต่วันที่ 18 ตุลาคม 2021 ผู้ใช้ปัจจุบันจะมีสิทธิ์เข้าถึงต่อไปจนถึงวันที่ 31 ธันวาคม 2022 ซึ่งในระหว่างนี้ เราจะยังคงให้การสนับสนุนและแก้ไขข้อบกพร่องและความขัดข้องหลักๆ ต่อไป โปรดดูแหล่งข้อมูลในคู่มือการเปลี่ยนบริการเกมเพื่อดูแหล่งข้อมูลที่จะช่วยวางแผนขั้นตอนถัดไปสําหรับโครงการ

บริการเกมแพลตฟอร์ม Google Maps

จัดทุกอย่างให้เป็นระเบียบอยู่เสมอด้วยคอลเล็กชัน บันทึกและจัดหมวดหมู่เนื้อหาตามค่ากำหนดของคุณ

บริการเกมของ Google Maps Platform เป็นแพลตฟอร์มการพัฒนาสําหรับการสร้างเกมที่มีฉากจากทั่วโลกซึ่งสร้างจากข้อมูลทางภูมิศาสตร์ของ Google Maps และแสดงผลในเวลารันไทม์โดยเครื่องมือเกมของ Unity แพลตฟอร์มช่วยให้เข้าถึงข้อมูลทางภูมิศาสตร์ได้อย่างง่ายดายและมีประสิทธิภาพ

คุณสามารถสร้างสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่สมจริงและจําลองสภาพแวดล้อมในโลกจริงได้ ไม่ใช่แค่แผนที่ฐานตําแหน่งของผู้เล่นคุณภาพสูง คุณยังจะเห็นองค์ประกอบที่ซ้อนทับกันด้วยอาคารและเรขาคณิตทั่วโลก รวมถึงข้อมูลเมตาที่ช่วยให้คุณเข้าใจโลกและทําให้เกิดการเล่นเกมที่สมจริง จากนั้นคุณจะปรับปรุงแผนที่ฐานนี้ได้ด้วยการจัดรูปแบบ การสร้างพื้นผิว เอฟเฟกต์แสง และคุณสมบัติทางกายภาพ (เช่น การตรวจจับการชนกัน)

ตัวละครในเกมจะเดินไปตามถนนได้ และโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมตามการปรับปรุงที่คุณเพิ่ม คุณสามารถวางสิ่งต่างๆ เช่น รางวัลของเกมและสัตว์ประหลาดได้ในเกมที่ Google ให้ไว้ (คัดเลือกตามเกณฑ์ที่เหมาะสมสําหรับการเล่นเกม) จากนั้นผู้เล่นจะแข่งขัน/ชิงตําแหน่งกับคุณได้โดยไปยังส่วนต่างๆ ของโลกแห่งความจริงและโต้ตอบกับโลกของเกม

ชิ้นส่วนคอมโพเนนต์

บริการเกม Google Maps Platform ประกอบด้วยองค์ประกอบ 2 อย่างต่อไปนี้

คอมโพเนนต์ คำอธิบาย
Maps SDK สําหรับ Unity SDK ของไคลเอ็นต์สําหรับข้อมูล Google Maps และคอลเล็กชันชิ้นงาน Unity (สื่อการเรียนการสอน สคริปต์ ปลั๊กอิน และฉากตัวอย่าง) SDK จะเปลี่ยนฟีเจอร์แผนที่ เช่น อาคาร ถนน และผืนน้ําเป็นวัตถุในเกม Unity แบบเนทีฟ
API ตําแหน่งที่เล่นได้ ให้บริการตําแหน่งผู้สมัครสําหรับใช้ในเกมสําหรับสิ่งต่างๆ เช่น การเล็งทันทีและสําหรับการวางวัตถุในเกม

ความครอบคลุมของข้อมูลแผนที่และสถานที่ตั้ง

ข้อมูลที่บริการเกมของ Google Maps Platform ใช้ (ข้อมูลทางภูมิศาสตร์ที่ Maps SDK สําหรับ Unity ใช้สําหรับสร้างฉากในชีวิตจริง และข้อมูลตําแหน่งที่เล่นได้ของ Playable Locations API) ครอบคลุมพื้นที่ทั้งหมด ยกเว้นภูมิภาคที่ไม่รองรับเหล่านี้