บริการเกมของ Google Maps Platform เป็นแพลตฟอร์มการพัฒนาสําหรับการสร้างเกมที่มีฉากจากทั่วโลกซึ่งสร้างจากข้อมูลทางภูมิศาสตร์ของ Google Maps และแสดงผลในเวลารันไทม์โดยเครื่องมือเกมของ Unity แพลตฟอร์มช่วยให้เข้าถึงข้อมูลทางภูมิศาสตร์ได้อย่างง่ายดายและมีประสิทธิภาพ
คุณสามารถสร้างสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่สมจริงและจําลองสภาพแวดล้อมในโลกจริงได้ ไม่ใช่แค่แผนที่ฐานตําแหน่งของผู้เล่นคุณภาพสูง คุณยังจะเห็นองค์ประกอบที่ซ้อนทับกันด้วยอาคารและเรขาคณิตทั่วโลก รวมถึงข้อมูลเมตาที่ช่วยให้คุณเข้าใจโลกและทําให้เกิดการเล่นเกมที่สมจริง จากนั้นคุณจะปรับปรุงแผนที่ฐานนี้ได้ด้วยการจัดรูปแบบ การสร้างพื้นผิว เอฟเฟกต์แสง และคุณสมบัติทางกายภาพ (เช่น การตรวจจับการชนกัน)
ตัวละครในเกมจะเดินไปตามถนนได้ และโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมตามการปรับปรุงที่คุณเพิ่ม คุณสามารถวางสิ่งต่างๆ เช่น รางวัลของเกมและสัตว์ประหลาดได้ในเกมที่ Google ให้ไว้ (คัดเลือกตามเกณฑ์ที่เหมาะสมสําหรับการเล่นเกม) จากนั้นผู้เล่นจะแข่งขัน/ชิงตําแหน่งกับคุณได้โดยไปยังส่วนต่างๆ ของโลกแห่งความจริงและโต้ตอบกับโลกของเกม
ชิ้นส่วนคอมโพเนนต์
บริการเกม Google Maps Platform ประกอบด้วยองค์ประกอบ 2 อย่างต่อไปนี้
คอมโพเนนต์ | คำอธิบาย |
---|---|
Maps SDK สําหรับ Unity | SDK ของไคลเอ็นต์สําหรับข้อมูล Google Maps และคอลเล็กชันชิ้นงาน Unity (สื่อการเรียนการสอน สคริปต์ ปลั๊กอิน และฉากตัวอย่าง) SDK จะเปลี่ยนฟีเจอร์แผนที่ เช่น อาคาร ถนน และผืนน้ําเป็นวัตถุในเกม Unity แบบเนทีฟ |
API ตําแหน่งที่เล่นได้ | ให้บริการตําแหน่งผู้สมัครสําหรับใช้ในเกมสําหรับสิ่งต่างๆ เช่น การเล็งทันทีและสําหรับการวางวัตถุในเกม |
ความครอบคลุมของข้อมูลแผนที่และสถานที่ตั้ง
ข้อมูลที่บริการเกมของ Google Maps Platform ใช้ (ข้อมูลทางภูมิศาสตร์ที่ Maps SDK สําหรับ Unity ใช้สําหรับสร้างฉากในชีวิตจริง และข้อมูลตําแหน่งที่เล่นได้ของ Playable Locations API) ครอบคลุมพื้นที่ทั้งหมด ยกเว้นภูมิภาคที่ไม่รองรับเหล่านี้