ВНИМАНИЕ. Игровые сервисы платформы Google Карт устарели с 18 октября 2021 года. Текущие пользователи будут иметь доступ к ним до 31 декабря 2022 года. В течение этого времени мы продолжим оказывать поддержку и устранять серьезные ошибки и сбои. См. Руководство по переходу на игровые сервисы , чтобы найти ресурсы, которые помогут вам спланировать следующие шаги для ваших проектов.

Игровые сервисы платформы Google Карт

Игровые сервисы Google Maps Platform — это платформа разработки для создания игр, в которых сцены мира создаются на основе геопространственных данных Google Maps и визуализируются во время выполнения игровым движком Unity. Платформа обеспечивает простой, мощный программный доступ к географическим данным.

Вы можете создать иммерсивную игровую среду, воспроизводящую окружение реального мира. Вы не просто получаете высококачественную базовую карту местоположения игрока, вы получаете карту, на которую наложены здания и геометрия мира, и она включает метаданные, которые позволяют вам понять мир и создать захватывающий игровой процесс. Затем вы можете улучшить эту базовую карту с помощью стилей, построения текстур, световых эффектов и физических свойств (например, обнаружение столкновений).

Ваши игровые персонажи могут ходить по улицам и, в зависимости от добавленных вами улучшений, взаимодействовать с окружающей средой. Вы можете размещать игровые призы и монстров в игровых локациях, предоставленных Google (выбранных в соответствии с критериями, подходящими для игр), а затем предлагать игрокам соревноваться за них/с ними, перемещаясь по реальному миру и взаимодействуя с вашим игровым миром.

Компоненты

Игровые сервисы платформы Google Карт состоят из следующих двух компонентов:

Компонент Описание
Карты SDK для Unity Клиентский SDK для данных Google Maps и набор ресурсов Unity (материалы, скрипты, плагины и примеры сцен). SDK превращает объекты карты, такие как здания, дороги и водоемы, в нативные игровые объекты Unity.
API игровых локаций Предоставляет места-кандидаты для использования в играх для таких вещей, как точки возрождения и для размещения игровых объектов.

Покрытие карты и данных о местоположении

Данные, потребляемые игровыми сервисами платформы Google Maps (геопространственные данные, которые Maps SDK для Unity использует для построения сцен реального мира, и данные о воспроизводимых местоположениях, предоставляемые Playable Locations API), охватывают весь мир, за исключением этих неподдерживаемых регионов .