שירותי משחקים בפלטפורמה של מפות Google

שירותי המשחקים של הפלטפורמה של מפות Google היא פלטפורמת פיתוח ליצירת משחקים שכוללים סצנות מהעולם שנוצרו מנתונים גיאו-מרחביים של מפות Google ומעובדים בזמן הריצה על ידי מנוע המשחקים Unity. הפלטפורמה מאפשרת גישה פשוטה ויעילה לנתונים גיאוגרפיים.

אפשר ליצור סביבת גיימינג סוחפת שמחקים את הסביבה מהעולם האמיתי. לא מספיק לקבל מפה בסיסית באיכות גבוהה של מיקום השחקן, אפשר גם לראות מפה עם שכבת-על של מבנים וגיאומטריה מהעולם, וגם מטא-נתונים שמאפשרים להבין את העולם וליצור מהלך משחק סוחף. לאחר מכן תוכלו לשפר את המפה הבסיסית הזו באמצעות סגנון, טקסטורות של מבנים, אפקטים של תאורה ומאפיינים פיזיים (לדוגמה, זיהוי תאונות).

הדמויות במשחק יכולות ללכת לאורך הרחובות, ובהתאם לשיפורים שמוסיפים, ליצור אינטראקציה עם הסביבה. אפשר למקם דברים כמו פרסים ומפלצות במשחקים ש-Google מספקת (נבחרו לפי קריטריונים שמתאימים לגיימינג), ואז לבקש מהשחקנים להתחרות בהם או בכולם באמצעות ניווט בעולם האמיתי ואינטראקציה עם עולם המשחק.

חלקי רכיבים

שירותי המשחקים בפלטפורמה של מפות Google מורכבים משני הרכיבים הבאים:

רכיב תיאור
SDK של מפות ל-Unity SDK של לקוח לנתוני מפות Google ואוסף של נכסי Unity (חומרים, סקריפטים, יישומי פלאגין וסצנות לדוגמה). ערכת ה-SDK הופכת תכונות במפה כמו מבנים, כבישים וגופי מים לאובייקטים מקוריים של משחק Unity.
Playable Locations API הצגת מיקומים מועמדים לשימוש במשחקים, למשל: נקודות של זריקת נקודות ולהצבת חפצים במשחק.

כיסוי של נתוני מיקום ומפות

הנתונים שנצרכים בשירותי המשחקים של הפלטפורמה של מפות Google (נתונים גיאוגרפיים-מרחביים שמשמשים ליצירת סצנות בעולם האמיתי, ונתוני המיקום שניתן להפעיל מ-Playable Locations API) מכל העולם, למעט האזורים שאינם נתמכים.