Google Maps প্ল্যাটফর্ম গেমিং পরিষেবাগুলি এমন গেম তৈরি করার জন্য একটি ডেভেলপমেন্ট প্ল্যাটফর্ম যা Google Maps ভূ-স্থানিক ডেটা থেকে তৈরি বিশ্বের দৃশ্যগুলিকে বৈশিষ্ট্যযুক্ত করে এবং ইউনিটি গেম ইঞ্জিন দ্বারা রান-টাইমে রেন্ডার করা হয়। প্ল্যাটফর্মটি ভৌগলিক ডেটাতে সহজ, শক্তিশালী, প্রোগ্রাম্যাটিক অ্যাক্সেস সরবরাহ করে।
আপনি একটি নিমগ্ন গেমিং পরিবেশ তৈরি করতে পারেন যা বাস্তব-বিশ্বের পরিবেশকে প্রতিলিপি করে। আপনি কেবল প্লেয়ারের অবস্থানের একটি উচ্চ মানের বেসম্যাপ পাবেন না, আপনি বিল্ডিং এবং বিশ্ব জ্যামিতির সাথে একটি ওভারলেড পাবেন এবং এতে মেটাডেটা অন্তর্ভুক্ত রয়েছে যা আপনাকে বিশ্বকে বুঝতে এবং নিমজ্জিত গেমপ্লে তৈরি করতে দেয়। তারপরে আপনি স্টাইলিং, বিল্ডিং টেক্সচার, আলোর প্রভাব এবং শারীরিক বৈশিষ্ট্য (উদাহরণস্বরূপ সংঘর্ষ সনাক্তকরণ) সহ এই বেসম্যাপটি উন্নত করতে পারেন।
আপনার ইন-গেম অক্ষরগুলি রাস্তায় হাঁটতে পারে এবং আপনার যোগ করা উন্নতির উপর নির্ভর করে পরিবেশের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করতে পারে। আপনি গেমের পুরস্কার এবং দানবদের মতো জিনিসগুলিকে Google দ্বারা প্রদত্ত গেমের অবস্থানগুলিতে রাখতে পারেন (গেমিংয়ের জন্য উপযুক্ত মানদণ্ড অনুসারে নির্বাচিত), এবং তারপরে খেলোয়াড়দের বাস্তব জগতে নেভিগেট করে এবং আপনার গেমের জগতের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করে তাদের জন্য/সাথে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে পারেন৷
উপাদান অংশ
Google মানচিত্র প্ল্যাটফর্ম গেমিং পরিষেবাগুলি নিম্নলিখিত দুটি উপাদান নিয়ে গঠিত:
উপাদান | বর্ণনা |
---|---|
ঐক্যের জন্য মানচিত্র SDK | Google মানচিত্র ডেটার জন্য একটি ক্লায়েন্ট SDK, এবং ইউনিটি সম্পদের সংগ্রহ (উপাদান, স্ক্রিপ্ট, প্লাগইন এবং উদাহরণ দৃশ্য)। SDK মানচিত্র বৈশিষ্ট্যগুলি যেমন ভবন, রাস্তা এবং জলের দেহগুলিকে নেটিভ ইউনিটি গেম অবজেক্টে পরিণত করে৷ |
প্লেযোগ্য অবস্থান API | স্পন পয়েন্টের মতো জিনিস এবং গেমের বস্তু রাখার জন্য গেমগুলিতে ব্যবহারের জন্য প্রার্থীর অবস্থানগুলি পরিবেশন করে। |
মানচিত্র এবং অবস্থান তথ্য কভারেজ
Google মানচিত্র প্ল্যাটফর্ম গেমিং পরিষেবাগুলি যে ডেটা ব্যবহার করে (ভূ-স্থানিক ডেটা যা Maps SDK for Unity বাস্তব-বিশ্বের দৃশ্যগুলি তৈরি করতে ব্যবহার করে এবং প্লেযোগ্য অবস্থান API দ্বারা সরবরাহ করা প্লেযোগ্য অবস্থান ডেটা) এই অসমর্থিত অঞ্চলগুলি ব্যতীত সমগ্র বিশ্বকে কভার করে৷
,Google Maps প্ল্যাটফর্ম গেমিং পরিষেবাগুলি এমন গেম তৈরি করার জন্য একটি ডেভেলপমেন্ট প্ল্যাটফর্ম যা Google Maps ভূ-স্থানিক ডেটা থেকে তৈরি বিশ্বের দৃশ্যগুলিকে বৈশিষ্ট্যযুক্ত করে এবং ইউনিটি গেম ইঞ্জিন দ্বারা রান-টাইমে রেন্ডার করা হয়। প্ল্যাটফর্মটি ভৌগলিক ডেটাতে সহজ, শক্তিশালী, প্রোগ্রাম্যাটিক অ্যাক্সেস সরবরাহ করে।
আপনি একটি নিমগ্ন গেমিং পরিবেশ তৈরি করতে পারেন যা বাস্তব-বিশ্বের পরিবেশকে প্রতিলিপি করে। আপনি কেবল প্লেয়ারের অবস্থানের একটি উচ্চ মানের বেসম্যাপ পাবেন না, আপনি বিল্ডিং এবং বিশ্ব জ্যামিতির সাথে একটি ওভারলেড পাবেন এবং এতে মেটাডেটা অন্তর্ভুক্ত রয়েছে যা আপনাকে বিশ্বকে বুঝতে এবং নিমজ্জিত গেমপ্লে তৈরি করতে দেয়। তারপরে আপনি স্টাইলিং, বিল্ডিং টেক্সচার, আলোর প্রভাব এবং শারীরিক বৈশিষ্ট্য (উদাহরণস্বরূপ সংঘর্ষ সনাক্তকরণ) সহ এই বেসম্যাপটি উন্নত করতে পারেন।
আপনার ইন-গেম অক্ষরগুলি রাস্তায় হাঁটতে পারে এবং আপনার যোগ করা উন্নতির উপর নির্ভর করে পরিবেশের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করতে পারে। আপনি গেমের পুরস্কার এবং দানবদের মতো জিনিসগুলিকে Google দ্বারা প্রদত্ত গেমের অবস্থানগুলিতে রাখতে পারেন (গেমিংয়ের জন্য উপযুক্ত মানদণ্ড অনুসারে নির্বাচিত), এবং তারপরে খেলোয়াড়দের বাস্তব জগতে নেভিগেট করে এবং আপনার গেমের জগতের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করে তাদের জন্য/সাথে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে পারেন৷
উপাদান অংশ
Google মানচিত্র প্ল্যাটফর্ম গেমিং পরিষেবাগুলি নিম্নলিখিত দুটি উপাদান নিয়ে গঠিত:
উপাদান | বর্ণনা |
---|---|
ঐক্যের জন্য মানচিত্র SDK | Google মানচিত্র ডেটার জন্য একটি ক্লায়েন্ট SDK, এবং ইউনিটি সম্পদের সংগ্রহ (উপাদান, স্ক্রিপ্ট, প্লাগইন এবং উদাহরণ দৃশ্য)। SDK মানচিত্র বৈশিষ্ট্যগুলি যেমন ভবন, রাস্তা এবং জলের দেহগুলিকে নেটিভ ইউনিটি গেম অবজেক্টে পরিণত করে৷ |
প্লেযোগ্য অবস্থান API | স্পন পয়েন্টের মতো জিনিস এবং গেমের বস্তু রাখার জন্য গেমগুলিতে ব্যবহারের জন্য প্রার্থীর অবস্থানগুলি পরিবেশন করে। |
মানচিত্র এবং অবস্থান তথ্য কভারেজ
Google মানচিত্র প্ল্যাটফর্ম গেমিং পরিষেবাগুলি যে ডেটা ব্যবহার করে (ভূ-স্থানিক ডেটা যা Maps SDK for Unity বাস্তব-বিশ্বের দৃশ্যগুলি তৈরি করতে ব্যবহার করে এবং প্লেযোগ্য অবস্থান API দ্বারা সরবরাহ করা প্লেযোগ্য অবস্থান ডেটা) এই অসমর্থিত অঞ্চলগুলি ব্যতীত সমগ্র বিশ্বকে কভার করে৷