Google Maps Platform गेमिंग सेवाएं, गेम बनाने के लिए डेवलपमेंट प्लैटफ़ॉर्म है. इसमें Google Maps के जियोस्पेशियल डेटा से दुनिया के नज़ारे दिखाए जाते हैं और Unity गेम इंजन, रन-टाइम में उन्हें रेंडर करता है. यह प्लैटफ़ॉर्म, भौगोलिक डेटा को आसान, असरदार, प्रोग्राम के हिसाब से मैनेज करने की सुविधा देता है.
गेम खेलने का ऐसा माहौल बनाया जा सकता है जो असल दुनिया की हूबहू नकल हो. आपको सिर्फ़ खिलाड़ी की जगह का अच्छी क्वालिटी का बुनियादी मैप ही नहीं मिलता, बल्कि उसके ऊपर इमारतों और दुनिया की ज्यामिति का ओवरले होता है. इसमें ऐसा मेटाडेटा शामिल होता है जिससे आप दुनिया को समझ सकते हैं और इमर्सिव गेमप्ले बना सकते हैं. इसके बाद, स्टाइल, टेक्सचर, लाइटिंग इफ़ेक्ट, और फ़िज़िकल प्रॉपर्टी (उदाहरण के लिए, टक्कर का पता लगाने) का इस्तेमाल करके, इस बुनियादी मैप को बेहतर बनाया जा सकता है.
आपके इन-गेम किरदार सड़कों पर चल सकते हैं और आपकी जोड़ी गई सुविधाओं के आधार पर परिवेश के साथ इंटरैक्ट कर सकते हैं. गेम की जगहों (गेम के लिए सही क्राइटेरिया के मुताबिक चुना गया) में, गेम के इनाम और मॉन्स्टर जैसी चीज़ें रखी जा सकती हैं. ये चीज़ें, गेमिंग के लिए सही शर्तें के हिसाब से चुनी जाती हैं. इसके बाद, खिलाड़ियों को उनके लिए असल दुनिया में घूमने-फिरने और गेम की दुनिया से इंटरैक्ट करने के लिए मुकाबला करना होता है.
कॉम्पोनेंट के पार्ट
Google Maps Platform गेमिंग सेवाएं, इन दो कॉम्पोनेंट से बनी होती हैं:
कॉम्पोनेंट | ब्यौरा |
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Unity के लिए Maps SDK टूल | Google Maps डेटा के लिए क्लाइंट SDK टूल और यूनिटी एसेट (सामग्री, स्क्रिप्ट, प्लगिन, और उदाहरण वाले सीन) का कलेक्शन. SDK टूल, इमारतों, सड़कों, और पानी के पूल जैसी मैप की सुविधाओं को Unity गेम ऑब्जेक्ट में बदल देता है. |
Playable locations API | गेम में इस्तेमाल के लिए, खिलाड़ियों को बढ़ाने और गेम ऑब्जेक्ट रखने जैसी चीज़ों के लिए उम्मीदवार की जगहों पर सेवा देता है. |
मैप और जगह की जानकारी का डेटा कवरेज
Google Maps Platform गेम सेवाएं, जो डेटा इस्तेमाल करती हैं उसमें उन इलाकों की जानकारी को छोड़कर, दुनिया के सभी डेटा शामिल होते हैं जो 'Unity के लिए Maps SDK टूल', असल दुनिया के सीन बनाने के लिए इस्तेमाल करता है. साथ ही, Playable Places API से मिला 'गेम खेलने की जगह का डेटा', इस डेटा का इस्तेमाल करता है.