Tipos de local jogável

Todos os objetos PlayableLocation têm uma propriedade types. Ele contém detalhes sobre o lugar que um local jogável selecionado representa ou a localidade em que um local jogável gerado está localizado. A propriedade types é implementada como uma matriz de strings em que cada entrada fornece detalhes progressivamente mais finos que descrevem o local, com a primeira entrada na matriz representando o tipo principal.

Tipos válidos

A tabela abaixo lista o conjunto de tipos de local de reprodução válidos em ordem alfabética.

Tipo principal
education
entertainment
finance =
food_and_drink
outdoor_recreation
Varejo
turismo
transit
transportation_infrastructure
bem-estar