Todos
os objetos
PlayableLocation
têm uma
propriedade
types
. Ele contém detalhes sobre o lugar que um local jogável selecionado
representa ou a localidade em que um local jogável gerado está localizado.
A propriedade types
é implementada como uma matriz de strings em que cada entrada fornece detalhes progressivamente mais finos que descrevem o local, com a primeira entrada na matriz representando o tipo principal.
Tipos válidos
A tabela abaixo lista o conjunto de tipos de local de reprodução válidos em ordem alfabética.
Tipo principal |
---|
education |
entertainment |
finance = |
food_and_drink |
outdoor_recreation |
Varejo |
turismo |
transit |
transportation_infrastructure |
bem-estar |