นับตั้งแต่เปิดตัวบริการเกมในปี 2018 เราภูมิใจที่ได้เปิดตัวประสบการณ์ใหม่ด้านเกมกับนักพัฒนาแอปเช่นคุณ แม้ว่าจะยังมุ่งมั่นสนับสนุนชุมชนนักพัฒนาซอฟต์แวร์ แต่ก็มีการตัดสินใจที่ยากลําบากในการสิ้นสุดการให้บริการเนื่องจากการนําไปใช้งานแบบจํากัด
ตั้งแต่วันที่ 18 ตุลาคม 2021 เป็นต้นไป เราจะไม่เปิดใช้ลูกค้าใหม่สําหรับบริการเกมของ Google Maps Platform อีกต่อไป ส่วนผู้ใช้ปัจจุบันจะมีสิทธิ์เข้าถึงต่อไปจนถึงวันที่ 31 ธันวาคม 2022 ในระหว่างนี้เราจะยังคงให้การสนับสนุนและแก้ไขข้อบกพร่องและความขัดข้องหลักๆ ต่อไป
คู่มือนี้จะแสดงให้เห็นภาพรวมของวิธีใช้ API ของบริการเกมต่างๆ เพื่อให้คุณใช้ประโยชน์จากแนวคิดหลักในการสร้างโซลูชันของคุณเองได้ คู่มือการเปลี่ยนแปลงมีหน้าต่อไปนี้
- ภาพรวมการออกแบบ Playable Locations API ช่วยให้เห็นภาพรวมของแนวคิดเบื้องหลัง Playable Locations API ซึ่งคุณสามารถใช้เพื่อสร้างชุดตําแหน่งที่เล่นได้ของคุณเองโดยใช้แหล่งข้อมูลอื่น
- การพัฒนาแบ็กเอนด์ของ Unity SDK ของคุณเอง จะแสดงวิธีใช้ Maps SDK สําหรับ Unity กับเซิร์ฟเวอร์ตัวอย่าง Semantic Tile API
- โปรโตคอลต้นแบบและเซิร์ฟเวอร์ตัวอย่าง
จะแสดงวิธีใช้อินเทอร์เฟซบัฟเฟอร์โปรโตคอลใน
semantictileapi.proto
เพื่อให้คุณใช้แบ็กเอนด์ของตัวเองได้โดยใช้แหล่งข้อมูลสํารองสําหรับการแมปข้อมูลโดยไม่ต้องเขียนทั้งเกมใหม่