Seit der Einführung unserer Spieldienste im Jahr 2018 sind wir stolz, mit Entwicklern wie euch innovative neue Spielumgebungen auf den Markt zu bringen. Wir möchten die Entwickler-Community weiterhin unterstützen, haben aber aufgrund der begrenzten Nutzung die Entscheidung getroffen, den Dienst einzustellen.
Ab dem 18. Oktober 2021 können keine neuen Kunden mehr für die Google Maps Platform-Spieldienste aktiviert werden. Aktuelle Nutzer haben noch bis zum 31. Dezember 2022 Zugriff. In dieser Zeit werden wir weiterhin Unterstützung bei schwerwiegenden Fehlern und Ausfällen anbieten.
Dieser Leitfaden bietet einen Überblick darüber, wie die verschiedenen Spieldienste APIs implementiert wurden, damit du die zentralen Konzepte nutzen kannst, um deine eigenen Lösungen zu erstellen. Der Leitfaden zur Umstellung enthält die folgenden Seiten:
- In der Designübersicht der Playable Location APIs finden Sie eine Übersicht über die Konzepte hinter der Playable Locations API, mit der Sie mithilfe einer alternativen Datenquelle eigene spielbare Standorte generieren können.
- In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie das Maps SDK for Unity mit dem Semantic Tile API-Beispielserver verwenden.
- Prototyp für semantische Kachel und Beispielserver zeigt, wie Sie die Schnittstelle für den Protokollzwischenspeicher in
semantictileapi.proto
verwenden, sodass Sie Ihr eigenes Back-End mit einer alternativen Quelle für die Zuordnung von Daten implementieren können, ohne das gesamte Spiel neu schreiben zu müssen.