С момента появления наших игровых сервисов в 2018 году мы гордимся тем, что вместе с такими разработчиками, как вы, запускаем новые инновационные игровые возможности. Хотя мы по-прежнему привержены поддержке сообщества разработчиков, мы приняли трудное решение свернуть сервис из-за ограниченного использования.
С 18 октября 2021 г. мы больше не будем предоставлять новым клиентам игровые сервисы платформы Google Карт. Текущие пользователи будут иметь постоянный доступ до 31 декабря 2022 года. В течение этого времени мы продолжим оказывать поддержку и исправлять серьезные ошибки и сбои.
В этом руководстве представлен обзор того, как были реализованы API-интерфейсы различных игровых сервисов, чтобы вы могли использовать ключевые концепции для создания собственных решений. Руководство по переходу включает следующие страницы:
- Обзор дизайна Playable Locations API содержит обзор концепций, лежащих в основе Playable Locations API, которые вы можете использовать для создания собственного набора игровых локаций с использованием альтернативного источника данных.
- В разделе "Разработка собственной серверной части для Unity SDK" показано, как использовать Maps SDK для Unity с примером сервера Semantic Tile API.
- Semantic tile proto и пример сервера показывают, как использовать интерфейс буфера протокола в
semantictileapi.proto
, чтобы вы могли реализовать свой собственный бэкенд, используя альтернативный источник для сопоставления данных, без необходимости переписывать всю игру.