このページでは、SDK から Unity コンソールに出力できるエラー メッセージと警告メッセージについて説明します。
エラーコード | メッセージ | 説明 |
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NoBaseMapShaderError
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基本地図のシェーダーが見つかりません。 | 基本地図のデフォルトのシェーダーを読み込めませんでした。Assets/GoogleMaps/Resources/BaseMapColor.shader にある基本地図のデフォルトのシェーダーがプロジェクトに含まれているかご確認ください。 |
AndroidCertificateFingerprintError
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証明書のフィンガープリントを取得できませんでした。 | Android デバイスでネットワーク接続を設定できませんでした。デバイスの証明書をご確認ください。 |
UnknownObjectDestructionError
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Maps Unity SDK で生成されていない GameObject が渡された DidDestroy() を無視します。 | Maps Unity SDK で管理されていない GameObject が GameObjectManager.DidDestroy() に渡されました。これは無効な操作と見なされます。 DidDestroy() には、Maps Unity SDK で生成された GameObject のみを渡す必要があります。 |
DeviceCountryProviderError
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CountryProvider コンポーネントが見つかりません。 | デバイスの国を特定できませんでした。プロジェクト(Assets/GoogleMaps/Scripts/DeviceCountryProvider.cs にあります)に DeviceCountryProvider.cs があるかご確認ください。 |
DeviceCountryError
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デバイスの国を取得できませんでした。 | デバイスの国をデバイスで特定できませんでした。デバイスの地域設定をご確認ください。 |
InvalidAttributionStateError
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アトリビューション SDK の GameObject GOOGLE_ATTRIBUTION_DO_NOT_DELETE が無効な状態になっていました。再生成しています。
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アトリビューション SDK の GameObject またはその親に追加されたコンポーネントが、SDK の外部で変更されました。FindObjectsOfType などのメソッドを使用している場合は、誤ってそれらのメソッドを取得して変更していないかご確認ください。 |