NOTICE: Google Maps Platform gaming services is deprecated as of October 18, 2021. Current users will have continued access until December 31, 2022. During this time, we will continue to provide support and fixes to major bugs and outages. See the Gaming Services Transition Guide for resources to help you plan the next steps for your projects.

Visão geral do SDK do Maps para Unity

O SDK do Maps para Unity é um conjunto de ferramentas de desenvolvimento, serviços e recursos prontos que ampliam o ambiente de desenvolvimento de jogos do Unity com recursos que permitem criar jogos para dispositivos móveis, realmente!

GameObject da Estátua da Liberdade

O SDK fornece acesso a dados geográficos de alta qualidade do banco de dados do Google Maps. A biblioteca de cliente recupera dados geográficos no tempo de execução e gera o mundo do jogo com base na localização física do jogador. O SDK fornece mapas básicos da mais alta qualidade disponível e, com eles, renderiza elementos geográficos, como construções (pedestres + altura), monumentos, estradas e áreas aquáticas, como malhas texturizadas em 3D (ou seja, como GameGames do Unity).

Todos os recursos geográficos da GameObjects têm os seguintes componentes: Transform, Mesh Renderer e Mesh Filter. Isso dá a você um ponto de partida útil para personalizar recursos geográficos com componentes de estilo e efeitos, como Rigidbody, Collider e Materiais. E o SDK dá acesso aos estágios do pipeline de criação do GameObject, permitindo que você personalize a forma como o recurso geográfico é criado e a forma como eles são renderizados. Os recursos geográficos também incluem MapFeatureMetadata, que inclui um placeId e o name do recurso geográfico.

Plataformas compatíveis

Embora o Unity seja compatível com a implantação de jogos em mais de 25 plataformas, o SDK do Maps para Unity é compatível apenas com as plataformas para dispositivos móveis iOS e Android.