Visão geral do SDK do Maps para Unity

O SDK do Maps para Unity é um conjunto de ferramentas de desenvolvimento, serviços e recursos prontos que ampliam o ambiente de desenvolvimento de jogos do Unity com recursos para criar jogos reais para dispositivos móveis, facilmente.

GameObject: A Estátua da Liberdade

O SDK fornece acesso a dados geográficos de alta qualidade do banco de dados do Google Maps. A biblioteca de cliente recupera dados geográficos no momento da execução e gera o mundo do jogo com base na localização física do jogador. O SDK fornece mapas básicos da melhor qualidade disponível e, sobre eles, renderiza recursos geográficos como edifícios (área total + altura), monumentos, estradas e áreas aquáticas, como malhas texturizadas em 3D (ou seja, como Unity GameObjects).

Todos os recursos geográficos GameObjects têm os seguintes componentes: Transform, Mesh Renderer e Mesh Filter. Isso oferece um bom ponto de partida para personalizar recursos geográficos com componentes de estilo e efeitos, como Rigidbody, Collider e Materials. Além disso, o SDK oferece acesso aos estágios do pipeline de criação do GameObject, o que permite personalizar a maneira como esses elementos geográficos são criados e como eles são renderizados. Os recursos geográficos também incluem MapFeatureMetadata, que inclui um placeId, e o name do recurso geográfico.

Plataformas compatíveis

Embora o Unity seja compatível com a implantação de jogos em mais de 25 plataformas, o SDK do Maps para Unity é compatível apenas com a implantação nas plataformas para dispositivos móveis iOS e Android.