O SDK do Maps para Unity é um conjunto de ferramentas de desenvolvimento, serviços e recursos prontos que ampliam o ambiente de desenvolvimento de jogos do Unity com recursos que permitem criar jogos para dispositivos móveis, realmente!
O SDK fornece acesso a dados geográficos de alta qualidade do banco de dados do Google Maps. A biblioteca de cliente recupera dados geográficos no tempo de execução e gera o mundo do jogo com base na localização física do jogador. O SDK fornece mapas básicos da mais alta qualidade disponível e, com eles, renderiza elementos geográficos, como construções (pedestres + altura), monumentos, estradas e áreas aquáticas, como malhas texturizadas em 3D (ou seja, como GameGames do Unity).
Todos os recursos geográficos da GameObjects têm os seguintes componentes:
Transform,
Mesh Renderer
e
Mesh Filter.
Isso dá a você um ponto de partida útil para
personalizar recursos geográficos com componentes de estilo e efeitos,
como
Rigidbody,
Collider
e
Materiais.
E o SDK dá acesso aos estágios do pipeline de criação do GameObject, permitindo que você personalize a forma como o recurso geográfico é criado e a forma como eles são renderizados. Os recursos geográficos também incluem
MapFeatureMetadata
,
que inclui um
placeId
e o name
do
recurso geográfico.
Plataformas compatíveis
Embora o Unity seja compatível com a implantação de jogos em mais de 25 plataformas, o SDK do Maps para Unity é compatível apenas com as plataformas para dispositivos móveis iOS e Android.