הערה: ב-18 באוקטובר 2021 נוציא משימוש את שירותי המשחקים של הפלטפורמה של מפות Google. המשתמשים הנוכחיים יקבלו גישה עד 31 בדצמבר 2022. במהלך התקופה הזו, נמשיך לספק תמיכה ותיקונים לבאגים ולהפסקות זמניות בשירות. במדריך המעבר של שירותי משחקים תוכלו למצוא מקורות מידע שיעזרו לכם לתכנן את השלבים הבאים בפרויקטים.

להתקנת SDK של מפות ל-Unity

קל לארגן דפים בעזרת אוספים אפשר לשמור ולסווג תוכן על סמך ההעדפות שלך.

כדי להתחיל לעבוד עם שירותי המשחקים בפלטפורמה של מפות Google, צריך להתקין את Unity ולהתקין את Maps SDK ל-Unity.

שלב 1: שימוש ב-Unity

כדי ליצור אפליקציית שירותי משחקים בפלטפורמה של מפות Google, צריך עותק של Unity, גרסה 2018.4 ואילך.

שלב 2: התקנת ה-SDK

ה-SDK של מפות Google ל-Unity מופץ כחבילה של Unity (GoogleMaps.unitypackage) שתוכלו לייבא לפרויקט Unity חדש או קיים.

כדי להתקין או לעדכן את ה-SDK

פעלו לפי השלבים האלה כדי לקבל עותק של ה-SDK של מפות Google ל-Unity, ולשלב אותו ב-Unity.

1. ערכת פיתוח התוכנה של מפות Google ל-Unity 2019 כאן, וערכת פיתוח התוכנה של מפות Google ל-Unity 2018, כאן. 1. יש לבטל את הדחיסה של קובץ הארכיון של ה-SDK. קובץ ה-ZIP מכיל קובץ טקסט של הודעה ואת קובץ החבילה Unity של מפות Google.
1. ב-Unity, פותחים את התפריט נכסים ובוחרים באפשרות ייבוא חבילה > חבילה מותאמת אישית.... 1. בתיבת הדו-שיח של בוחר הקבצים שמופיעה, מנווטים לקובץ GoogleMaps.unitypackage, בוחרים אותו, ואז לוחצים על פתיחה. תיבת הדו-שיח Import Unity Package מופיעה ומוצגת כל הנכסים של מפות Google שכלולים בחבילה, וכולם מופיעים במצב נבחר.
1. בתיבת הדו-שיח Import Unity Package, לוחצים על Import.

בחלונית Project תופיע התיקייה GoogleMaps. היא כוללת קבוצה של נכסים המקובצים לפי עורך, דוגמאות, חומרים, יישומי פלאגין וסקריפטים.

סיימת!

דוגמאות לשימוש

ה-SDK של מפות Google ל-Unity כולל אוסף של סצנות לדוגמה ב-Unity. כל אחת מהן ממחישה תכונה של ה-SDK. אפשר למצוא אותם בחלונית פרויקט ב-Unity, בקטע מפות Google/דוגמאות.