Attributionsrichtlinien

Diese Richtlinien sollen Google-Partnern helfen, die Quellenangabe „Built with Google Maps“ im Einklang mit den Google-Markenstandards zu verwenden.

Anforderungen an Google Maps

Byline

Bei allen Produkten, die die Google Maps Platform-Spieldienste nutzen, muss im Produkt die Quellenangabe „Built with Google Maps“ gut sichtbar sein. In diesem Abschnitt erfahren Sie, wie Sie Ihrer Anwendung die erforderlichen Attributionen hinzufügen.

Vektorbilddateien der Verfasserzeile herunterladen

Wenn Google Attributionsstrings bereitstellt, müssen Sie diese für Endnutzer deutlich sichtbar machen.

Placement

Die Verfasserzeile sollte neben oder getrennt von Quellenangaben zu anderen Dritten, einschließlich IP-Inhabern und/oder Spiel-Engines, auf dem Begrüßungsbildschirm erscheinen, aber vor einem Bildschirm, der den Titel der Spieleanwendung enthält. Die Verfasserzeile sollte niemals mit dem Titel der Spiele-App auf dem Bildschirm angezeigt werden.

Lesbarkeit

Die Verfasserzeile sollte immer klar und gut lesbar sein und in der richtigen Farbvariation für einen bestimmten Hintergrund erscheinen. Für die ausgewählte Logovariante muss immer genug Kontrast geschaffen werden.

Sie können das einfarbige Logo auf einem weißen oder hellen Hintergrund mit einer Schwarzfarbe von maximal 0 % bis 40% platzieren.
Die Rückseite des Logos kann auf einem schwarzen Hintergrund mit einer Schwarzfärbung von 40 bis 100 % platziert werden. Sie können es auch auf Fotos oder auf Mustern anwenden, die nicht zu sehen sind.

Größe

Die Verfasserzeile sollte in Bezug auf Präsenz und visuelle Gewichtung kleiner sein als das Logo des Spieleentwicklers. Wenn andere unterstützende Marken gleichzeitig in der Google Maps-Urheberzeile erscheinen, sollten die visuelle Gewichtung und Präsenz der Verfasserzeile dem der unterstützenden Markenkennzeichen entsprechen.

Mindestabstand

Achte auf genügend Abstand um die Verfasserzeile. Der Mindestabstand rund um das Logo sollte der Höhe des „G“ in Google entsprechen oder größer sein.

Mindestabstand der Verfasserzeile

Empfohlene und zu vermeidende Vorgehensweisen

Halten Sie sich an die Grundsätze und Verbote, um Ihre Marke an die Markenstandards von Google anzupassen.

Dos

Platzieren Sie die Verfasserzeile der Quellenangabe mit IP-Inhabern und/oder Spiel-Engines auf dem Bildschirm. Die Verfasserzeile muss einen deutlichen Abstand zu anderen Logos haben, kleiner als das Logo des Spieleentwicklers sein und anderen Logos von Drittanbietern entsprechen.


Nicht erlaubt

Die Verfasserzeile der Quellenangabe darf sich nicht auf demselben Bildschirm wie der Titel oder der Inhalt der Spiele-App befinden.


Nicht erlaubt

Verwenden Sie nicht das vollfarbige Logo.


Nicht erlaubt

Bearbeite oder ändere den genehmigten Text in der Verfasserzeile nicht. Es ist auch nicht erlaubt, Dritte in die Verfasserzeile aufzunehmen.


Nicht erlaubt

Bearbeite oder ändere den genehmigten Text der Verfasserzeile nicht in irgendeiner Weise, auch nicht durch Hinzufügen von Wörtern oder Verwendung in einem Satz.

Datenanbieter

Im Maps SDK for Unity musst du die Anbieter der von deinem Spiel verwendeten Kartendaten auf Geräten mit einer Displaygröße von mindestens 7 Zoll namentlich benennen. Weitere Informationen

Open-Source-Anforderungen

Sie müssen irgendwo in Ihrer App eine Open-Source-Lizenzzuordnungsmeldung anzeigen lassen. Diese finden Sie in der Textdatei NOTICE, die mit dem Maps SDK for Unity ausgeliefert wird.