خدمات ألعاب الفيديو على "منصة خرائط Google"

خدمات الألعاب على "منصة خرائط Google" هي منصة لتطوير الألعاب لإنشاء ألعاب تعرض مشاهد للعالم تم إنشاؤها من البيانات الجغرافية المكانية في "خرائط Google" ويتم عرضها في وقت التشغيل بواسطة محرّك ألعاب Unity. توفر النظام الأساسي وصولاً بسيطًا وفعالاً وآليًا إلى البيانات الجغرافية.

ويمكنك إنشاء بيئة ألعاب غامرة تحاكي الواقع في العالم الحقيقي. أنت لا تحصل فقط على خريطة أساسية عالية الجودة لموقع اللاعب، بل تحصل على خريطة أساسية محاطة بالمباني وهندسة العالم، وتتضمّن بيانات وصفية تتيح لك فهم العالم وبناء أسلوب لعب غامرة. يمكنك بعد ذلك تحسين الخريطة الأساسية من خلال إضافة التصميم وزخارف المباني والتأثيرات الضوئية والخصائص المادية (على سبيل المثال، كشف الاصطدامات).

يمكن لشخصيات اللعبة أن تمشي في الشوارع، وبناءً على التحسينات التي تضيفها، تتفاعل مع البيئة. يمكنك وضع أشياء مثل جوائز الألعاب والوحوش في مواقع الألعاب التي توفرها Google (يتم اختيارها وفقًا للمعايير المناسبة للألعاب)، ثم جعل اللاعبين يتنافسون معهم/معهم من خلال التنقل في العالم الحقيقي والتفاعل مع عالم اللعبة.

أجزاء المكوّنات

تتكوّن خدمات الألعاب في "منصة خرائط Google" من المكوّنَين التاليَين:

المكوِّن الوصف
حزمة تطوير البرامج بالاستناد إلى بيانات "خرائط Google" لتطبيقات Unity حزمة SDK للعميل لبيانات "خرائط Google" ومجموعة من مواد العرض في Unity (المواد والنصوص الإضافية والمكوّنات الإضافية وأمثلة على المشاهد). تعمل حزمة تطوير البرامج (SDK) على تحويل ميزات الخرائط، مثل المباني والطرق والمسطحات المائية، إلى عناصر في ألعاب Unity الأصلية.
واجهة برمجة التطبيقات للمواقع الجغرافية القابلة للتشغيل تعرض مواقع مرشحة لاستخدامها في الألعاب لأغراض مثل نقاط ظهور الحيوان ووضع عناصر اللعبة.

تغطية بيانات الخرائط والمواقع الجغرافية

إنّ البيانات التي تستخدمها خدمات الألعاب على "منصة خرائط Google" (البيانات الجغرافية المكانية التي تستخدمها حزمة تطوير البرامج بالاستناد إلى بيانات "خرائط Google" لبرنامج Unity لإنشاء مشاهد حقيقية، وبيانات الموقع الجغرافي القابلة للتشغيل والمتوفّرة في واجهة برمجة التطبيقات Playable Locations API) تغطي جميع أنحاء العالم باستثناء هذه المناطق غير المتوافقة.