VisibleRegion

公開最終類別 VisibleRegion 可擴充物件
導入 Parcelable

包含四個點,用來定義可在地圖相機中顯示的四面多邊形。這個多邊形可以是梯形,而不是矩形,因為相機可以有傾斜。如果攝影機直接位於攝影機中心上方,形狀為矩形,但如果攝影機傾斜,形狀就會以最小邊最接近視角的梯形顯示。

繼承常數摘要

欄位摘要

公開最終 LatLng farLeft 定義相機左角的 LatLng 物件。
公開最終 LatLng farRight 定義相機最右側的 LatLng 物件。
公開最終 LatLngBounds latLngBounds 包含此類別中定義的可見區域的最小定界框。
公開最終 LatLng nearLeft 定義相機左下角的 LatLng 物件。
公開最終 LatLng nearRight 定義相機右下角的 LatLng 物件。

公用建構函式摘要

VisibleRegion(LatLng 接近 Left、LatLng 接近右、LatLng遠左、LatLng最右、LatLngBounds latLngBounds)
根據相機的四個角落建立新的可見區域。

公用方法摘要

布林值
equals(物件 o)
比較這個 VisibleRegion 與其他物件。
int
字串

繼承方法摘要

欄位

公開最終 LatLng farLeft

定義相機左角的 LatLng 物件。

公用最終 LatLng farRight

定義相機最右側的 LatLng 物件。

公開最終 LatLngBounds latLngBounds

包含此類別中定義的可見區域的最小定界框。

如果這個方塊跨越 180° 子午線 (北到南的垂直線),farRight 中的經度將為負數,且 farLeft 中的經度將為正數。這項規則也適用於 nearRightnearLeft

公用最終 LatLng nearLeft

定義相機左下角的 LatLng 物件。

公用最終 LatLng nearRight

定義相機右下角的 LatLng 物件。

公用建構函式

公開 VisibleRegion (LatLng接近 Left, LatLng,右外為 LatLng多媒體範圍、LatLng最右、LatLngBounds latLngBounds)

根據相機的四個角落建立新的可見區域。LatLng 參數必須定義凸形狀 (最終形狀的邊緣不得交叉)。系統不會在執行階段執行邊界檢查。

參數
nearLeft LatLng 物件,包含區域左側角落的經緯度。
nearRight LatLng 物件,包含區域右側角落的經緯度。
farLeft LatLng 物件,包含區域最左邊的經緯度。
farRight LatLng 物件,包含區域最右側角落的經緯度。
latLngBounds 包含此類別中定義的可見區域的最小定界框。如果這個方塊跨越 180° 子午線 (北到南的垂直線),farRight 中的經度將為負數,且 farLeft 中的經度將為正數。這項政策也適用於 nearRightnearLeft

公用方法

公開布林值 等於 (物件 o)

比較這個 VisibleRegion 與其他物件。如果其他物件實際上是指向這個物件的指標,或者兩個物件的四個角與邊界都相同,此方法會傳回 true。否則,這個方法會傳回 false。

參數
o Object。如果兩個物件相同,或是四個邊角與兩個物件的邊界相同,則傳回 true。否則傳回 false。

public int hashCode ()

公開字串 toString ()